如何用c++写联机小游戏?

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先用简单的socket实现服务器和客户端,简单的socket实现就是一个服务器,一两个客户端,暂时不考虑多玩家连接,这些都可以在网上(比如csdn)找到现成的代码(一般是两个console聊天),改一改,加一些自己的游戏协议,再做个游戏界面(推荐EasyX或EGE,贴吧里面也有别人做的线程的联机游戏,自己找找) 。

再复杂点MMO多玩家的,一般git上面都是基于IOCP或者POLL的,推荐

跳转中...https://link.zhihu.com/?target=https%3A//github.com/rnsk1243/MMOServer

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如果您想开发一个C++联机对战的小游戏,您可以考虑以下步骤: 1. 确定游戏类型:选择一个适合联机对战的游戏类型,如射击、策略、格斗等。 2. 设计游戏规则:确定游戏的规则和目标,例如生存模式、对抗模式、团队合作等。 3. 网络通信:使用套接字编程或网络库来实现玩家之间的通信。您可以使用TCP或UDP协议进行数据传输,并设计相关的网络消息格式。 4. 服务器端开发:创建一个服务器程序来管理玩家连接、处理游戏逻辑,并将玩家之间的状态同步。服务器可以负责处理玩家行为、碰撞检测、计分等。 5. 客户端开发:创建一个客户端程序,玩家可以通过该程序连接到服务器并与其他玩家进行对战。客户端需要处理用户输入、渲染游戏界面、接收服务器消息等。 6. 游戏逻辑实现:根据游戏规则,实现游戏中的角色控制、碰撞检测、武器系统、计分等功能。 7. 可视化效果:使用图形库(如SDL、OpenGL)来绘制游戏场景、角色和特效,增强游戏的视觉效果。 8. 测试和优化:进行系统测试,修复bug并优化游戏性能,确保游戏的稳定性和流畅性。 这只是一个大致的开发流程,您可以根据自己的需求进行调整和扩展。同时,也建议您参考一些相关的C++游戏开发教程和文档,以便更好地理解和实现游戏功能。祝您顺利开发出您的联机对战小游戏

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