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一、动态内存函数介绍
1. malloc
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个
NULL
指针,因此malloc的返回值一定要做检查。 - 返回值的类型是
void*
,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己决定。 - 如果参数size为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
2. free
C语言提供了另外一个函数free,专门用来做动态内存的释放和回收的:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h
头文件中。
例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//代码1
//int num = 0;
//scanf("%d", &num);
//int arr[num] = { 0 };
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//将ptr置为空
return 0;
}
3. calloc
C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配:
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (NULL != p)
{
//使用
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成需求。
4. realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会发现过去申请的空间太小了,有时又会觉得申请的空间过大了
那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。
那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- ptr是要调整的内存地址 size 调整之后新大小 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
- 原有空间之后有足够大的空间
- 原有空间之后没有足够大的空间
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
//使用内存
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码1
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样是不可以的。因为可能会申请失败
//代码2
int* tmp = NULL;
tmp = realloc(ptr, 1000);
if (tmp != NULL)
{
ptr = tmp;
}
//使用
free(ptr);
return 0;
}
二、常见的动态内存错误
1. 对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
2. 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
3. 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//可行?
}
4. 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
5. 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
6. 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
注意:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
三、练习
练习1:
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test()
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
程序崩溃。
因为 GetMemory 并不能传递动态内存
Test 函数中的 str 一直都是 NULL。
strcpy(str, "hello world");
将使程序崩溃。
练习2:
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
char *GetMemory()
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test()
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
可能打印乱码。
因为 GetMemory 返回的是指向“栈内存”的指针
该指针的地址不是 NULL
但其原先的内容已经被清除,新内容不可知。
练习3:
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test()
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
- 能够输出 hello
- 但造成内存泄漏
练习4:
请问运行 Test 函数会有什么样的结果?
void Test()
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
篡改动态内存区的内容
后果难以预料,非常危险。
因为 free(str);之后, str 成为野指针
if(str != NULL)
语句不起作用。
四、柔性数组
可能你从未听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。
例:
typedef struct st
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
//有些编译器会报错,可以尝试改成如下形式
//int a[];
}type_a;
1. 柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例:
typedef struct st
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
2. 柔性数组的使用
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
上面type_a也可以设计成:
typedef struct st
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//使用
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
上述两种代码可以完成同样的功能,但是使用柔性数组实现有两个好处:
一:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。
用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。
所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放。
二:这样有利于提高访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
以上就是本文所有内容,如有错误,请指正。🌹