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🔥本篇概览:详细讲解了方法区中的类变量和常量,以及JVM设计的哲学——从不变到极速变化。🌈⭕🔥
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🌈章节引出:
前一篇章:《剑指JVM》——第8章——方法区的内部结构——方法区3——运行时数据区篇22-CSDN博客
8.4.2类变量和常量
static 修饰的成员变量为类变量或者静态变量,静态变量和类关联在一起,随着类的加载而加载。类变量被类的所有实例共享,即使没有类实例时也可以访问它。
在JDK7之前类变量也是方法区的一部分,JDK7及以后的JDK类变量放在了堆空间此外(一步一步地在进行不变量地优化,变化的频率层级越来越明显),使用 final修饰的成员变量表示常量,使用static fnal 修饰的成员变量称为静态常量,(静态常量和静态变量的区别是静态常量在编译期就已经为其赋值。
下面用案例说明静态常量和静态变量的区别,如代码:
public class MethodAreaTest {
public static void main(String[] args) {
Order order = null;
order.hello();
上面的对象是空的,但是也能访问到下面的order.count,因为他是类变量
System.out.println(order.count);
}
static class Order {
public static int count = 1;
public static final int number = 2;
public static void hello() {
System.out.println("hello!");
}
}
}
可以看到当 order 对象设置为null(还没有指向对象,只是单纯指向null的引用) 的时候,调用类变量count时并没有报空指针异常,这是因为类变量是类层级上的变量,即使没有类实例时也可以访问它,但是在工作中,一般不会写这样的代码,都是直接使用类名来调用。
再说一下类变量和静态常量的区别。首先将上面代码使用javap命令反编译,结果所示:
可以发现被声明为static的类变量count在编译时期并没有做赋值处理,而对于声明为“static final”的在编译的时候就会被赋值。每个全局常量在编译的时候就会被赋值。(必须是static final,但一个final,即非全局常量不会提前赋值。类确定,值确定了,才会!再一次体现出变化的递减)
JVM哲学——用变化来设计与记忆JVM体系:
栈、堆、方法区分别对应着:
不变—》变量—》常变
依据数据变化的频率涉及到的系统调用开销,来设计的存储空间划分,他们都是程序运行的组成成分,依据变化的频率、存在的生命周期来进行系统回收。至于垃圾回收器,它只是系统回收的一种嘛,栈上的变化太快了,利用垃圾回收器所带来的系统开销根本划不来。这就是JVM设计的哲学。
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