各种排序汇总(C语言实现)

目录

一、直接插入排序

二、希尔排序

三、选择排序

四、堆排序

五、交换排序

5.1 冒泡排序

5.2 快速排序

5.2.1.基础版本

5.2.2.Hoare版本(单趟)

5.2.3. 挖坑法(单趟)

5.2.4. 前后指针法(单趟)

5.2.5. 汇总版本

5.2.6 快速排序的非递归形式

六、归并排序

①递归形式:

②非递归形式:

七、计数排序

八、总结


一、直接插入排序

思路:将需要排序的元素插入已排好的有序表序列中,从而得到一个完整的有序序列。

        我们可以将其过程想象是在从左往右整理扑克牌,碰到比前面序列小的牌就将其往前插入。

 上代码:

// 升序
// 最坏:O(N^2)  逆序
// 最好:O(N)    顺序有序
void InsertSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		int end = i-1;
		int tmp = a[i];
		// 将tmp插入到[0,end]区间中,保持有序
		while (end >= 0)            //控制比较次数
		{
			if (tmp < a[end])
			{
				a[end + 1] = a[end];
				--end;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}

		a[end + 1] = tmp;
	}
}

分析:

        1、待排序元素比有序元素元素大直接插入到该有序元素后,若小于有序元素则将该有序元素向后移动

        2、此代码对于相同的元素排序后二者位置不发生交换,因此是稳定的

二、希尔排序

        希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,重复上述分组和排序的工作。当到达=1时,所有记录在统一组内排好序。

        可以理解为分组插排,每组排完会更加接近有序。        

void ShellSort(int* a, int n)
{
	/*int gap = 3;
	for (int j = 0; j < gap; j++)        //gap为多少就要排几遍
	{
		for (int i = j; i < n - gap; i += gap)
		{
			int end = i;
			int tmp = a[i + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tmp < a[end])
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}*/

	// gap > 1 预排序
	// gap == 1 直接插入排序
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		//gap /= 2;
		gap = gap / 3 + 1;            //+1能使gap保证最后为1

		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int tmp = a[i + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tmp < a[end])
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}

		//PrintArray(a, n);
	}
}

分析:

  1. 希尔排序是对直接插入排序的优化。

  2. 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。

  3. 希尔排序是不稳定的。

  4. 时间复杂度=  O(n^1.3)。

三、选择排序

思路:

        每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。

  • 在元素集合array[i]--array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素

  • 若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换

  • 在剩余的array[i]--array[n-2](array[i+1]--array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素

void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

// 最坏:O(N^2)
// 最好:O(N^2).
// 10:40继续
void SelectSort(int* a, int n)
{
	int left = 0, right = n - 1;
	while (left < right)
	{
		int mini = left, maxi = left;
		for (int i = left + 1; i <= right; i++)
		{
			if (a[i] < a[mini])
			{
				mini = i;
			}

			if (a[i] > a[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
		}

		Swap(&a[left], &a[mini]);
		// 如果left和maxi重叠,交换后修正一下
        // 因为left和maxi重叠,交换之后maxi就跑到mini上了,后续交换的maxi并不是最大值
		if (left == maxi)
		{
			maxi = mini;
		}

		Swap(&a[right], &a[maxi]);

		++left;
		--right;
	}
}

分析:

  1. 时间复杂度(最好/最坏):O(N^2)

  2. 空间复杂度:O(1)

  3. 稳定性:不稳定

四、堆排序

        堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。

// 左右子树都是大堆/小堆
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)
	{
		// 选出左右孩子中大的那一个
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
		{
			++child;
		}

		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapSort(int* a, int n)
{
	// 建堆 -- 向下调整建堆 -- O(N)
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)   
 //从最后一个节点的父亲开始,n-1为最后一个叶子结点,-1/2为其父节点
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}

	// 自己先实现 -- O(N*logN)
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[end], &a[0]);
		AdjustDown(a, end, 0);

		--end;
	}
}

 分析:

  1. 时间复杂度:O(N*logN)

  2. 空间复杂度:O(1)

  3. 稳定性:不稳定

五、交换排序

5.1 冒泡排序

老朋友了,直接上代码

// 最坏:O(N^2)
// 最好:O(N)
void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int j = 0; j < n; j++)
	{
		bool exchange = false;        
        //此标志可以判断是否数组本身有序
        //如果一趟跑完没有发生交换,则说明数组已经排序好了,直接退出即可
		for (int i = 1; i < n-j; i++)
		{
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
				exchange = true;
			}
		}

		if (exchange == false)
		{
			break;
		}
	}
}

分析:

  1. 时间复杂度:O(N^2)

  2. 空间复杂度:O(1)

  3. 稳定性:稳定

5.2 快速排序

思路:选一个关键值,然后分别从左边还有右边向中间逼近,在左边找比关键值大的,在右边找比关键值小的,找到后二者交换,最终在二者相遇时,将相遇的值与关键值交换。

关键值的寻找我们一般使用三数取中法,即在数组前中后位置的三个数选出第二大的数作为关键值

其代码如下:

int GetMidNumi(int* a, int left, int right)
{
	int mid = (left + right) / 2;
	if (a[left] < a[mid])
	{
		if (a[mid] < a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] > a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
	else // a[left] > a[mid]
	{
		if (a[mid] > a[right])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[left] < a[right])
		{
			return left;
		}
		else
		{
			return right;
		}
	}
}

5.2.1.基础版本

每跑完一趟就会确定一个key的位置


void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	//  ... 返回条件

	int begin = left, end = right;

	int keyi = left;
	while (left < right)
	{
		// 右边找小
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
			--right;

		// 左边找大
		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
			++left;

		Swap(&a[left], &a[right]);
	}

	Swap(&a[keyi], &a[left]);
	keyi = left;

	// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end] 
	// 递归
    QuickSort(a,begin,keyi-1);
    QuickSort(a,keyi+1,end);

}

5.2.2.Hoare版本(单趟)

// O(N*logN)
// Hoare
int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
	// 三数取中
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	if (midi != left)
		Swap(&a[midi], &a[left]);

	int keyi = left;
	while (left < right)
	{
		// 右边找小
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
			--right;

		// 左边找大
		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
			++left;

		Swap(&a[left], &a[right]);
	}

	Swap(&a[keyi], &a[left]);
	keyi = left;
    // [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end] 
	// 递归
	return keyi;
}

5.2.3. 挖坑法(单趟)

// 挖坑法
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
	// 三数取中
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	if (midi != left)
		Swap(&a[midi], &a[left]);

	
	int key = a[left];
	int hole = left;
	while (left < right)
	{
		// 右边找小
		while (left < right && a[right] >= key)
			--right;

		a[hole] = a[right];
		hole = right;

		// 左边找大
		while (left < right && a[left] <= key)
			++left;

		a[hole] = a[left];
		hole = left;
	}

	a[hole] = key;
    // [begin, hole-1] keyi [hole+1, end] 
	// 递归
	return hole;
}

5.2.4. 前后指针法(单趟)

思路:把比key大的值往右翻,比key小的值往左翻

具体细节:

1.两个指针,初始一个在最前面(prev),另一个跟在它后面(cur),cur找到比key小的值,++prev,cur和prev的位置交换,++cur

2.cur找到比key大的值,++cur

说明:

1.prev要么紧跟着cur

2.prev和cur中间间隔着比key大的一段值区间

// 前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
	// 三数取中
	int midi = GetMidNumi(a, left, right);
	if (midi != left)
		Swap(&a[midi], &a[left]);

	int keyi = left;

	int prev = left;
	int cur = left + 1;
	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
			Swap(&a[cur], &a[prev]);

		++cur;
	}

	Swap(&a[prev], &a[keyi]);
	keyi = prev;

	return keyi;
}

5.2.5. 汇总版本

void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;

  /*int keyi1 = PartSort1(a, left, right);
	QuickSort(a, left, keyi - 1);
	QuickSort(a, keyi+1, right);   */
 /*int keyi2 = PartSort2(a, left, right);
	QuickSort(a, left, keyi - 1);
	QuickSort(a, keyi+1, right);   */

	int keyi3 = PartSort3(a, left, right);
	QuickSort(a, left, keyi - 1);
	QuickSort(a, keyi+1, right);
}

分析:

  1. 快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫快速排序

  2. 时间复杂度:O(N*logN)

  3. 空间复杂度:O(logN)

  4. 稳定性:不稳定

  5. 类似前序遍历

快速排序优化:

1.三数取中法取key

2.递归到小区间时,可以考虑使用直接插入排序

5.2.6 快速排序的非递归形式

为什么要将递归改非递归呢?因为递归也是存在一定问题的:

        1.效率(影响不是很多)。

        2.如果深度太深,会导致栈溢出。

而递归改成非递归的方法有以下两种:

        1.直接改成循环,可参考斐波那契数列。

        2.使用栈辅助改循环。

思路:

1.将区间放入栈中,右边优先入栈,这样左边就先出栈,符合我们原来的逻辑顺序,类似二叉树的前序遍历

2.在栈里面取一段区间,进行单趟排序。

3.单趟排完后对其分割的子区间入栈

4.如果子区间只有一个值或不存在,则不需要入栈

// 快速排序 非递归实现
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
	ST st;
	STInit(&st);
	STPush(&st, right);			//右边先入栈,这样左边的区间就先出栈
	STPush(&st, left);
	while (!STEmpty(&st))
	{
		int begin = STTop(&st);
		STPop(&st);
		int end = STTop(&st);
		STPop(&st);
		int keyi = PartSort3(a, begin, end);
		//排序完在对其分割后的子区间排序
		if (keyi + 1 < end)				//区间长度大于2再进行入栈,否则就不用排了
		{
			STPush(&st, end);
			STPush(&st, keyi+1);
		}
		if (begin < keyi -1 )				//区间长度大于2再进行入栈,否则就不用排了
		{
			STPush(&st, keyi-1);
			STPush(&st, begin);
		}

	}
	STDestroy(&st);
}

六、归并排序

思路:分治法,将区间不断划分为二,划分到一再往回进行有序合并,归并的前提:两段区间有序。归并到一个新数组,再拷贝到原来的数组。

①递归形式:

void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
	if (begin >= end)
		return;
	int mid = (begin + end) / 2;
	//[begin, mid] [mid+1,end],子区间递归排序
	_MergeSort(a, begin, mid, tmp);
	_MergeSort(a, mid+1, end, tmp);
	memcpy(a+begin,tmp+begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		return;
	}
	_MergeSort(a,0,n-1,tmp);
	free(tmp);
}

②非递归形式:

思路:类似后序,直接借用循环,但是要考虑偶数还是奇数个数,若为奇数,需要进行修正

gap是归并过程中每组的数据个数

//非递归版本
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		return;
	}
	int gap = 1;
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0; i < n; i += 2 * gap)
		{
			// [begin1,end1][begin2, end2]
			int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
			int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
			//奇数情况需要修正
			if (end1 >= n || begin2 >= n)
			{
				break;
			}

			if (end2 >= n)
			{
				end2 = n - 1;
			}
			//printf("[%d,%d][%d,%d] ", begin1, end1, begin2, end2);
			int j = i;
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] < a[begin2])
				{
					tmp[j++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					tmp[j++] = a[begin2++];
				}
			}
			while (begin1 <= end1)
			{
				tmp[j++] = a[begin1++];
			}
			while (begin2 <= end2)
			{
				tmp[j++] = a[begin2++];
			}
			// 归并一部门拷贝一部分
			memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));
		}
		printf("\n");
		gap *= 2;
	}	
	free(tmp);
}

分析:

  1. 归并的缺点在于需要O(N)的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问题。

  2. 时间复杂度:O(N*logN)

  3. 空间复杂度:O(N)

  4. 稳定性:稳定

七、计数排序

思路:

1、统计每个数据出现的次数

2、根据次数从头开始排序 

void CountSort(int* a, int n)
{
	int max = a[0];
	int min = a[0];
	//找到最大值和最小值以确定范围
	for (int i = 1; i < n; ++i)
	{
		if (a[i] > max)
			max = a[i];
		if (a[i] < min)
			min = a[i];
	}
	int range = max - min + 1;
	int* countA = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
	if (countA == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
	}
	//计数
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		//相对位置映射计数
		countA[a[i] - min]++;
	}

	//排序
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < range; i++)
	{
		while (countA[i]--)
		{
			a[j++] = i + min;
		}
	}
	free(countA);
}

分析:

  1. 计数排序适合对数据范围集中且范围不大整形数组排序,不适合范围分散或者非整型的排序,如字符串、浮点数,是一种小众排序

  2. 时间复杂度:O(MAX(N,范围));

  3. 空间复杂度:O(范围);

  4. 稳定性:稳定;

八、总结


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