[进阶]网络通信:TCP通信-支持与多个客户端同时通信

目前我们开发的服务端程序,是否可以支持与多个客户端同时通信?

  • 不可以的。
  • 因为服务端现在只有一个主线程,只能处理一个客户端的消息。

 代码演示如下:

客户端:

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        System.out.println("客户端开启!");
        //1.创建Socket对象,并同时请求与服务端程序的连接。
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
        //2.从socket通信管道中得到一个字节输出流。用来发数据给服务端程序
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.把低级的字节输出流包装成数据输出流
        DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请输入:");
            String msg = sc.nextLine();

            //一旦用户输入了exit,就退出客户端程序
            if ("exit".equals(msg)){
                System.out.println("退出成功!");
                dos.close();
                socket.close();
                break;
            }
            //4.开始写数据出去了
            dos.writeUTF(msg);
            dos.flush();
        }
    }
}

服务端:
 

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        System.out.println("服务端开启!");
        //1.创建ServerSocket的对象,同时为服务端注册端口。
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
        while (true) {
            //2.使用serverSocket对象,调用一个accept方法,等待客户端的连接请求
            Socket socket = serverSocket.accept();

            System.out.println("有人上线了:" + socket.getRemoteSocketAddress());
            //3.把这个客户端对应的socket通信管道,交给一个对立的线程负责处理
            new ServerReaderThread(socket).start();
        }
    }
}

线程类:

public class ServerReaderThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ServerReaderThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run(){
        try {
            InputStream is = socket.getInputStream();
            DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
            while (true) {
                try {
                    String msg = dis.readUTF();
                    System.out.println(msg);
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("有人下线了:"+ socket.getRemoteSocketAddress());
                    dis.close();
                    socket.close();
                    break;
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
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在C#中进行socket网络编程可以实现一个服务器多个客户端通信,以下是一个简单的示例: 服务器端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace Server { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个TCP/IP socket对象 Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 绑定IP地址和端口号 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888); listener.Bind(localEndPoint); // 开始监听连接请求 listener.Listen(10); Console.WriteLine("等待客户端连接..."); while (true) { // 接受来自客户端连接请求 Socket handler = listener.Accept(); // 接收客户端发送的数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = handler.Receive(buffer); string data = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"接收到客户端数据:{data}"); // 向客户端发送响应数据 byte[] responseBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("收到你的消息了!"); handler.Send(responseBytes); // 关闭连接 handler.Shutdown(SocketShutdown.Both); handler.Close(); } } } } ``` 客户端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace Client { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个TCP/IP socket对象 Socket sender = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 连接服务器 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 8888); sender.Connect(remoteEP); Console.WriteLine("连接服务器成功!"); // 向服务器发送数据 string message = "Hello, Server!"; byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(message); sender.Send(bytes); // 接收服务器的响应数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = sender.Receive(buffer); string response = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"接收到服务器响应:{response}"); // 关闭连接 sender.Shutdown(SocketShutdown.Both); sender.Close(); Console.ReadKey(); } } } ``` 以上代码可以实现一个简单的服务器客户端通信,如果想实现多个客户端同时连接服务器,可以使用多线程或异步编程来处理。

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