JAVA(类和对象,面向对象的三大特征,抽象类和接口)

类是对具有相同特征或属性,具有相同行为能力的一类事物的描述或称呼。

面向对象编程的基本元素是类,类确定了对象的形式和行为,类是一个模板,用于创建同一类型的对象。

对象

对象是这一类事物带有属性值,具有具体行为的个体或实例。

类的声明:

public class Student {}

类的属性:

public class Student {

    String name;

    String sex;

    int height;
}

类的行为(方法):

public class Student {

    private String name;

    private String sex;

    private int height;

public void study(){
        System.out.println("好好学习");
    }
}

创造对象可以用new关键字,如:

Student stu = new Student();

通过对象访问属性和行为:

public class Student {

    String name;

    String sex;

    int height;
public void study(){
    System.out.println("好好学习");
}
public static void main(String[] args) {

    Student stu = new Student();
    stu.setName("季唯");
    stu.setSex("女");
    stu.setHeight(169);
    stu.study();

    System.out.println(stu);
    }
}

构造方法用于初始化成员属性

对于一个类,如果我们不自定义构造方法,那么程序会自动构建无参数构造方法:

public Student() {
}

当类中已经创建了构造方法时,编译器就不再为类自动创建构造方法。

带参数的构造方法可以更灵活的给我们的属性赋值:

public Student(String name, String sex, int height) {
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.height = height;
}

面向对象的三大特征:封装、继承、多态。

封装

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其它类随意访问。要访问该类的的数据,必须通过指定的方式(getter,setter方法)。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

原则是将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

public class Student {

    private String name;

    private String sex;

    private int height;

    public String getName() {
        return name;
    }

        //通过getter方法获取类中的属性

        //通过setter方法设置类中的属性

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(int height) {
        this.height = height;
    }

//toString方法用来打印出类的属性

     public String toString() {
        return "Student{" +
            "name='" + name + '\'' +
            ", sex='" + sex + '\'' +
            ", height=" + height +
            '}';
}

继承

子类继承父类的特征和行为,从父类继承方法和属性(非private),使得子类具有父类相同的行为:

public class Teather extends Student{

    public static void main(String[] args) {
        
        Teather teather = new Teather();
        
        teather.name();
        teather.sex();
        teather.height();
        teather.study();
    }
}

子类也可以拥有自己的属性和方法,也可以重写父类的方法。

public  Teather{
    public void study() {
    
        System.out.println("好好学习");
    
    }
}
public class Student extends Teather { 
    public void study() {
        
        System.out.println("老师说我们要好好学习");
    }
}

父类的构造方法子类不可以继承,但是可以用super调用(当使用无参数的super()时,父类的无参构造方法就会被调用;当使用有参数的super()时,父类的有参构造方法就会被调用。)。

子类不能选择性继承父类,一个类只能继承一个父类。

多态

同一个行为具有多个不同表现方式的能力。

多态是出现在继承关系中。

父类可以引用指向子类对象:父类类型 变量名=new 子类类型(),

Teather teather = new Student();

抽象类

在java中没有方法体的方法即为抽象方法。如果类中有抽象方法,那么必须定义为抽象类,但是抽象类中不一定要有抽象方法。

定义抽象类和抽象方法的关键字是abstract。

抽象类:

public abstract class Student{
    
}

抽象方法:

public abstract class Student{

    public abstract void study();

}

抽象类不能被实例化。

接口

定义接口必须使用interface关键字。(class和interface属于同一个级别。)

接口中可以定义方法,为abstract抽象方法(public abstract 可以不写),JDK8版本可以定义default默认方法和static静态方法,9版本可定义private私有方法。

接口不可以创建对象。

一个类只能继承一个父类,但是可以通过implements关键字实现多个接口。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值