前言:栈和队列,严格意义上来说,也属于线性表,因为它们也都用于存储逻辑关系为 "一对一" 的数据。
一、栈
1.1 定义
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
从图中可以看出,栈是一种只能从表的一端存取数据且遵循 "先进后出" 原则的线性存储结构。
既然栈也是线性表,那么它就同样有线性表的两种表示形式:顺序栈和链式栈。
1.2 C语言中实际使用(顺序栈基本操作)
#include <stdio.h>
//元素elem进栈
int push(int* a,int top,int elem){
a[++top]=elem;
printf("%d\n",elem);
return top;
}
//数据元素出栈
int pop(int * a,int top){
if (top==-1) {
printf("空栈\n");
return -1;
}
printf("%d\n",a[top]);
top--;
return top;
}
int main() {
int a[100];
int top=-1;
printf("入栈顺序:\n");
top=push(a, top, 1);
top=push(a, top, 2);
top=push(a, top, 3);
top=push(a, top, 4);
top=push(a, top, 5);
printf("\n出栈顺序:\n");
top=pop(a, top);
top=pop(a, top);
top=pop(a, top);
top=pop(a, top);
top=pop(a, top);
top=pop(a, top);
return 0;
}
输出结果:
1.3 C语言中实际使用(链栈基本操作)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//链表中的节点结构
typedef struct lineStack{
char data;
struct lineStack * next;
}lineStack;
//stack为当前的链栈,a表示入栈元素
lineStack* push(lineStack * stack,char a){
//stack为当前的链栈,a表示入栈元素
lineStack * line=(lineStack*)malloc(sizeof(lineStack));
line->data=a;
//新节点与头节点建立逻辑关系
line->next=stack;
//更新头指针的指向
stack=line;
printf("入栈元素:%c \n", a);
return stack;
}
//栈顶元素出链栈的实现函数
lineStack * pop(lineStack * stack){
if (stack) {
//声明一个新指针指向栈顶节点
lineStack * p=stack;
//更新头指针
stack=stack->next;
printf("出栈元素:%c ",p->data);
if (stack) {
printf("栈顶元素:%c\n",stack->data);
}else{
printf("栈已空\n");
}
free(p);
}else{
printf("栈内没有元素");
return stack;
}
return stack;
}
int main() {
lineStack * stack=NULL;
printf("==== 入栈\n");
stack=push(stack, '5');
stack=push(stack, '4');
stack=push(stack, '3');
stack=push(stack, '2');
stack=push(stack, '1');
printf("\n==== 出栈\n");
stack=pop(stack);
stack=pop(stack);
stack=pop(stack);
stack=pop(stack);
stack=pop(stack);
stack=pop(stack);
return 0;
}
输出结果:
二、队列
2.1 定义
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为 "队尾",进行删除操作的端称为 "队头",数据元素进队列的过程称为 "入队",出队列的过程称为 "出队"。
而队列的两端全是开口,特点是"先进先出"。
队列同样有线性表的两种表示形式:顺序队列和链式队列。
2.2 C语言中实际使用(顺序队列基本操作)
1)顺序普通队列
#include <stdio.h>
int enQueue(int *a,int rear,int data){
a[rear]=data;
rear++;
printf("入队元素:%d\n", data);
return rear;
}
void deQueue(int *a,int front,int rear){
//如果 front==rear,表示队列为空
while (front!=rear) {
printf("出队元素:%d\n", a[front]);
front++;
}
}
int main() {
int a[100];
int front,rear;
//设置队头指针和队尾指针,当队列中没有元素时,队头和队尾指向同一块地址
front=rear=0;
//入队
printf("==== 入队\n");
rear=enQueue(a, rear, 1);
rear=enQueue(a, rear, 2);
rear=enQueue(a, rear, 3);
rear=enQueue(a, rear, 4);
rear=enQueue(a, rear, 5);
//出队
printf("\n==== 出队\n");
deQueue(a, front, rear);
return 0;
}
结果展示:
2)顺序圆形队列
#include <stdio.h>
#define max 5//表示顺序表申请的空间大小
int enQueue(int *a,int top,int rear,int data){
//添加判断语句,如果rear超过max,则直接将其从a[0]重新开始存储,如果rear+1和top重合,则表示数组已满
if ((rear+1)%max==top) {
printf("空间已满");
return rear;
}
a[rear%max]=data;
printf("* 入队元素:%d \n", data);
rear++;
return rear;
}
int deQueue(int *a,int top,int rear){
//如果top==rear,表示队列为空
if(top==rear%max) {
printf("队列为空");
return top;
}
printf("# 出队元素:%d \n",a[top]);
//top不再直接 +1,而是+1后同max进行比较,如果=max,则直接跳转到 a[0]
top=(top+1)%max;
return top;
}
int main() {
int a[max];
int top,rear;
//设置队头指针和队尾指针,当队列中没有元素时,队头和队尾指向同一块地址
top=rear=0;
printf("==== 圆形队列(*为入队列,#为出队列)\n");
//入队
rear=enQueue(a,top,rear, 1);
rear=enQueue(a,top,rear, 2);
rear=enQueue(a,top,rear, 3);
rear=enQueue(a,top,rear, 4);
//出队
top=deQueue(a, top, rear);
//再入队
rear=enQueue(a,top,rear, 5);
//再出队
top=deQueue(a, top, rear);
//再入队
rear=enQueue(a,top,rear, 6);
//再出队
top=deQueue(a, top, rear);
top=deQueue(a, top, rear);
top=deQueue(a, top, rear);
top=deQueue(a, top, rear);
return 0;
}
输出结果:
2.3 C语言中实际使用(链队列基本操作)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//链表中的节点结构
typedef struct QNode{
int data;
struct QNode * next;
}QNode;
//创建链式队列的函数
QNode * initQueue(){
//创建链式队列的函数
QNode * queue=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
//对头节点进行初始化
queue->next=NULL;
return queue;
}
QNode* enQueue(QNode * rear,int data){
//用节点包裹入队元素
QNode * enElem=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
enElem->data=data;
enElem->next=NULL;
//2、新节点与rear节点建立逻辑关系
rear->next=enElem;
printf("入队元素:%d \n", data);
//3、rear指向新节点
rear=enElem;
//返回新的rear,为后续新元素入队做准备
return rear;
}
QNode* DeQueue(QNode * top,QNode * rear){
QNode * p = NULL;
if (top->next==NULL) {
printf("队列为空\n");
return rear;
}
p=top->next;
printf("出队元素:%d \n", p->data);
top->next=p->next;
if (rear==p) {
rear=top;
}
free(p);
return rear;
}
int main() {
QNode * queue,*top,*rear;
queue=top=rear=initQueue();//创建头结点
//向链队列中添加结点,使用尾插法添加的同时,队尾指针需要指向链表的最后一个元素
printf("==== 入队\n");
rear=enQueue(rear, 1);
rear=enQueue(rear, 2);
rear=enQueue(rear, 3);
rear=enQueue(rear, 4);
rear=enQueue(rear, 5);
//入队完成,所有数据元素开始出队列
printf("\n==== 出队\n");
rear=DeQueue(top, rear);
rear=DeQueue(top, rear);
rear=DeQueue(top, rear);
rear=DeQueue(top, rear);
rear=DeQueue(top, rear);
rear=DeQueue(top, rear);
return 0;
}
结果展示: