LVS算法

LVS的调度算法

LVS的调度算法分为静态与动态两类

1.1、静态算法(4种);

只根据算法进行调度,不考虑后端服务器的实际连接情况和负载情况

①.RR:轮询调度(Round Robin)

  调度器通过”轮叫”调度算法将外部请求按顺序轮流分配到集群中的真实服务器上,它均等地对待每一台服务器,而不管服务器上实际的连接数和系统负载。适用场景:后端服务器所有的配置相同

②.WRR:加权轮询(Weight RR)

  调度器通过“加权轮叫”调度算法根据真实服务器的不同处理能力来调度访问请求。这样可以保证处理能力强的服务器处理更多的访问流量。调度器可以自动问询真实服务器的负载情况,并动态地调整其权值。适用场景:配置高的服务器权重多给一些,配置低的服务器少给一些

③.DH:目标地址散列调度(Destination Hash ) url_hash

  根据请求的目标IP地址,作为散列键(HashKey)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且未超载,将请求发送到该服务器,否则返回空。会将同一个以.jpg、.png结尾的静态资源访问分发到同一台静态服务器上,作用是可以提高静态资源缓存的命中率

④.SH:源地址散列调度 hash(Source Hash)ip_hash

  源地址散列”调度算法根据请求的源IP地址,作为散列键(HashKey)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且未超载,将请求发送到该服务器,否则返回空。有一个会话保持,session共享的作用;但是它也有一个致命的缺点:很容易导致某一台服务器负载过高

1.2、动态算法(6种)

前端的调度器会根据后端真实服务器的【实际连接情况】来分配请求

①.LC:最少连接(Least Connections)

  调度器通过”最少连接”调度算法动态地将网络请求调度到已建立的链接数最少的服务器上。如果集群系统的真实服务器具有相近的系统性能,采用”最小连接”调度算法可以较好地均衡负载。

②.WLC:加权最少连接(默认采用的就是这种)(Weighted Least Connections)

  在集群系统中的服务器性能差异较大的情况下,调度器采用“加权最少链接”调度算法优化负载均衡性能,具有较高权值的服务器将承受较大比例的活动连接负载。调度器可以自动问询真实服务器的负载情况,并动态地调整其权值。

③.SED:最短期望延迟调度(Shortest Expected Delay )

  在WLC基础上改进,Overhead = (ACTIVE+1)*256/加权,不再考虑非活动状态,把当前处于活动状态的数目+1来实现,数目最小的,接受下次请求,+1的目的是为了考虑加权的时候,非活动连接过多缺陷:当权限过大的时候,会倒置空闲服务器一直处于无连接状态。

④.NQ:永不排队/最少队列调度(Never Queue Scheduling NQ)

  无需队列。如果有台 realserver的连接数=0就直接分配过去,不需要再进行sed运算,保证不会有一个主机很空闲。

⑤.LBLC:基于局部性的最少链接(locality-Based Least Connections)

  基于局部性的最少链接”调度算法是针对目标IP地址的负载均衡,目前主要用于Cache集群系统。该算法根据请求的目标IP地址找出该目标IP地址最近使用的服务器,若该服务器是可用的且没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器不存在,或者该服务器超载且有服务器处于一半的工作负载,则用“最少链接”的原则选出一个可用的服务器,将请求发送到该服务器。

⑥. LBLCR:带复制的基于局部性最少连接(Locality-Based Least Connections with Replication)

  带复制的基于局部性最少链接”调度算法也是针对目标IP地址的负载均衡,目前主要用于Cache集群系统。它与LBLC算法的不同之处是它要维护从一个目标IP地址到一组服务器的映射,而LBLC算法维护从一个目标IP地址到一台服务器的映射。该算法根据请求的目标IP地址找出该目标IP地址对应的服务器组,按”最小连接”原则从服务器组中选出一台服务器,若服务器没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器超载,则按“最小连接”原则从这个集群中选出一台服务器,将该服务器加入到服务器组中,将请求发送到该服务器。同时,当该服务器组有一段时间没有被修改,将最忙的服务器从服务器组中删除,以降低复制的程度。

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