let threeParams = {} // 声明一个3D场景参数对象,这里的threeParams用来获取相应变量,在多次调用时便只对此变量进行操作;
若需要在其他组件中用到相同数据,不可能将此组件中的threeParams直接调用,则先创建一个新的全局变量js文件并引入,这个过程是将所有内容初始化的过程,包括我要用的ModelMover,
要想获得model中的数据可以在一个包装好的接口中获得,这个接口包括了组件接口和获取数据方法 就像一个全局变量,单独定义一个方法,返回所需要的内容,中间有很多嵌套,看起来会很混淆,但是使用起来就相当方便:
将接口方法直接引用,并具体到方法,便可直接使用