c语言基础 部分

一  变量
       程序在运行过程中值可以改变的量

    1.变量名的要求:
        1.不能与C语言关键字重名
        2.最好不要与系统的库函数重名
        3.变量名可以以字母、数字、下划线组成,但是不能以数字开头,尽量避免出现数字
        4.变量名不允许重名
        5.变量名最好做到见名知意
        6.变量必须先定义再使用

    2.变量的定义:
        数据类型 变量名; 

        short d;
        long e;
        int a;
        char f;
        float b;
        double c; 

    3.变量的初始化:
        变量定义时未经初始化值为随机值
        初始化:变量定义时为变量赋初值

        不要使用未经初始化的变量

       
    4.变量的打印:
        short 
        int 
        long 
        
%d打印 

        float 
        double 
        
%f打印

        char 
        
%c打印
           

2.表达式:
    由常量和变量所组成的式子

  表达式一定有值 

  表达式一定有类型




    1.混合类型运算时表达式的类型
        类型转换:
            1.显示类型转换(强制类型转换)
                (int)变量名
                (double)变量名
            2.隐式类型转换  
                主要出现在混合类型计算时 

                低精度转换成高精度
                1.同种类型所占空间越大精度范围越高
                  long > int > short > char  
                2.整数类型中无符号类型精度大于有符号类型精度
                    unsigned > signed 
                3.浮点数类型精度高于整数类型精度 
                    double > float > 整数类型 
                
                注意:
                    1.short char int进行数据运算和数据处理时会默认转换为long类型
                    2.float double进行数据运算和数据处理时会默认转换为double类型

3.运算符
    1.算术运算符:
        +
        -
        *
        /
   
        %       唯一不能对浮点数操作的算数运算符



        ++      自增运算符
        --      自减运算符

       i++     后置++      i原值计算完再自增

        ++i     前置++     i 值先自增再运用自增后的值

    2.赋值运算符:
        = 
        +=          
        -=
        *=ht
        /=
        %=

        左值:能够放在等号左边的值,可以是变量,不能是常量或表达式
        右值:能够放在等号右边的值,可以为常量、变量、表达式
    
        char ch = 0;
        int num = 1568;

        ch = num;

        printf("%d\n", ch);

        1.整形赋值给浮点数类型扩展精度
        2.浮点数类型赋值给整形舍弃精度
        3.左右两边空间大小一致直接完成内存数据拷贝
        4.小数据放入大空间时需要补位,有符号数补符号位,无符号数补0 
        5.大数据放入小空间时需要截断,截取数据低位

        char ch = 480;

        printf("ch = %d\n", ch);

    3.逗号运算符:
        val = (a, b, a+b, b+c, a+3, b-3)

        从左到右依次运行,最后一个逗号表达式的结果为整体表达式的结果


C语言中常用的输入输出函数:j
    1.putchar  getchar 
    2.printf   scanf
    3.puts     gets 

1.putchar:
    1.功能:给定一个数字,并将其对应的ASCII码显示在屏幕上 
    2.使用形式:
        putchar('a');



2.getchar:
    1.功能:从键盘读取一个字符,并将其对应的ASCII码返回 
    2.使用形式:
        char ch = 0;

        ch = getchar();


3.printf
    格式化输出函数,将双引号中的内容以字符串形式显示在终端
    1.printf打印非输出控制符
        printf("hello world");

        \n      换行符
        \t      制表符
        \b      退格符
        \v      纵向制表符 
        \r      回车符
        \\      \字符 
        \"      "字符

    2.printf打印输出控制符 
   

        %d      按照有符号十进制打印
        %o      按照无符号八进制打印
        %x      按照无符号十六进制打印
        %X      按照十六进制打印
        %#      打印八进制前的0和十六进制前的0x
        %s      按照字符串打印 
        %p      按照指针打印 
        %%      打印%字符
        %u      按照无符号十进制打印
        %e      按照浮点数类型打印
        %f      按照浮点数类型打印
        %c      按照字符(ASCII码表)打印

    3.printf打印多个输出控制符 
        int Num1 = 100;
        int Num2 = 200;
        char ch = 'a';

        printf("Num1 = %d, Num2 = %d\n", Num1, Num2);
        printf("ch = %c, ch = %d\n", ch, ch);

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