多线程的创建
方式一:继承于Thread类
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创建一个继承于Thread类的子类
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重写Thread类的run()–> 将此线程执行的操作声明在run()中
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创建Thread类的子类的对象
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通过此对象调用start()
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()
public void run(){
for (int i=0;i<100; i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
class ThreadTest{
public static void main(String[] args){
//3. 创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run()
t1.start();
//问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程。
//t1.run();
//1问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。不可以还让已经start()的线程去执行。会报异常
// t1.start();
//我们需要重新创建一个线程的对象
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
for(int i=0;i<100;i++) {
if(i%2==0) {
System.out.println(i);
}
}
}
}
//也可以这样
new Thread() {
public void run() {
//重写父类方法
}
}.start()
创建多线程的方式二:实现Runnable接口
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创建一个实现了Runnable接口的类
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实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
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创建实现类的对象
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将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的
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通过Thread类的对象调用start()
比较创建线程的两种方式。
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开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
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原因:实现的方式没有类的单继承性的局限性
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
//2、实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
public void run() {
for (int i= 0; i < 100; i++) {
if(i%2==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}
}
class classThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4、将此对象作为参教传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);
//名字
t1.setName("线程1:");
//5.通过Thread类的对象调用start():①启动线程②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的start
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程2:");
t2.start();
}
}