第四章第三次

继承

继承是面向对象程序设计不可缺少的设计思想,是实现代码可用的根基,是提高代码可扩展性的主要途径。使用extends关键字来表示继承关系,不支持多继承,继承之后子类可以调用父类的所有非私有属性和非私有方法。继承是代码重用的一种方式。具有传递性。

继承形式

[访问权限修饰符][修饰符] 子类名 extends 父类名{子类体}

构造方法

子类构造方法会先调用父类构造方法,使用super关键字调用父类任意一个构造方法,必须写在构造方法的第一行,如果子类的构造方法中没有显式地调用基类构造方法,则系统默认调用基类无参数的构造方法。

super关键字

用途:

使用super关键字访问父类成员

用super.成员变量名来引用父类成员变量

用super.方法名(参数列表)访问父类的方法。

用super.构造方法(参数列表)访问父类构造方法

重写

当父类的方法实现不能满足子类需求时,可以对方法进行重写

规则:

方法名相同、参数列表相同;

返回值类型相同;

访问权限不能小于父类权限;

注意:构造方法,静态方法不能重写,成员变量不存在重写

抽象类

没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象的类就是抽象类,类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法。用abstract修饰的类就是抽象类。

特点:

抽象类不能被实例化,但可以有构造方法。

抽象类只能用作基类,表示的是一种继承关系。

格式:

[访问权限] abstract class 类名 {成员列表}

多态

同一种事物,在不同时刻表现不同的状态

条件

要有继承(包括接口的实现)(前提条件)

要有重写(前提条件)

父类引用指向子类对象

简记:对成员方法:编译看左边,运行看右边。

对静态成员方法:编译和运行都看左边。

变量不存在被子类覆写这一说法,只有方法存在覆写

好处:提升代码的扩展性

向上转型:提高程序的扩展性
向下转型:为了使用子类中的特有方法

final关键字

final 用于声明属性,方法和类。

定义就必须直接赋值或者在构造方法中进行赋值,并且后期都不能修改。

子类不能重写。

不能被定义为抽象类或是接口,不可被继承。

接口

接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中包含抽象方法

使用 interface 关键字用来声明一个接口。

格式

[访问修饰符] interface 接口名称 [extends 其他的接口名1,….其他的接口名n]

{// 声明常量 抽象方法 静态方法 默认方法}

使用:类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关

键字放在class声明后面。

格式:

[访问修饰符] class 类名 implements 接口名1,接口名2……{ }

结合

[访问修饰符] class 类名 extends 父类名 implements 接口名1,接口名2……{ }

特性

接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字

接口中方法可以是抽象的,静态的,默认的

接口中声明的属性默认为 public static final 的

接口不是被类继承了,而是要被类实现

接口不能实例化对象

与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

一个接口能继承其它多个接口

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的抽象方法。否则,类必须声明为抽象的类

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