C语言基础1

概述

C语言是一种计算机编程语言,我们是利用代码来控制计算机的运行,从而达到某种目的,我们就很有必要了解计算机的运行原理。

计算机组成

OS + 应用程序

计算机硬件

基本组成:

输入设备:输入数据给计算机处理,举例如:键盘,鼠标

输出设备:结果数据展示 ,举例如:显示器,打印机

外存储器:永久存放数据,容量大,但访问速率慢,举例:磁盘

内存储器:临时存放待处理的数据及运行的程序代码,访问速度快,数据是临时存放,相对来说, 容量较小,举例:内存条

处理器:

运算:器进行算术运算和逻辑判断

控制器:管理和协调计算机的其它部件

计算机运行原理

1.计算机通过输入设备将数据加载到内存

2.CPU从内存中获取数据进行处理,并将结果数据再次放回到内存。

3.通过输出设备将结果数据进行输出展示。

4.如果我们需要将结果数据进行长期存储,可借助于外存储器保存。

计算机语言

机器语言(0,1,指令码) 计算机唯一可以直接运行的代码

汇编语言(符号化指令):汇编语言必须经过汇编程序转换为机器语言后计算机才能运行

高级语言:利用数学运算符及一些英文单词来描述程序指令。(C/C++/JAVA/Python)高级语言是必须要通过编译器或者解释器转换为机器语言。

C语言版本

为了C语言健康发展下去,很多有识之士及美国国家标准协会(ANSI)于1982年成立了一个委员会以确定C语言的标准。

C89:1989 ANSI 发布了第一个完整的C语言标准,即C89。

C90:不过人们习惯性的称为 “ANSI C”1990年ISO(国际标准化组织一字不改的采纳了 C89,官方给出的名称为 ISO C90)

C99:1999年,C语言标准经过了一次修正和完善后,ISO发布了新版的C语言标准,简称” C99”。C18:最新的C语言标准为 2018年6月份发布的 “C18”

C语言特点

  • 1.C语言是一种强大而灵活的语言,可以用来编写任意复杂的程序。
  • 2.C语言简洁、紧凑,使用方便。
  • 3.C语言是可移植的。
  • 4.C语言很适合结构化程序设计,因而要求用户以功能模块的方式来思考问题。C语言可直接控制硬件 (位运算符,地址 )
  • 5.生成目标代码质量高,程序执行效率高,运行速度快。

优点:

1.功能强大,语言灵活

2.C可移植性强

3.C语言可以直接控制硬件

4.C语言运行效率高

5.C语言具有结构化的控制语句

6.C语言具有丰富的数据类型和运算符

缺点:

1.C语言的缺点主要表现为数据的封装性弱。这一点使得C在数据的安全性上有很大的缺陷,这也是C和C++的一大区别。

2.C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不做检查等。从应用的角度,C语言笔其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。

C语言开发过程

C语言的开发分为三步:①编辑-->②编译-->③运行

  1. 创建一个C语言源程序文件(.c)
  2. 在源文件中由程序员编写C语言程序代码
  3. 由编译器对源文件进行编译,生成可执行程序
  4. 可执行程序,确认功能的正确性

机器运行C语言的编译四步骤:①预处理-->②编译-->③汇编-->链接④

C语言程序的基本结构

一个简单C程序

说明:

  1. 注释:增加程序的可读性,不被执行,主要是对代码进行解释说明,举例:
    //向控制台输出一句话

预处理命令: 程序中包含某一文件内容。 “stdio.h”为标准输入输出函数头文件名,举例:

#include <stdio.h>

主函数:C程序由函数组成。一个C程序有且仅有一个主函数,举例:

int main(..) {..}

函数头:函数说明 说明函数类型、函数名和函数参数,举例:

int main(..)

函数体:包括变量说明和语句执行部分。举例:

{..}

函数调用语句:格式输出函数printf( )。 输出“Hello world!”,举例:

printf("hello world!\n")

注释

概念:对代码增加解释说明性文字,这个文字可以提高代码的可读性,注释不会被编译和执行。注释也可以屏蔽掉不执行但又不想删除的代码。

分类:

单行注释:一般用于变量,语法如下:

多行注释:一般用于函数,语法如下:

文档注释:一般用于函数、结构体、类等等,这个是多行注释的一种扩展写法,本质上还是多行注释

C语言的规范

  1. 左右{ }要独立一行。
  2. 左 {的下一行代码必须要换行和缩进(一个tab键,或者偶数个空格)
  3. 右{和它所匹配的左}要垂直对齐
  4. 代码要添加必要的注释
  5. 函数之间最少留一行空行;代码中的不同部分建议也要加空行,相同部分代码建议写到一起
  6. 命名要见名知意

标识符

什么是标识符

比如说变量名,函数名,数组名,结构体名字等等。

组成

数字,英文字母大小写,下划线 ,$

注意事项

不能以数字开头

不能是关键字(如:int,double,main,include,stdio,if,for..)

命名规范

  1. 起名字要见名知意,建议是简单的英文单词或被公认的一些缩写
  2. 变量名,函数名 --- 小驼峰命名或者下划线命名
  • 小驼峰命名法:如果只有一个单词,全部小写,如果超过两个单词,从第二个单词开始,首字母均大写,举例:getAge() | userId,Java或者C++ 推荐这种写法

  • 下划线命名法:如果只有一个单词,全部小写,如果超过两个单词,单词与单词之间使用"_"进行分隔,举例:

    get_age() | user_id,C语言推荐这种写法

  1.         3.结构体名,共用体 --- 大驼峰命名法
    1.         大驼峰命名法:要求每个单词的首字母都大写,举例:GetName,Student,Person...

    2. 4.枚举常量、自定义常量(宏符号):每个字母都大写,多个单词之间可以用"_"分隔,举例:

    3. CLASS_NAME

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