C语言基础四流程控制

C语言程序设计结构

C语言设计的核心(灵魂)

程序 = 数据结构 + 算法
算法:对于问题解决的方法思路或者步骤
算法的特征:
有穷性:问题需要在有限的步骤内完成
可行性:解决步骤和方法思路必须要切实可行
确定性:每一个代码指令要有明确的功能含义
算法的描述:流程图
流程图符号:

C语言程序设计的设计结构

三大结构:顺序结构、分支(选择)结构、循环结构

顺序结构

说明:各操作是按先后顺序执行的。是最简单的一种基本结构。这个也是默认的结构。

流程图:

选择结构

说明:又被称之为分支结构,根据条件是否成立,选择对应的操作。
流程图:

循环结构

说明:又被称之为重复结构

当型循环

特点:先判断条件,后执行语句,语句可能一次也得不到执行
流程图:

  

直到型循环

特点:先执行语句,后判断条件,语句至少执行一次

C语言的语句

分类

  1. 控制语句:while.. for.. if..else... ...
  2. 函数调用语句:scanf(...);
  3. 表达式语句:b=3;
  4. 空语句:;
  5. 复合语句:{...}
  6. 关注:输入输出语句(printf()/scanf())

输入输出缓存机制输入输入输入输出缓冲机制输出缓冲机制 输出缓冲机制 入输出缓冲机制

概述

缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,
这些存储空间用来缓冲输入 或者输出的数据,这部分预留的空间叫做缓冲区。缓冲区根据其对应的是 输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。

为什么要有缓冲区

1 )减少 IO 设备的操作
2 )提高计算机的运行速度。
比如:我们从磁盘里读取信息,先把读出的数据放在缓冲区,计算机再直接从缓冲区中取数据,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作大大快于磁盘的操作,故应用缓冲区可大大提高计算机的运行速度

缓冲区的类型

全缓冲:

        当填满缓冲区之后,才会进行实际IO操作。 比如 对磁盘文件的读写。 ---window 全缓冲大小4096字节 linux 全缓冲大小 1024字节

行缓冲:

        当在输入和输出中遇到换行符时,执行真正的IO 操作,也就是冲刷缓冲区的数据。比如键盘
输入数据

不带缓冲:

也就是不进行缓冲,标准出错情况 stderr 是典型代表,这使得出错信息可以直接尽快地显示
出来。

引发缓冲区的刷新

1 、遇到换行符 \n
2 、缓冲区满(溢出)
3 、执行 fflush(stdout) ,手动刷新缓冲区
说明:
        录入:
                输入输出操作的内部采用的缓冲机制,也就是当我们用scanf()输入数据时,并不是直接将键盘录入的数据存储到内存变量中,而是系统会先去输入缓冲区查看是否有符合类型的数据,如果存在将直接输入缓冲区中的数据到内存变量,此时就不用键盘录入,否则猜需要键盘录入复合类型的数据。
         输出:
                相同道理,当我们使用printf()输出数据时,也并不是直接将内存变量存储的数据输出到输出设备,而是先存储到输出缓冲区,当输出缓冲区被充满,或输出缓冲区中出现换行符,或者执行fflush(),才会将输出缓冲区的数据输出到标准输出设备。(打印机也是,我们测试用的是控制台显示 终端)
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