ArrayList的具体使用


前言

这几天学习了顺序表,但是我有个问题,我学了这种结构有什么用呢?就到了我们今天的主角杨辉三角和简单的洗牌算法了。

一、杨辉三角

力扣链接: link
接下来我将讲解力扣中杨辉三角的实现。

1.关键点

1.认识题中List<List>为二维数组。
2.找到中间数字的规律为curRow[i][j]=preRow[i-1][j]+preRow[i-1][j-1]
3.列循环的终止条件为j<i

1.1示例代码

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Solution {
    public static List<List<Integer>> generate(int numRows) {
        List list=new ArrayList();//一维数组的建立
        List<List<Integer>> ret=new ArrayList();//二维数组的建立
        list.add(1);//给第一行添加为1
        ret.add(list);//添加到二维数组中
        for(int i=1;i<numRows;i++){
        //循环每走一次就是一行的创建
            List<Integer> curRow=new ArrayList<>();
            //添加首行元素
            curRow.add(1);
            //中间元素的添加
            List<Integer> preRow=ret.get(i-1);//得到前一行
            for(int j=1;j<i;j++){
                curRow.add( preRow.get(j) + preRow.get(j - 1)) ;
            }
            //添加最后一行的元素
            curRow.add(1);
            ret.add(curRow);
        }
        return ret;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(generate(5));
    }
}

1.2运行截图

1.numRows=5时
在这里插入图片描述
2.numRows=1时
在这里插入图片描述

二、简单的洗牌算法

1.算法的实现思路

1.买牌
先创建一个card类实现牌的两种属性
1.num 牌的号码。
2.suit 牌的花色。
利用for循环初始化牌的数目为52张。
2.洗牌
怎样洗牌?
利用交换顺序的方式去洗牌,要利用到随机数的生成。
3.接牌
要利用到二维数组的建立,以及add,remove方法的使用。

2.具体的实现

2.1Card类

存放牌的基本属性以及重写toString方法和实现comparable接口,对接到手中的牌进行排序。

import java.util.List;

public class Card implements Comparable{
    public int num;
    public String suit;

    public Card(int num, String suit) {
        this.num = num;
        this.suit = suit;
    }

    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        Card card=(Card) o;
        return Integer.compare(card.num, this.num);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return String.format("[%s %d}",suit,num);
    }
}

2.2CardGame类

各种操作的集合

2.2.1 buyDeck方法

初始化牌

public static final String[] SUITS={"♠","♥","♣","♦"};
    //买牌
    public static List<Card> buyDeck(){
        List<Card> cardList=new ArrayList<>(52);
        for (int i=0;i<4;i++){
            for (int j = 1; j <=13 ; j++) {
                /*String suit=SUITS[i];
                int num=j;*/
                Card card=new Card(j, SUITS[i]);
                cardList.add(card);
            }
        }
        return cardList;
    }
2.2.2 shuffle方法

进行洗牌

public void shuffle(List<Card> cardList){
        Random rand=new Random();
        for (int i = cardList.size()-1; i >0 ; i--) {
            int index=rand.nextInt(i);
            swap(cardList,i,index);
        }
    }
    public static void  swap(List<Card> cardList,int i,int j){
        Card tmp=cardList.get(i);
        cardList.set(i,cardList.get(j));
        cardList.set(j,tmp);
    }
2.2.3getCard方法

接牌的操作方法

public List<List<Card>> getCard(List<Card> cardList){
        List<Card> hand1=new ArrayList<>();
        List<Card> hand2=new ArrayList<>();
        List<Card> hand3=new ArrayList<>();
        List<List<Card>> hand=new ArrayList<>();
        hand.add(hand1);
        hand.add(hand2);
        hand.add(hand3);
        for (int i = 0; i <5; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                Card card=cardList.remove(0);//模拟从最上面一张牌接走的操作
                hand.get(j).add(card);
            }
        }
        return hand;
    }

2.3 Test类

运行测试的类

package demo;

import java.util.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        CardGame cardgame=new CardGame();
        List<Card> ret =cardgame.buyDeck();
        System.out.println("买牌: ");
        System.out.println(ret);
        System.out.println("洗牌: ");
        cardgame.shuffle(ret);
        System.out.println(ret);
        List<List<Card>> hand=cardgame.getCard(ret);
        System.out.println("接牌:  ");
        for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
            Collections.sort(hand.get(i));
            System.out.println("第"+(i+1)+"个人的牌为:"+(hand.get(i)));
        }
        System.out.println("剩下的牌为");
        System.out.println(ret);
    }
}

2.4 运行结果

在这里插入图片描述

总结

今天我的分享就到此结束了,通过对这些代码的练习我觉得我对Java中的面向对象的思想有了更深的理解,同时也感谢博哥以及其他很多人的帮助,愿我们在编程这条路上越走深,感谢大家的浏览。

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