C语言结构体(初阶)声明、初始化、成员访问、传参

目录

  1. 结构体类型的声明

  1. 结构体变量的定义和初始化

  1. 结构体成员访问

  1. 结构体传参

1.结构体类型的声明

//1.
struct Book
{
    char name[20];
    int price;    //成员列表
}b3,b4,b5;//全局变量
int main()
{
    struct Book b1;//b1,b2局部变量
    struct Book b2;
    return 0;
}
//2.
struct Book
{
    char name[20];
    int price;    //成员列表
};
int main()
{
    struct Book b1;//b1,b2局部变量
    struct Book b2;
    return 0;
}
//3.
typedef struct 
{
    char name[20];
    int price;    //成员列表
}Book;//typedef对此结构体类型取名为Book
int main()
{
     Book b1;
     Book b2;
    return 0;
}
1写法中b3,b4,b5是变量
3写法中Book是类型

2.结构体变量的定义和初始化

结构体成员可以是标量、数组、指针甚至是其他结构体

struct S
{
    char c;
    char arr[10];
    int* p;
}s1,s2;
struct S s3;
struct B
{
    int a;
    struct S s;
    double d;
}sb1, sb2;
struct S sb3;
int main()
{
    struct S s4;
    struct B sb4;
    return 0;
}

3.结构体成员访问

struct Book
{
    char name[20];
    int price;
};
void print(struct Book* p)
{
    printf("%s %d", p->name, p->price);
}
int main()
{
    struct Book b1 = { "剑指offer",60 };
    struct Book b2 = { .price = 70,.name = "C语言" };
    printf("%s %d\n", b1.name, b1.price);
    printf("%s %d\n", b2.name, b2.price);
    print(&b1);
    return 0;
}
结构体变量.结构体成员
结构体指针->结构体成员

4.结构体传参

struct S
{
    int arr[100];
    int n;
};
void print1(struct S ss)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", ss.arr[i]);
    }
    printf("\n%d\n", ss.n);
}
void print2(struct S* ps)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", ps->arr[i]);
    }
    printf("\n%d\n", ps->n);
}
int main()
{
    struct S s = { {1,2,3,4,5,},100 };
    print1(s);//空间较大
    print2(&s);//空间较小
    return 0;
}

print1和print2哪个函数更好呢?

print2更好。
1.函数传参时,参数需要压栈。
2.传递一个结构体对象时,结构体过大,参数压栈的系统开销会比较大,所以会导致性能的下降。

💭结论

结构体传参的时候,要传结构体的地址。

感谢阅读,欢迎大家批评指正!

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