1、String
1.1 String概述
java.lang.String类代表字符串(使用时不需要导包),java程序中的所有字符串文字都为此类的对象
字符串的内容是不会发生改变的,他的对象在创建后不能更改
1.2 创建String对象
注意:
-
用字符数组创建可以实现对字符串的更改
-
字节数组是将存储的数根据ASCII码转换为字符(网络当中以字节存储信息,会用到这种方法转换)
字符串池:
当使用双引号直接复制时,系统会检查该字符串在串池中是否存在。不存在,创建新的;存在,复用。
而采用new直接赋值,可能会浪费空间
1.3 字符串的比较
==号比较规则:
比较方法:
1.4 字符串遍历
//从键盘录入一个字符串
String str = sc.next;
//进行遍历
for(int i = 0; i < str.length(); i++) {
char c = str.charAt(i);
System.out.println(c);
}
2、StringBuilder
2.1 StringBuilder概述
StringBuilder可以看成是一个容器,创建之后里面的内容是
可变的
作用:提高字符串的操作效率
2.2 StringBuilder构造方法
2.3 StringBuilder常用成员方法
3、StringJoiner
3.1 StringJoiner概述
StringJoiner跟StringBuilder一样,也可以看成是一个容器,创建之后里面的内容是
可变的
作用:提高字符串的操作效率,而且代码特别简洁,但少有人用(
JDK8开始出现)
3.2 StringJoiner构造方法
3.3 StringJoiner常用成员方法
4、字符串原理
4.1 字符串的内存原理
-
直接赋值会复用字符串常量池中的
-
new出来不会复用,而是开辟一个新的空间
4.2 ==号比较的到底是什么
-
基本数据类型比较的是数据值
-
引用数据类型比较的是地址值
4.3 字符串拼接的底层原理
情况1:无变量参与
情况2:有变量参与(JDK8以前)