Docker架构

Docker包括三个基本概念:

        镜像(Image):Docker镜像(Image),就相当于是一个root文件系统。比如官方镜像ubuntu:16.04就包含了完整的一套Ubuntu16.04最小的系统的root文件系统。

        容器(Container):镜像(Image)和容器(Container)的关系,就像是面向对象程序设计中的类和实例一样,镜像是静态的定义,容器是镜像运行时的实体。容器可以被创建、启动、停止、删除、暂停等。

        仓库(Repository):仓库看成一个代码控制中心,用来保存镜像。


Docker使用客户端-服务器(C/S)架构模式,使用远程API来管理和创建Docker容器。

Docker容器通过Docker镜像来创建。

容器与镜像的关系类似于面向对象编程中的图像与类。


 概念

Docker镜像(Images):Docker镜像是用于创建Docker容器的模板,例如Ubuntu系统。

Docker容器(Container) :容器是独立运行的一个或一组应用,是镜像运行时的实体。

Docker客户端(Client) :Docker客户端通过命令行或者其他工具使用Docker SDK(https://docs.docker.com/develop/sdk/)与Docker的守护进程通信。

Docker 主机(Host) :一个物理或者虚拟的机器用于执行Docker守护进程和容器。

Docker Registry :  Docker仓库用来保存镜像,可以理解为代码控制中的代码仓库。

                                Docker Hub提供庞大的镜像集合供使用。

                                一个Docker Registry中可以包含多个仓库(Repository);每个仓库可以包含多个标签(Tag);每个标签对应一个镜像。

                                通常,一个仓库会包含同一个软件不同版本的镜像,而标签就常用于对应该软件的各个版本。我们可以通过<仓库名>:<标签>的格式来指定具体时这个软件哪个版本的经i昂。如果不给出标签,将以latest作为默认标签。

Docker Machine  : Docker Machine是一个简化Docker安装的命令行工具,通过一个简单的命令行即可在相应的平台上安装Docker,比如VirtualBox、Digital Ocean、Microsoft Azure。

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