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一、协议
是对数据格式和计算机之间交换数据时必须遵守的规则的正式描述。简单的说了,网络中计算机要能够互相顺利的通信,就必须讲同样的语言,语言就相当于协议
为了使数据在网络上能够从源主机到达目的主机,网络通信的参与方必须遵循相同的规则,我们将这套规则称为协议。只有使用相同的协议,主机间才能进行通信。
二、序列化与反序列化
2.1、自定义序列化与反序列化
今天,我们作为客户端,想要让服务端帮助我们进行计算,然后将结果返回给我们,这就是一个网络计算器了。如果我们要计算两数相加,比如 a+b,那么现在问题来了,我们应该如何将a,+,b这三个数据传输给服务器呢?是一个一个传呢,还是整体传输呢?
如果客户端将这些结构化的数据单独一个个的发送到网络当中,那么服务端从网络当中获取这些数据时也只能一个个获取,此时服务端还需要考虑,哪个是左操作数,哪个是操作符,哪个是右操作数。所以这样不合适。
对于一起发送。a,+,b三个数据组成一组结构化的数据,我们首先想到使用一个结构体将三个数据打包,一起发送给服务器,而我们所用的各种通信函数只允许我们传输字符串,所以我们必须要将结构化的数据先转化成字符串,然后才能发送给服务器。而服务器接收到字符串后,则必须将字符串进行解析,转成结构化的数据,进行计算,然后将结果转成字符串发回客户端。这个过程就叫做“序列化”和“反序列化”。
~ 序列化:就是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式(字节序列)的过程。
~ 反序列化:就是把字节序列恢复为对象的过程。
Protocol.hpp:自定义
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdbool>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#define SPACE " "
#define SPACELEN strlen(SPACE)
std::string Recv(int sock)
{
char buffer[1024];
ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof buffer, 0);
if (s == 0)
std::cout << "客户端退出!" << std::endl;
else if (s > 0)
return buffer;
else
std::cerr << "客户端退出!" << std::endl;
return "";
}
void Send(int sock, const std::string &str)
{
ssize_t s = send(sock, str.c_str(), str.size(), 0);
}
class Request
{
public:
std::string Serialize()
{
std::string requeststr = std::to_string(x_);
requeststr += SPACE;
requeststr += op_;
requeststr += SPACE;
requeststr += std::to_string(y_);
return requeststr;
}
// x_ op_ y_
bool Deserialization(const std::string &str)
{
std::size_t left = str.find(SPACE);
if (left == std::string::npos)
return false;
std::size_t right = str.rfind(SPACE);
if (right == std::string::npos)
return false;
x_ = atoi(str.substr(0, left).c_str());
y_ = atoi(str.substr(right + SPACELEN).c_str());
op_ = str[left + SPACELEN];
return true;
}
public:
Request() {}
Request(const int &x, const int &y, const char &op) : x_(x), y_(y), op_(op) {}
~Request() {}
public:
int x_;
int y_;
char op_;
};
class Response
{
public:
// code_ result_
std::string Serialize()
{
std::string str = std::to_string(code_);
str += SPACE;
str += std::to_string(result_);
return str;
}
bool Deserialization(std::string &str)
{
std::size_t pos = str.find(SPACE);
if (pos == std::string::npos)
return false;
code_ = atoi(str.substr(0, pos).c_str());
result_ = atoi(str.substr(pos + SPACELEN).c_str());
return true;
}
public:
Response(const int &result = 0, const int &code = 0) : result_(result), code_(code) {}
~Response() {}
public:
int result_;
int code_;
};
2.2、Json序列化与反序列化
对于序列化和反序列化,上面我们自己的方案其实也很多问题,所以我们除了可以自定义方案以外,还可以使用别人的已经实现好了的方案。比如我们接下来讲到的:json。
使用前,我们需要安装json库: sudo yum install jsoncpp-devel
Protocol.hpp
#include <jsoncpp/json/json.h>
class Request
{
public:
std::string Serialize()
{
Json::Value root;
root["x"] = x_;
root["y"] = y_;
root["op"] = op_;
Json::FastWriter writer;
return writer.write(root);
}
// x_ op_ y_
bool Deserialization(const std::string &str)
{
Json::Value root;
Json::Reader reader;
reader.parse(str, root);
x_ = root["x"].asInt();
y_ = root["y"].asInt();
op_ = root["op"].asInt();
return true;
}
public:
Request() {}
Request(const int &x, const int &y, const char &op) : x_(x), y_(y), op_(op) {}
~Request() {}
public:
int x_;
int y_;
char op_;
};
class Response
{
public:
// code_ result_
std::string Serialize()
{
Json::Value root;
root["code"] = code_;
root["result"] = result_;
Json::FastWriter writer;
return writer.write(root);
}
bool Deserialization(std::string &str)
{
Json::Value root;
Json::Reader reader;
reader.parse(str, root);
code_ = root["code"].asInt();
result_ = root["result"].asInt();
return true;
}
public:
Response(const int &result = 0, const int &code = 0) : result_(result), code_(code) {}
~Response() {}
public:
int result_;
int code_;
};
三、网络计算器的简单实现
对于网络计算器的客户端,我们使用一个结构体去存储左右操作数和操作符,这个结构体我们称为请求(Request),在向服务端发送请求的时候,我们需要转成字符串才能发送,于是我们需要有序列化的函数,当然,收到结果后,我们也需要反序列化函数,将字符串结果转成结构化结果。
对于服务端,我们使用一个结构体去存储计算结果和标识计算结果的正确性,因为客户端可能会发过来除0或者模0的请求。在收到客户端的请求后,我们需要反序列化函数将结果转成结构化数据,方便计算,发回结果的时候,需要序列化函数将结果转成字符串才能发送。
四、细节处理
TCP是面向字节流的,所以在从网络中读取的时候,并不能保证发送和读取到的是一个完整的 x_ op_ y_ 结构,可能只发送或者读取了 x_ op_,也可能是 x_ op_ y_ x_ op_ y_ x_ op_ y_。所以客户端和服务器不能准确区分,因此我们需要对发送和读取进行控制,使得每次发送和读取到的都是一个完整的报文。
我们所使用的TCP协议是传输层协议。在TCP层,拥有两个缓冲区:发送缓冲区和接收缓冲区。我们调用的所有发送函数,并不是直接把数据发送到网络中,而是将数据由应用层拷贝到TCP的发送缓冲区中,由TCP协议决定如何发送这些数据和每次发送多少数据。接收函数也不是直接从网络中获取数据,而是从发送缓冲区拷贝数据到应用层。至于数据如何到TCP的接收缓冲区,也是完全由TCP协议决定。
因此,发送函数和接收函数本质上是拷贝函数。
因此我们可以将序列化的数据定成这种结构 length\r\nx_ op_ y_\r\n(或者 length\r\ncode_ result_\r\n) ,我们通过length来标定正文长度,使用\r\n来分隔length和正文。
知道length,就可以知道怎样读取多长的数据了,这样就可以读取到完整的报文。而发送的时候任然是面向字节流式的发送,不过我们需要添加 length 和特殊符号 \r\n,再发送。
在Protocol.hpp:协议定制里面,我们还需要修改下面的代码:Encode:将序列化的字符串转成 length\r\nx_ op_ y_\r\n。Decode:将 length\r\nx_ op_ y_\r\n 转成 x_ op_ y_(即拿到正文)。
五、守护进程
后台进程:就是在后台运行,不占用用户终端的进程。
前台进程:前台进程是与用户直接交互的进程(和终端关联的进程)。可以直接获取键盘的输入。
如下:我们的bash就是一个最常见的前台进程,我们输入各种指令,他就能返回相应的结果。
而我们上面所写的服务器进程在启动后,也是在前台运行的,也是一个前台进程。如下:
从上图我们也看到:服务器进程在启动后,如果我们再输入各种指令的话,将不会有任何结果。因为xshell登录后,只允许有一个前台进程和多个后台进程。
再如下:我们使用管道创建多个进程,
除了PID,PPID之外,PGID我们称为组ID,SID我们称为会话ID。
这三个被同时创建的进程组成了一个进程组,他们的PGID都是23440,也是第一个进程的PID。所以一个进程组的PGID是第一个进程的PID。
我们在登陆了xshell后,xshell会给用户提供一种会话机制,在会话中,包含了给用户提供服务的bash进程,终端,以及用户自己在该会话中启动的进程。当xshell退出登录,会话也会退出。
而现在,我希望会话退出后,服务器进程任然也可以运行。那么我们就需要让服务器进程自成一个会话。这样服务器进程就成为了一个守护进程。守护进程也是一种后台进程。
我们使用 setsid()函数,就可以让某个进程变成自成会话。注:setsid要成功被调用,必须保证当前进程不是进程组的组长。
所以,我们自己写一个方法来让服务器进程变成一个守护进程。
一般步骤:
1、忽略信号:SIGPIPE,SIGCHLD
2、不要让自己是进程组的组长,fork()
3、调用setsid()函数
4、因为守护进程不能向显示器打印消息,所以我们需要将标准输出、标准错误和标准输入进行重定向。这里我们需要使用Linux中的一个文件:/dev/null。其特点就是,任何向其中写入的内容都会被其丢弃。因为文件中没有内容,所以读取时什么也读取不到。
Daemon.hpp:
#pragma once
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
const char *root = "/";
const char *dev_null = "/dev/null";
void Daemon(bool ischdir, bool isclose)
{
// 1. 忽略可能引起程序异常退出的信号
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
// 2. 让自己不要成为组长
if (fork() > 0)
exit(0);
// 3. 设置让自己成为一个新的会话, 后面的代码其实是子进程在走
setsid();
// 4. 每一个进程都有自己的CWD,是否将当前进程的CWD更改成为 / 根目录
if (ischdir)
chdir(root);
// 5. 已经变成守护进程啦,不需要和用户的输入输出,错误进行关联了
if (isclose)
{
close(0);
close(1);
close(2);
}
else
{
// 这里一般建议就用这种
//dev_null相当与一个垃圾回收站
int fd = open(dev_null, O_RDWR);
if (fd > 0)
{
dup2(fd, 0);
dup2(fd, 1);
dup2(fd, 2);
close(fd);
}
}
}
然后,我们只需要在服务器运行前调用这个函数即可。当然,服务器代码中任何向显示器打印的函数都不应该调用了。
通过查询,发现 MyServer的父进程PPID为1,也就是操作系统。所以说,守护进程也是一种孤儿进程。
六、网络计算器完整代码
我们至此以后将sock进行封装
socket.hpp
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define Convert(addrptr) ((struct sockaddr *)addrptr)
namespace Net_Work
{
const static int defaultsockfd = -1;
const int backlog = 5;
enum
{
SocketError = 1,
BindError,
ListenError,
};
// 封装一个基类,Socket接口类
// 设计模式:模版方法类
class Socket
{
public:
virtual ~Socket() {}
virtual void CreateSocketOrDie() = 0;
virtual void BindSocketOrDie(uint16_t port) = 0;
virtual void ListenSocketOrDie(int backlog) = 0;
virtual Socket *AcceptConnection(std::string *peerip, uint16_t *peerport) = 0;
virtual bool ConnectServer(std::string &serverip, uint16_t serverport) = 0;
virtual int GetSockFd() = 0;
virtual void SetSockFd(int sockfd) = 0;
virtual void CloseSocket() = 0;
virtual bool Recv(std::string *buffer, int size) = 0;
virtual void Send(std::string &send_str) = 0;
// TODO
public:
void BuildListenSocketMethod(uint16_t port, int backlog)
{
CreateSocketOrDie();
BindSocketOrDie(port);
ListenSocketOrDie(backlog);
}
bool BuildConnectSocketMethod(std::string &serverip, uint16_t serverport)
{
CreateSocketOrDie();
return ConnectServer(serverip, serverport);
}
void BuildNormalSocketMethod(int sockfd)
{
SetSockFd(sockfd);
}
};
class TcpSocket : public Socket
{
public:
TcpSocket(int sockfd = defaultsockfd) : _sockfd(sockfd)
{
}
~TcpSocket()
{
}
void CreateSocketOrDie() override
{
_sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (_sockfd < 0)
exit(SocketError);
}
void BindSocketOrDie(uint16_t port) override
{
struct sockaddr_in local;
memset(&local, 0, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
local.sin_port = htons(port);
int n = ::bind(_sockfd, Convert(&local), sizeof(local));
if (n < 0)
exit(BindError);
}
void ListenSocketOrDie(int backlog) override
{
int n = ::listen(_sockfd, backlog);
if (n < 0)
exit(ListenError);
}
Socket *AcceptConnection(std::string *peerip, uint16_t *peerport) override
{
struct sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int newsockfd = ::accept(_sockfd, Convert(&peer), &len);
if (newsockfd < 0)
return nullptr;
*peerport = ntohs(peer.sin_port);
*peerip = inet_ntoa(peer.sin_addr);
Socket *s = new TcpSocket(newsockfd);
return s;
}
bool ConnectServer(std::string &serverip, uint16_t serverport) override
{
struct sockaddr_in server;
memset(&server, 0, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());
server.sin_port = htons(serverport);
int n = ::connect(_sockfd, Convert(&server), sizeof(server));
if (n == 0)
return true;
else
return false;
}
int GetSockFd() override
{
return _sockfd;
}
void SetSockFd(int sockfd) override
{
_sockfd = sockfd;
}
void CloseSocket() override
{
if (_sockfd > defaultsockfd)
::close(_sockfd);
}
bool Recv(std::string *buffer, int size) override
{
char inbuffer[size];
ssize_t n = recv(_sockfd, inbuffer, size-1, 0);
if(n > 0)
{
inbuffer[n] = 0;
*buffer += inbuffer; // 故意拼接的
return true;
}
else if(n == 0) return false;
else return false;
}
void Send(std::string &send_str) override
{
// 多路转接我们在统一说
send(_sockfd, send_str.c_str(), send_str.size(), 0);
}
private:
int _sockfd;
};
}
TcpServer.hpp:
#pragma once
#include "Socket.hpp"
#include<iostream>
#include<functional>
#include<pthread.h>
using func_t=function<string(string&,bool*error_code)>;
class TcpServer;
class ThreadData
{
public:
ThreadData(TcpServer*tcp_this,Net_Work::Socket*sockp):_this(tcp_this),_sockp(sockp)
{}
TcpServer *_this;
Net_Work::Socket*_sockp;
};
class TcpServer
{
public:
TcpServer(uint16_t port,func_t handler_request)
:_port(port),_listensocket(new Net_Work::TcpSocket()),_handler_request(handler_request)
{
_listensocket->BuildListenSocketMethod(_port,Net_Work::backlog);
}
static void *ThreadRun(void*args)
{
pthread_detach(pthread_self());
ThreadData *td=static_cast<ThreadData*>(args);
string inbufferstream;
while(true)
{
bool ok=true;
//读取数据----不关心数据是什么,只读取
//1、读取报文
if(!td->_sockp->Recv(&inbufferstream,1024))
{
break;
}
//2、处理报文
string send_string=td->_this->_handler_request(inbufferstream,&ok);
if(ok)
{
//发送数据----不关心数据是什么,只发送
//3、发送数据
if(!send_string.empty())
{
td->_sockp->Send(send_string);
}
}
else
{
break;
}
}
td->_sockp->CloseSocket();
delete td->_sockp;
delete td;
return nullptr;
}
void Loop()
{
while(true)
{
string peerip;
uint16_t peerport;
Net_Work::Socket*newsock=_listensocket->AcceptConnection(&peerip,&peerport);
if(newsock==nullptr)
{
continue;
}
cout<<"获取一个新连接,socket:"<<newsock->GetSockFd()<<"client info"<<peerip<<":"<<peerport<<endl;
pthread_t tid;
ThreadData*td=new ThreadData(this,newsock);
pthread_create(&tid,nullptr,ThreadRun,td);
}
}
~TcpServer()
{}
private:
int _port;
Net_Work::Socket*_listensocket;
public:
func_t _handler_request;
};
Protocol.hpp:自定义协议
我们规定序列化的结果是"x_ op_ y_”,即:左操作数,空格,操作符,空格,左操作数。
#pragma once
#include <iostream>
#include <memory>
#include <jsoncpp/json/json.h>
using namespace std;
// 问题
// 1、结构化数据的序列和反序列化
// 2、还要解决用户区分报文边界 --- 数据粘包问题
//#define SelfDefine 1
namespace Protocol
{
const string ProtSep = " ";
const string LineBreakSep = "\n";
// "len\nx op y\n" \n不属于报文的一部分,约定
string Encode(const string &message)
{
string len = to_string(message.size());
string package = len + LineBreakSep + message + LineBreakSep;
return package;
}
//"len\nx op y\n""len\nx op y\n""len\nx op y\n"
bool Decode(std::string &package, std::string *message)
{
// 除了解包,我还想判断报文的完整性, 能否正确处理具有"边界"的报文
auto pos = package.find(LineBreakSep);
if (pos == std::string::npos)
return false;
std::string lens = package.substr(0, pos);
int messagelen = std::stoi(lens);
int total = lens.size() + messagelen + 2 * LineBreakSep.size();
if (package.size() < total)
return false;
// 至少package内部一定有一个完整的报文了!
*message = package.substr(pos + LineBreakSep.size(), messagelen);
package.erase(0, total);
return true;
}
class Request
{
public:
Request() : _data_x(0), _data_y(0), _oper(0)
{
}
Request(int x, int y, char op) : _data_x(x), _data_y(y), _oper(op)
{
}
void Debug()
{
cout << "_data_x" << _data_x << endl;
cout << "_data_y" << _data_y << endl;
cout << "_oper" << _oper << endl;
}
void Inc()
{
_data_x++;
_data_y++;
}
// 序列化
bool Serialize(string *out)
{
#ifdef SelfDefine
*out = to_string(_data_x) + ProtSep + _oper + ProtSep + to_string(_data_y);
return true;
#else
Json::Value root;
root["datax"] = _data_x;
root["datay"] = _data_y;
root["oper"] = _oper;
Json::FastWriter writer;
*out = writer.write(root);
return true;
#endif
}
// 反序列化
bool Deserialize(string &in)
{
#ifdef SelfDefine
auto left = in.find(ProtSep);
if (left == string ::npos)
{
return false;
}
auto right = in.rfind(ProtSep);
if (right == string::npos)
{
return false;
}
_data_x = stoi(in.substr(0, left));
_data_y = stoi(in.substr(right + ProtSep.size()));
string oper = in.substr(left + ProtSep.size(), right - (left + ProtSep.size()));
if (oper.size() != 1)
{
return false;
}
_oper = oper[0];
return true;
#else
Json::Value root;
Json::Reader reader;
bool res = reader.parse(in, root);
if (res)
{
_data_x = root["datax"].asInt();
_data_y = root["datay"].asInt();
_oper = root["oper"].asInt();
}
return res;
#endif
}
int GetX()
{
return _data_x;
}
int GetY()
{
return _data_y;
}
char GetOper()
{
return _oper;
}
private:
int _data_x;
int _data_y;
char _oper;
};
class Response
{
public:
Response() : _result(0), _code(0)
{
}
Response(int result, int code) : _result(result), _code(code)
{
}
bool Serialize(std::string *out)
{
#ifdef SelfDefine
*out = std::to_string(_result) + ProtSep + std::to_string(_code);
return true;
#else
Json::Value root;
root["result"] = _result;
root["code"] = _code;
Json::FastWriter writer;
*out = writer.write(root);
return true;
#endif
}
bool Deserialize(std::string &in) // "_result _code" [)
{
#ifdef SelfDefine
auto pos = in.find(ProtSep);
if (pos == std::string::npos)
return false;
_result = std::stoi(in.substr(0, pos));
_code = std::stoi(in.substr(pos + ProtSep.size()));
return true;
#else
Json::Value root;
Json::Reader reader;
bool res = reader.parse(in, root);
if (res)
{
_result = root["result"].asInt();
_code = root["code"].asInt();
}
return res;
#endif
}
void SetResult(int res) { _result = res; }
void SetCode(int code) { _code = code; }
int GetResult() { return _result; }
int GetCode() { return _code; }
private:
int _result;
int _code;
};
//简单工厂模式,建造类设计
class Factory
{
public:
std::shared_ptr<Request> BuildRequest()
{
std::shared_ptr<Request> req = std::make_shared<Request>();
return req;
}
std::shared_ptr<Request> BuildRequest(int x, int y, char op)
{
std::shared_ptr<Request> req = std::make_shared<Request>(x, y, op);
return req;
}
std::shared_ptr<Response> BuildResponse()
{
std::shared_ptr<Response> resp = std::make_shared<Response>();
return resp;
}
std::shared_ptr<Response> BuildResponse(int result, int code)
{
std::shared_ptr<Response> req = std::make_shared<Response>(result, code);
return req;
}
};
}
CalServer.cc:
#include"Protocol.hpp"
#include"TcpServer.hpp"
#include"Calculate.hpp"
#include"Daemon.hpp"
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<memory>
using namespace std;
using namespace Net_Work;
using namespace Protocol;
using namespace CalCulateNS;
// 网络负责IO发送
// HandlerRequest字节流数据解析和调用业务处理方法的
// 处理报文的方法
string HandlerRequest(string &inbufferstream,bool*error_code)
{
*error_code=true;
//0、计算对象
Calculate calculate;
//1、创建相应对象
Factory* factory = new Factory();
auto req=factory->BuildRequest();
//2、分析字节流,是否有一个完整的报文
string total_resp_string;
string message;
while(Decode(inbufferstream,&message))
{
std::cout << message << "---- messge" << std::endl;
//3、我一定读到了一个完成的报文,可以进行反序列化了
if(!req->Deserialize(message))
{
std::cout << "Deserialize error" << std::endl;
*error_code = false;
return string();
}
std::cout << "Deserialize success" << std::endl;
//4、业务处理
auto resp=calculate.Cal(req);
//5、序列化response
string send_string;
resp->Serialize(&send_string);
//6、构建完整的字符串级别的相应报文
send_string=Encode(send_string);
//7、发送
total_resp_string+=send_string;
}
delete factory;
return total_resp_string;
}
int main(int argc,char*argv[])
{
if(argc!=2)
{
cout<<"Usage:"<<argv[0]<<"port"<<endl;
return 0;
}
uint16_t localport=stoi(argv[1]);
Daemon(false,false);
unique_ptr<TcpServer> svr(new TcpServer(localport,HandlerRequest));
svr->Loop();
return 0;
}
CalClient.cc:
#include "Protocol.hpp"
#include "Socket.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
using namespace Protocol;
// ./tcpclient serverip serverport
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc != 3)
{
std::cout << "Usage : " << argv[0] << " serverip serverport" << std::endl;
return 0;
}
std::string serverip = argv[1];
uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);
Net_Work::Socket *conn = new Net_Work::TcpSocket();
if (!conn->BuildConnectSocketMethod(serverip, serverport))
{
std::cerr << "connect " << serverip << ":" << serverport << " failed" << std::endl;
}
std::cout << "connect " << serverip << ":" << serverport << " success" << std::endl;
Factory* factory = new Factory();
srand(time(nullptr) ^ getpid());
const std::string opers = "+-*/%^=&";
while (true)
{
// 1. 构建一个请求,遵守协议
int x = rand() % 100; //[0, 99]
usleep(rand() % 7777);
int y = rand() % 100; //[0,99]
char oper = opers[rand() % opers.size()];
std::shared_ptr<Request> req = factory->BuildRequest(x, y, oper);
// 2. 对请求进行序列化
std::string requeststr;
req->Serialize(&requeststr); //
std::cout << requeststr << std::endl;
// for test
std::string testreq = requeststr;
testreq += " ";
testreq += "= ";
// 3. 添加自描述报头
requeststr = Encode(requeststr);
std::cout << requeststr << std::endl;
// 4. 发送请求
conn->Send(requeststr);
std::string responsestr;
while (true)
{
// 5. 读取响应
if(!conn->Recv(&responsestr, 1024)) break;
// 6. 报文进行解析
std::string response;
if (!Decode(responsestr, &response))
continue; // 我就不连续的处理了
// 7.response "result code"
auto resp = factory->BuildResponse();
resp->Deserialize(response);
// 8. 得到了计算结果,而且是一个结构化的数据
std::cout << testreq << resp->GetResult() << "[" << resp->GetCode() << "]" << std::endl;
break;
}
sleep(1);
}
conn->CloseSocket();
return 0;
}
Caculate.hpp:
#pragma once
#include <iostream>
#include <memory>
#include "Protocol.hpp"
namespace CalCulateNS
{
using namespace std;
enum
{
Sunccess = 0,
DivZeroErr,
ModZeroErr,
UnknowOper
};
class Calculate
{
public:
Calculate() {}
shared_ptr<Protocol::Response> Cal(shared_ptr<Protocol::Request> req)
{
shared_ptr<Protocol::Response> resp = factory.BuildResponse();
resp->SetCode(Sunccess);
switch (req->GetOper())
{
case '+':
resp->SetResult(req->GetX() + req->GetY());
break;
case '-':
resp->SetResult(req->GetX() - req->GetY());
break;
case '*':
resp->SetResult(req->GetX() * req->GetY());
break;
case '/':
{
if (req->GetY() == 0)
{
resp->SetCode(DivZeroErr);
}
else
{
resp->SetResult(req->GetX() / req->GetY());
}
}
break;
case '%':
{
if (req->GetY() == 0)
{
resp->SetCode(ModZeroErr);
}
else
{
resp->SetResult(req->GetX() % req->GetY());
}
}
break;
default:
resp->SetCode(UnknowOper);
break;
}
return resp;
}
~Calculate() {}
private:
Protocol::Factory factory;
};
}
运行结果: