C++内存管理

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、C++ 内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

1.1 c/c++内存区域划分

在这里插入图片描述

  1. 又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
  3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段–可执行的代码/只读常量。

二、new/delete操作内置类型

int main()
{
    //自动计算大小 ,不需要强制类型转换
    // 动态申请一个int类型的空间
    int *a=new int;  
     
    // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10 
    int *b=new int(10);
    
     // 动态申请10个int类型的空间
    int *c=new int[10];
    int *d=new int[10]{1,2,3};//初始化 ,其余默认为0 
    int *e=new int[10]{};// 默认为 0


    delete a;
    delete b;
    delete[] c;
    delete[] d;
    delete[] e;
//申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,
//申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],
//注意:匹配起来使用。
}

三、new\delete操作自定义类型

class date
{
public:
    date(int year=0)
    :_year(year)
    {
        cout <<"构造"<<endl;
        _year=year;
    }
    ~date()
    {
        cout <<"析构"<<endl;
    }



private:
    int _year;
};

int main()
{
	//在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,
	//delete会调用析构函数
    date *a=new date;

	//delete会调用析构函数
    delete a;
}

四、operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

/* operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,
当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。*/ 
void *__CRTDECL operatornew(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) 
{ 
// try to allocate size bytes 
void *p; 
while ((p = malloc(size)) == 0)
     if (_callnewh(size) == 0)
     {
         // report no memory
         // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常        
          static const std::bad_alloc nomem;         
          _RAISE(nomem);    
     } 
return (p); 
} 
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/ void operator delete(void *pUserData) 
{
     _CrtMemBlockHeader * pHead;
     
     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
     
     if (pUserData == NULL)        
     	 return;
     _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
     __TRY
     
         /* get a pointer to memory block header */         
         pHead = pHdr(pUserData);
          /* verify block type */
         _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
         
         _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
         
     __FINALLY
         _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
     __END_TRY_FINALLY
     
     return; 
} /* free的实现*/
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK) 

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

五、new和delete的实现原理

5.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

5.2 自定义类型

  • new的原理
    1. 调用operator new函数申请空间
    2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
    1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
    2. 调用operator delete函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
    1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
    2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]的原理
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释 放空间

六、 malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
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