c语言函数(万字)(详细)

函数

函数定义格式

  • 主函数定义的格式:
    • int 代表函数执行之后会返回一个整数类型的值
    • main 代表这个函数的名字叫做main
    • () 代表这是一个函数
    • {} 代表这个程序段的范围
    • return 0; 代表函数执行完之后返回整数0
int main() {
    // insert code here...
    return 0;
}
  • 其它函数定义的格式

    • int 代表函数执行之后会返回一个整数类型的值
    • call 代表这个函数的名字叫做call
    • () 代表这是一个函数
    • {} 代表这个程序段的范围
    • return 0; 代表函数执行完之后返回整数0
int call() {
    return 0;
}

如何执行定义好的函数

  • 主函数(main)会由系统自动调用, 但其它函数不会, 所以想要执行其它函数就必须在main函数中手动调用

    • call 代表找到名称叫做call的某个东西
    • () 代表要找到的名称叫call的某个东西是一个函数
    • ; 代表调用函数的语句已经编写完成
    • 所以call();代表找到call函数, 并执行call函数
int main() {
    call();
    return 0;
}
  • 如何往屏幕上输出内容

    • 输出内容是一个比较复杂的操作, 所以系统提前定义好了一个专门用于输出内容的函数叫做printf函数,我们只需要执行系统定义好的printf函数就可以往屏幕上输出内容

    • 但凡需要执行一个函数, 都是通过函数名称+圆括号的形式来执行

    • 如下代码的含义是: 当程序运行时系统会自动执行main函数, 在系统自动执行main函数时我们手动执行了call函数和printf函数

    • 经过对代码的观察, 我们发现两个问题

      • 并没有告诉printf函数,我们要往屏幕上输出什么内容
      • 找不到printf函数的实现代码
int call(){
    return 0;
}

int main(){
    call();
    printf();
    return 0;
}
  • 如何告诉printf函数要输出的内容

    • 将要输出的内容编写到printf函数后面的圆括号中即可
    • 注意: 圆括号中编写的内容必须用双引号引起来
printf("hello world\n");
  • 如何找到printf函数的实现代码

    • 由于printf函数是系统实现的函数, 所以想要使用printf函数必须在使用之前告诉系统去哪里可以找到printf函数的实现代码
    • #include <stdio.h> 就是告诉系统可以去stdio这个文件中查找printf函数的声明和实现
#include <stdio.h>

int call(){
    return 0;
}

int main(){
    call();
    printf("hello world\n");
    return 0;
}

函数基本概念

  • C源程序是由函数组成的

  • 例如: 我们前面学习的课程当中,通过main函数+scanf函数+printf函数+逻辑代码就可以组成一个C语言程序

  • C语言不仅提供了极为丰富的库函数, 还允许用户建立自己定义的函数。用户可把自己的算法编写成一个个相对独立的函数,然后再需要的时候调用它

  • 例如:你用C语言编写了一个MP3播放器程序,那么它的程序结构如下图所示

  • 可以说C程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的,所以也把C语言称为函数式 语言


函数的分类

  • 在C语言中可从不同的角度对函数分类

  • 从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种

  • 库函数: 由C语言系统提供,用户无须定义,也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件 即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf、scanf、getchar、putchar等函数均属此类

  • 用户定义函数: 由用户按需编写的函数。对于用户自定义函数,不仅要在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用

  • 从函数执行结果的角度来看, 函数可分为有返回值函数和无返回值函数两种

  • 有返回值函数: 此类函数被调用执行完后将向调用者返回一个执行结果,称为函数返回值。(必须指定返回值类型和使用return关键字返回对应数据)

  • 无返回值函数: 此类函数用于完成某项特定的处理任务,执行完成后不向调用者返回函数值。(返回值类型为void, 不用使用return关键字返回对应数据)

  • 从主调函数和被调函数之间数据传送的角度看,又可分为无参函数和有参函数两种

  • 无参函数: 在函数定义及函数说明及函数调用中均不带参数。主调函数和被调函数之间不进行参数传送。

  • 有参函数: 在函数定义及函数说明时都有参数,称为形式参数(简称为形参)。在函数调用时也必须给出参数,称为实际参数(简称为实参)


函数的定义

  • 定义函数的目的

  • 将一个常用的功能 封装起来,方便以后调用

  • 自定义函数的书写格式

返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) {
    函数体;
    返回值;
}
  • 示例
int main(){
    printf("hello world\n");
    retrun 0;
}
  • 定义函数的步骤

  • 函数名:函数叫什么名字

  • 函数体:函数是干啥的,里面包含了什么代码

  • 返回值类型: 函数执行完毕返回什么和调用者


  • 无参无返回值函数定义

  • 没有返回值时return可以省略

  • 格式:

    void 函数名() {
        函数体;
    }
    
  • 示例:

    // 1.没有返回值/没有形参
    // 如果一个函数不需要返回任何数据给调用者, 那么返回值类型就是void
    void printRose() {
        printf(" {@}\n");
        printf("  |\n");
        printf(" \\|/\n"); // 注意: \是一个特殊的符号(转意字符), 想输出\必须写两个斜线
        printf("  |\n");
      // 如果函数不需要返回数据给调用者, 那么函数中的return可以不写
    }
    

  • 无参有返回值函数定义

  • 格式:

    返回值类型 函数名() {
        函数体;
        return;
    }
    
  • 示例:

    int getMax() {
        printf("请输入两个整数, 以逗号隔开, 以回车结束\n");
        int number1, number2;
        scanf("%i,%i", &number1, &number2);
        int max = number1 > number2 ? number1 : number2;
        return max;
    }
    

  • 有参无返回值函数定义

  • 形式参数表列表的格式: 类型 变量名,类型 变量2,......

  • 格式:

    void 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) {
        函数体;
    }
    
  • 示例:

    void printMax(int value1, int value2) {
        int max = value1 > value2 ? value1 : value2;
        printf("max = %i\n", max);
    }
    

  • 有参有返回值函数定义

  • 格式:

    返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) {
        函数体;
        return 0;
    }
    
  • 示例:

     int printMax(int value1, int value2) {
        int max = value1 > value2 ? value1 : value2;
        return max;
    }
    

  • 函数定义注意

  • 函数名称不能相同

    void test() {
    }
    void test() { // 报错
    }
    

函数的参数和返回值

  • 形式参数

    • 定义函数 时,函数名后面小括号()中定义的变量称为形式参数 ,简称形参**
    • 形参变量 只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。
    • 因此,形参只有在函数内部有效,函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量
int max(int number1, int number2) //  形式参数
{
    return number1 > number2 ? number1 : number2;
}

  • 实际参数

    • 调用函数 时, 传入的值称为实际参数,简称实参
    • 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参
    • 因此应预先用赋值,输入等办法使实参获得确定值
int main() {
    int num = 99;
    // 88, num, 22+44均能得到一个确定的值, 所以都可以作为实参
    max(88, num, 22+44); // 实际参数
    return 0;
}

  • 形参、实参注意点

    • 调用函数时传递的实参个数必须和函数的形参个数必须保持一致
    int max(int number1, int number2) { //  形式参数
        return number1 > number2 ? number1 : number2;
    }
    int main() {
        // 函数需要2个形参, 但是我们只传递了一个实参, 所以报错
        max(88); // 实际参数
        return 0;
    }
    
  • 形参实参类型不一致, 会自动转换为形参类型

void change(double number1, double number2) {//  形式参数
   // 输出结果: 10.000000, 20.000000
   // 自动将实参转换为double类型后保存
   printf("number1 = %f, number2 = %f", number1, number2);
}
int main() {
    change(10, 20);
    return 0;
}
  • 当使用基本数据类型(char、int、float等)作为实参时,实参和形参之间只是值传递,修改形参的值并不影响到实参函数可以没有形参

void change(int number1, int number2) { //  形式参数
    number1 = 250; // 不会影响实参
    number2 = 222;
}
int main() {
    int a = 88;
    int b = 99;
    change(a, b);
    printf("a  = %d, b = %d", a, b); // 输出结果: 88, 99
    return 0;
}

  • 返回值类型注意点

    • 如果没有写返回值类型,默认是int
    max(int number1, int number2) {//  形式参数
        return number1 > number2 ? number1 : number2;
    }
    
  • 函数返回值的类型和return实际返回的值类型应保持一致。如果两者不一致,则以返回值类型为准,自动进行类型转换

int height() {
    return 3.14; 
}
int main() {
  double temp = height();
  printf("%lf", temp);// 输出结果: 3.000000
}
  • 一个函数内部可以多次使用return语句,但是return语句后面的代码就不再被执行

int max(int number1, int number2) {//  形式参数
    return number1 > number2 ? number1 : number2;
    printf("执行不到"); // 执行不到
    return 250; // 执行不到
}

return (返回值)调用就要有反馈 ,运行程序就是要运行的结果的嘛。只能有一个返回值.但是这个返回值可以是一个结构体或者是一个,而结构体和类中可以容纳很多信息.或者你也可以参考函数参数的方式来实现返回你所需要的信息。


函数的声明

  • 在C语言中,函数的定义顺序是有讲究的:

  • 默认情况下,只有后面定义的函数才可以调用前面定义过的函数

  • 如果想把函数的定义写在main函数后面,而且main函数能正常调用这些函数,那就必须在main函数的前面进行函数的声明 , 否则

  • 系统搞不清楚有没有这个函数

  • 系统搞不清楚这个函数接收几个参数

  • 系统搞不清楚这个函数的返回值类型是什么

  • 所以函数声明,就是在函数调用之前告诉系统, 该函数叫什么名称, 该函数接收几个参数, 该函数的返回值类型是什么

  • 函数的声明格式:

  • 将自定义函数时{}之前的内容拷贝到调用之间即可

  • 例如: int max( int a, int b );

  • 或者: int max( int, int );

// 函数声明
void getMax(int v1, int v2);
int main(int argc, const char * argv[]) {
    getMax(10, 20); // 调用函数
    return 0;
}
// 函数实现
void getMax(int v1, int v2) {
    int max = v1 > v2 ? v1 : v2;
    printf("max = %i\n", max);
}
  • 函数的声明与实现的关系

  • 声明仅仅代表着告诉系统一定有这个函数, 和这个函数的参数、返回值是什么

  • 实现代表着告诉系统, 这个函数具体的业务逻辑是怎么运作的

  • 函数声明注意点:

  • 函数的实现不能重复, 而函数的声明可以重复

    // 函数声明
    void getMax(int v1, int v2);
    void getMax(int v1, int v2);
    void getMax(int v1, int v2); // 不会报错
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        getMax(10, 20); // 调用函数
        return 0;
    }
    // 函数实现
    void getMax(int v1, int v2) {
        int max = v1 > v2 ? v1 : v2;
        printf("max = %i\n", max);
    }
    
  • 函数声明可以写在函数外面,也可以写在函数里面, 只要在调用之前被声明即可

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        void getMax(int v1, int v2); // 函数声明, 不会报错
        getMax(10, 20); // 调用函数
        return 0;
    }
    // 函数实现
    void getMax(int v1, int v2) {
        int max = v1 > v2 ? v1 : v2;
        printf("max = %i\n", max);
    }
    
  • 当被调函数的函数定义出现在主调函数之前时,在主调函数中也可以不对被调函数再作声明

    // 函数实现
    void getMax(int v1, int v2) {
        int max = v1 > v2 ? v1 : v2;
        printf("max = %i\n", max);
    }
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        getMax(10, 20); // 调用函数
        return 0;
    }
    
  • 如果被调函数的返回值是整型时,可以不对被调函数作说明,而直接调用

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        int res = getMin(5, 3); // 不会报错
        printf("result = %d\n", res );
        return 0;
    }
    int getMin(int num1, int num2) {// 返回int, 不用声明
        return num1 < num2 ? num1 : num2;
    }
    

To live is to function. That is all there is in living . (Holmes) 活着就要发挥作用,这就是生活的全部内容。(霍姆斯)

函数(function)是完成特定任务的独立程序代码单元。

argument(实际参数)

formal parameter(形式参数)

函数返回(returning)

函数原型(function prototype)

局部变量(local variable)

帧(frame)

栈帧(stack frame)

result-type(返回类型)

语法规则定义了函数的结构和使用方式。

image

函数代表一段可以复用的代码。

​​image​​

(1)一个文件会包含一到多个函数,这个文件就称为一个源程序(源代码)文件。

(2)对于大型项目,不会把所有源代码都放在一个文件中,所以一个C项目是由一个或者多个源程序文件组成

(3)C程序从main函数开始执行,也是在main函数中结束整个程序的执行,而main函数由系统来调用,其名字是固定的。

(4)函数不能嵌套,不能在一个函数内部套另外一个函数,函数之间能够互相调用,但不能调用main函数。

例题:
int x=5,y=7;
void swap()
{
int z;
z=x;
x=y;
y=z;
}
int main()
{
int x=3,y=8;
swap();
printf("%d,%d\n",x, y);
return 0;
}

答案 38

分析:没调用值。

main函数分析

  • main的含义:

  • main是函数的名称, 和我们自定义的函数名称一样, 也是一个标识符

  • 只不过main这个名称比较特殊, 程序已启动就会自动调用它

  • return 0;的含义:

  • 告诉系统main函数是否正确的被执行了

  • 如果main函数的执行正常, 那么就返回0

  • 如果main函数执行不正常, 那么就返回一个非0的数

  • 返回值类型:

  • 一个函数return后面写的是什么类型, 函数的返回值类型就必须是什么类型, 所以写int

  • 形参列表的含义

  • int argc :

  • 系统在启动程序时调用main函数时传递给argv的值的个数

  • const char * argv[] :

  • 系统在启动程序时传入的的值, 默认情况下系统只会传入一个值, 这个值就是main函数执行文件的路径

  • 也可以通过命令行或项目设置传入其它参数


  • 什么是递归函数?

  • 一个函数在它的函数体内调用它自身称为递归调用

    void function(int x){
        function(x);
    }
    
  • 递归函数构成条件

  • 自己搞自己

  • 存在一个条件能够让递归结束

  • 问题的规模能够缩小

  • 获取用户输入的数字, 直到用户输入一个正数为止

回调函数

函数指针作为某个函数的参数

函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。

简单讲:回调函数是由别人的函数执行时调用你实现的函数。

到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件。

void getNumber(){
    int number = -1;
    while (number < 0) {
        printf("请输入一个正数\n");
        scanf("%d", &number);
    }

    printf("number = %d\n", number);
}
void getNumber2(){
    int number = -1;
    printf("请输入一个正数abc\n");
    scanf("%d", &number);
    if (number < 0) {
//        负数
        getNumber2();
    }else{
//        正数
       printf("number = %d\n", number);
    }
}
  • 递归和循环区别

  • 能用循环实现的功能,用递归都可以实现

  • 递归常用于"回溯", “树的遍历”,"图的搜索"等问题

  • 但代码理解难度大,内存消耗大(易导致栈溢出), 所以考虑到代码理解难度和内存消耗问题, 在企业开发中一般能用循环都不会使用递归

例题:

image

image

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