函数
函数定义格式
- 主函数定义的格式:
- int 代表函数执行之后会返回一个整数类型的值
- main 代表这个函数的名字叫做main
- () 代表这是一个函数
- {} 代表这个程序段的范围
- return 0; 代表函数执行完之后返回整数0
int main() {
// insert code here...
return 0;
}
-
其它函数定义的格式
- int 代表函数执行之后会返回一个整数类型的值
- call 代表这个函数的名字叫做call
- () 代表这是一个函数
- {} 代表这个程序段的范围
- return 0; 代表函数执行完之后返回整数0
int call() {
return 0;
}
如何执行定义好的函数
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主函数(main)会由系统自动调用, 但其它函数不会, 所以想要执行其它函数就必须在main函数中手动调用
- call 代表找到名称叫做call的某个东西
- () 代表要找到的名称叫call的某个东西是一个函数
- ; 代表调用函数的语句已经编写完成
- 所以call();代表找到call函数, 并执行call函数
int main() {
call();
return 0;
}
-
如何往屏幕上输出内容
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输出内容是一个比较复杂的操作, 所以系统提前定义好了一个专门用于输出内容的函数叫做printf函数,我们只需要执行系统定义好的printf函数就可以往屏幕上输出内容
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但凡需要执行一个函数, 都是通过函数名称+圆括号的形式来执行
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如下代码的含义是: 当程序运行时系统会自动执行main函数, 在系统自动执行main函数时我们手动执行了call函数和printf函数
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经过对代码的观察, 我们发现两个问题
- 并没有告诉printf函数,我们要往屏幕上输出什么内容
- 找不到printf函数的实现代码
-
int call(){
return 0;
}
int main(){
call();
printf();
return 0;
}
-
如何告诉printf函数要输出的内容
- 将要输出的内容编写到printf函数后面的圆括号中即可
- 注意: 圆括号中编写的内容必须用双引号引起来
printf("hello world\n");
-
如何找到printf函数的实现代码
- 由于printf函数是系统实现的函数, 所以想要使用printf函数必须在使用之前告诉系统去哪里可以找到printf函数的实现代码
- #include <stdio.h> 就是告诉系统可以去stdio这个文件中查找printf函数的声明和实现
#include <stdio.h>
int call(){
return 0;
}
int main(){
call();
printf("hello world\n");
return 0;
}
函数基本概念
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C源程序是由函数组成的
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例如: 我们前面学习的课程当中,通过main函数+scanf函数+printf函数+逻辑代码就可以组成一个C语言程序
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C语言不仅提供了极为丰富的库函数, 还允许用户建立自己定义的函数。用户可把自己的算法编写成一个个相对独立的函数,然后再需要的时候调用它
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例如:你用C语言编写了一个MP3播放器程序,那么它的程序结构如下图所示
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可以说C程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的,所以也把C语言称为函数式 语言
函数的分类
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在C语言中可从不同的角度对函数分类
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从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种
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库函数: 由C语言系统提供,用户无须定义,也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件 即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf、scanf、getchar、putchar等函数均属此类
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用户定义函数: 由用户按需编写的函数。对于用户自定义函数,不仅要在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用
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从函数执行结果的角度来看, 函数可分为有返回值函数和无返回值函数两种
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有返回值函数: 此类函数被调用执行完后将向调用者返回一个执行结果,称为函数返回值。(必须指定返回值类型和使用return关键字返回对应数据)
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无返回值函数: 此类函数用于完成某项特定的处理任务,执行完成后不向调用者返回函数值。(返回值类型为void, 不用使用return关键字返回对应数据)
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从主调函数和被调函数之间数据传送的角度看,又可分为无参函数和有参函数两种
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无参函数: 在函数定义及函数说明及函数调用中均不带参数。主调函数和被调函数之间不进行参数传送。
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有参函数: 在函数定义及函数说明时都有参数,称为形式参数(简称为形参)。在函数调用时也必须给出参数,称为实际参数(简称为实参)
函数的定义
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定义函数的目的
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将一个常用的功能 封装起来,方便以后调用
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自定义函数的书写格式
返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) {
函数体;
返回值;
}
- 示例
int main(){
printf("hello world\n");
retrun 0;
}
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定义函数的步骤
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函数名:函数叫什么名字
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函数体:函数是干啥的,里面包含了什么代码
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返回值类型: 函数执行完毕返回什么和调用者
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无参无返回值函数定义
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没有返回值时return可以省略
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格式:
void 函数名() { 函数体; }
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示例:
// 1.没有返回值/没有形参 // 如果一个函数不需要返回任何数据给调用者, 那么返回值类型就是void void printRose() { printf(" {@}\n"); printf(" |\n"); printf(" \\|/\n"); // 注意: \是一个特殊的符号(转意字符), 想输出\必须写两个斜线 printf(" |\n"); // 如果函数不需要返回数据给调用者, 那么函数中的return可以不写 }
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无参有返回值函数定义
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格式:
返回值类型 函数名() { 函数体; return 值; }
-
示例:
int getMax() { printf("请输入两个整数, 以逗号隔开, 以回车结束\n"); int number1, number2; scanf("%i,%i", &number1, &number2); int max = number1 > number2 ? number1 : number2; return max; }
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有参无返回值函数定义
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形式参数表列表的格式:
类型 变量名,类型 变量2,......
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格式:
void 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) { 函数体; }
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示例:
void printMax(int value1, int value2) { int max = value1 > value2 ? value1 : value2; printf("max = %i\n", max); }
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有参有返回值函数定义
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格式:
返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,…) { 函数体; return 0; }
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示例:
int printMax(int value1, int value2) { int max = value1 > value2 ? value1 : value2; return max; }
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函数定义注意
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函数名称不能相同
void test() { } void test() { // 报错 }
函数的参数和返回值
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形式参数
- 在定义函数 时,函数名后面小括号()中定义的变量称为形式参数 ,简称形参**
- 形参变量 只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。
- 因此,形参只有在函数内部有效,函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量
int max(int number1, int number2) // 形式参数
{
return number1 > number2 ? number1 : number2;
}
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实际参数
- 在调用函数 时, 传入的值称为实际参数,简称实参
- 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参
- 因此应预先用赋值,输入等办法使实参获得确定值
int main() {
int num = 99;
// 88, num, 22+44均能得到一个确定的值, 所以都可以作为实参
max(88, num, 22+44); // 实际参数
return 0;
}
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形参、实参注意点
- 调用函数时传递的实参个数必须和函数的形参个数必须保持一致
int max(int number1, int number2) { // 形式参数 return number1 > number2 ? number1 : number2; } int main() { // 函数需要2个形参, 但是我们只传递了一个实参, 所以报错 max(88); // 实际参数 return 0; }
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形参实参类型不一致, 会自动转换为形参类型
void change(double number1, double number2) {// 形式参数
// 输出结果: 10.000000, 20.000000
// 自动将实参转换为double类型后保存
printf("number1 = %f, number2 = %f", number1, number2);
}
int main() {
change(10, 20);
return 0;
}
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当使用基本数据类型(char、int、float等)作为实参时,实参和形参之间只是值传递,修改形参的值并不影响到实参函数可以没有形参
void change(int number1, int number2) { // 形式参数
number1 = 250; // 不会影响实参
number2 = 222;
}
int main() {
int a = 88;
int b = 99;
change(a, b);
printf("a = %d, b = %d", a, b); // 输出结果: 88, 99
return 0;
}
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返回值类型注意点
- 如果没有写返回值类型,默认是int
max(int number1, int number2) {// 形式参数 return number1 > number2 ? number1 : number2; }
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函数返回值的类型和return实际返回的值类型应保持一致。如果两者不一致,则以返回值类型为准,自动进行类型转换
int height() {
return 3.14;
}
int main() {
double temp = height();
printf("%lf", temp);// 输出结果: 3.000000
}
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一个函数内部可以多次使用return语句,但是return语句后面的代码就不再被执行
int max(int number1, int number2) {// 形式参数
return number1 > number2 ? number1 : number2;
printf("执行不到"); // 执行不到
return 250; // 执行不到
}
return (返回值)调用就要有反馈 ,运行程序就是要运行的结果的嘛。只能有一个返回值.但是这个返回值可以是一个结构体或者是一个类,而结构体和类中可以容纳很多信息.或者你也可以参考函数参数的方式来实现返回你所需要的信息。
函数的声明
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在C语言中,函数的定义顺序是有讲究的:
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默认情况下,只有后面定义的函数才可以调用前面定义过的函数
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如果想把函数的定义写在main函数后面,而且main函数能正常调用这些函数,那就必须在main函数的前面进行函数的声明 , 否则
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系统搞不清楚有没有这个函数
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系统搞不清楚这个函数接收几个参数
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系统搞不清楚这个函数的返回值类型是什么
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所以函数声明,就是在函数调用之前告诉系统, 该函数叫什么名称, 该函数接收几个参数, 该函数的返回值类型是什么
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函数的声明格式:
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将自定义函数时{}之前的内容拷贝到调用之间即可
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例如:
int max( int a, int b );
-
或者:
int max( int, int );
// 函数声明
void getMax(int v1, int v2);
int main(int argc, const char * argv[]) {
getMax(10, 20); // 调用函数
return 0;
}
// 函数实现
void getMax(int v1, int v2) {
int max = v1 > v2 ? v1 : v2;
printf("max = %i\n", max);
}
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函数的声明与实现的关系
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声明仅仅代表着告诉系统一定有这个函数, 和这个函数的参数、返回值是什么
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实现代表着告诉系统, 这个函数具体的业务逻辑是怎么运作的
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函数声明注意点:
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函数的实现不能重复, 而函数的声明可以重复
// 函数声明 void getMax(int v1, int v2); void getMax(int v1, int v2); void getMax(int v1, int v2); // 不会报错 int main(int argc, const char * argv[]) { getMax(10, 20); // 调用函数 return 0; } // 函数实现 void getMax(int v1, int v2) { int max = v1 > v2 ? v1 : v2; printf("max = %i\n", max); }
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函数声明可以写在函数外面,也可以写在函数里面, 只要在调用之前被声明即可
int main(int argc, const char * argv[]) { void getMax(int v1, int v2); // 函数声明, 不会报错 getMax(10, 20); // 调用函数 return 0; } // 函数实现 void getMax(int v1, int v2) { int max = v1 > v2 ? v1 : v2; printf("max = %i\n", max); }
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当被调函数的函数定义出现在主调函数之前时,在主调函数中也可以不对被调函数再作声明
// 函数实现 void getMax(int v1, int v2) { int max = v1 > v2 ? v1 : v2; printf("max = %i\n", max); } int main(int argc, const char * argv[]) { getMax(10, 20); // 调用函数 return 0; }
-
如果被调函数的返回值是整型时,可以不对被调函数作说明,而直接调用
int main(int argc, const char * argv[]) { int res = getMin(5, 3); // 不会报错 printf("result = %d\n", res ); return 0; } int getMin(int num1, int num2) {// 返回int, 不用声明 return num1 < num2 ? num1 : num2; }
To live is to function. That is all there is in living . (Holmes) 活着就要发挥作用,这就是生活的全部内容。(霍姆斯)
函数(function)是完成特定任务的独立程序代码单元。
argument(实际参数)
formal parameter(形式参数)
函数返回(returning)
函数原型(function prototype)
局部变量(local variable)
帧(frame)
栈帧(stack frame)
result-type(返回类型)
语法规则定义了函数的结构和使用方式。
函数代表一段可以复用的代码。
(1)一个文件会包含一到多个函数,这个文件就称为一个源程序(源代码)文件。
(2)对于大型项目,不会把所有源代码都放在一个文件中,所以一个C项目是由一个或者多个源程序文件组成
(3)C程序从main函数开始执行,也是在main函数中结束整个程序的执行,而main函数由系统来调用,其名字是固定的。
(4)函数不能嵌套,不能在一个函数内部套另外一个函数,函数之间能够互相调用,但不能调用main函数。
例题:
int x=5,y=7;
void swap()
{
int z;
z=x;
x=y;
y=z;
}
int main()
{
int x=3,y=8;
swap();
printf("%d,%d\n",x, y);
return 0;
}
答案 3,8
分析:没调用值。
main函数分析
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main的含义:
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main是函数的名称, 和我们自定义的函数名称一样, 也是一个标识符
-
只不过main这个名称比较特殊, 程序已启动就会自动调用它
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return 0;的含义:
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告诉系统main函数是否正确的被执行了
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如果main函数的执行正常, 那么就返回0
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如果main函数执行不正常, 那么就返回一个非0的数
-
返回值类型:
-
一个函数return后面写的是什么类型, 函数的返回值类型就必须是什么类型, 所以写int
-
形参列表的含义
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int argc :
-
系统在启动程序时调用main函数时传递给argv的值的个数
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const char * argv[] :
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系统在启动程序时传入的的值, 默认情况下系统只会传入一个值, 这个值就是main函数执行文件的路径
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也可以通过命令行或项目设置传入其它参数
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什么是递归函数?
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一个函数在它的函数体内调用它自身称为递归调用
void function(int x){ function(x); }
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递归函数构成条件
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自己搞自己
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存在一个条件能够让递归结束
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问题的规模能够缩小
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获取用户输入的数字, 直到用户输入一个正数为止
回调函数
函数指针作为某个函数的参数
函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
简单讲:回调函数是由别人的函数执行时调用你实现的函数。
到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件。
void getNumber(){
int number = -1;
while (number < 0) {
printf("请输入一个正数\n");
scanf("%d", &number);
}
printf("number = %d\n", number);
}
void getNumber2(){
int number = -1;
printf("请输入一个正数abc\n");
scanf("%d", &number);
if (number < 0) {
// 负数
getNumber2();
}else{
// 正数
printf("number = %d\n", number);
}
}
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递归和循环区别
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能用循环实现的功能,用递归都可以实现
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递归常用于"回溯", “树的遍历”,"图的搜索"等问题
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但代码理解难度大,内存消耗大(易导致栈溢出), 所以考虑到代码理解难度和内存消耗问题, 在企业开发中一般能用循环都不会使用递归
例题: