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原创 Flutter 神器之 LinearGradient

LinearGradient 是一个用于创建线性渐变颜色的组件,它能够根据给定的起点和终点,在这个线性渐变的方向上,使用给定的颜色进行过渡。LinearGradient 实现的过渡是平滑的,不会有明显的跳跃。在 Flutter 中,LinearGradient 通常用于装饰其他组件,例如 Container。下面我们来看看如何将 LinearGradient 与组件一起使用。

2023-06-05 16:35:04 1760

原创 Flutter之WebView加载html字符串及高度自适应

插件来加载HTML字符串,并实现WebView的高度自适应。在这个示例中,我们将HTML字符串转换为数据URL,并将其作为WebView的初始URL。希望这些示例代码能帮助你实现WebView加载HTML字符串和高度自适应的功能!现在,我们来看一下如何实现WebView的高度自适应。插件将HTML字符串转换为Flutter小部件,然后使用。参数来设置初始状态的WebView高度。小部件来获取父级约束。在Flutter中,你可以使用。参数指定数据的MIME类型,在这个示例中,我们使用。小部件,并在其中使用。

2023-05-29 16:29:05 1222

原创 Flutter如何获取图片主色调

虽然没有自己实现这个功能,但是这个过程学会了如何获取Flutter中图片的像素点,如何去计算RGB值,也算有所收获。也了解到了安卓中取色器的算法实现思路,最后通过color_thief_dart库实现了目标。希望这篇文章对你有所帮助。这里是甜瓜看代码,期待你的关注!

2023-05-25 19:34:04 984

原创 Flutter中的用户交互事件

通过本文,我们初步了解了Flutter中的用户交互事件处理机制。我们学习了如何使用指针事件和手势识别来响应用户的操作,以及Arena的作用和工作原理。当然,这只是用户交互事件处理的入门知识。Flutter提供了更多强大的功能和组件,可以满足各种复杂的交互需求。希望这篇文章对你有所帮助。这里是甜瓜看代码,期待你的关注!

2023-05-23 12:00:15 161

原创 客户端不同世界的渲染之旅:Android&Flutter&IOS

在本文中,我们探索了客户端的视图渲染过程。这里只是简单的讲述了一下这三者的过程,希望对你有所帮助。这里是甜瓜看代码,期待你的关注!

2023-05-21 18:57:56 182

原创 Flutter本地通知:通知给你的应用增光加彩

现在你已经了解了如何使用flutter_local_notifications库在Flutter应用中发送本地通知。我们一起探索了如何发送简单的通知、调整通知的外观。希望本文能对你提供一些帮助。这里是甜瓜看代码,期待你的关注!

2023-05-18 11:27:45 789

原创 Flutter让你拨打电话,就像打开饮料瓶盖一样简单

在手机上拨打电话的过程,通常需要先进入通讯录、输入电话号码等一系列步骤。但是在应用程序中,我们可以为用户提供更加方便的方式,让用户一键拨打电话,无需再经过繁琐的操作。

2023-05-14 16:41:34 1234

原创 推送消息不打烊--Flutter集成个推SDK实现Android和IOS原生推送

使用库集成个推SDK可以很方便地在Flutter应用中实现推送消息的发送和接收。在使用过程中,需要注意在安卓和iOS平台上分别配置相应的参数和权限。希望本文能对你理解如何集成个推SDK提供一些帮助。这里是甜瓜看代码,期待你的关注!

2023-04-30 23:23:15 1033

原创 Flutter中数据持久化: 让你的数据不再“一去不复返”

数据持久化是指将数据存储在应用程序关闭后仍然能够访问的过程。在大多数情况下,当你关闭应用程序时,内存中的所有数据都会被删除。这意味着,如果你没有使用数据持久化,你的应用程序将无法记住任何数据,并且每次重新启动应用程序时都必须重新加载数据。使用数据持久化可以解决这个问题,它允许你在应用程序关闭后继续访问数据。Flutter提供了许多不同的方法来实现数据持久化,包括SharedPreferences、SQLite和文件存储。

2023-04-30 04:15:00 832

原创 Flutter中的音效:魔法般的声音

要在Flutter应用程序中播放自定义音效,你需要将音频文件添加到你的项目中,并使用Flutter的库来播放它们。flutter:assets:接下来,你需要导入audioplayers库,并创建一个AudioPlayer对象。你可以使用该对象来加载、播放和暂停音频文件。

2023-04-29 10:00:00 626

原创 HarmonyOS 的 Text 组件:让文本显示变得更简单

在 HarmonyOS 中,Text 组件是用于显示文本内容的重要组件,其属性丰富,使用简单。在使用 Text 组件时,需要注意文本长度超出组件宽度的处理、文本行高、支持的颜色格式、支持的字体粗细值等细节。同时,我们也需要遵循一些最佳实践,以提高应用程序的性能和用户体验。希望本文能够帮助大家更好地了解和使用 HarmonyOS 中的 Text 组件,让文本显示变得更简单、更方便。

2023-04-28 10:51:48 653

原创 Flutter中帧动画:让你的应用更动感

在介绍帧动画之前,我们先来看看什么是动画。动画是指在一段时间内连续播放多张静态图片,形成一种运动效果。而帧动画(Frame Animation)则是指将一张张的静态图片按顺序快速播放,从而形成动画效果的一种方式。在Flutter中,我们可以使用和等组件来实现帧动画。其中,是用来控制动画进度的组件,而则是用来构建动画效果的组件。好了,通过这篇文章,我们了解了Flutter中的帧动画以及如何使用和等组件来实现它。帧动画可以让你的应用更加动感,增强用户体验,但需要注意性能问题。

2023-04-28 09:00:00 493

原创 一指禅:Flutter中的触摸事件

触摸事件指的是用户在触摸屏幕时所产生的事件,包括按下、移动、抬起等等。在Flutter中,每个Widget都有一个build方法,通过该方法来构建UI界面。同时,每个Widget都可以监听触摸事件,并根据不同的事件类型来做出相应的处理。到这里,关于Flutter中触摸事件的相关知识已经讲解完毕。希望这篇文章能够帮助到你更好地理解Flutter中触摸事件的处理方式。如果你还有其他问题或需要更多的帮助,请随时在评论区留言!这里是甜瓜看代码,期待你的关注!

2023-04-27 14:35:00 357

原创 轻松掌握Flutter中的键盘操作技巧

最后,让我们来看看如何自定义键盘。如果你希望在某些情况下使用不同于系统键盘的键盘,那么可以使用GestureDetector和Overlay来实现。bottom: 0,left: 0,right: 0,),),),],),),),// 显示自定义键盘},),),复制代码在上面的示例中,我们创建了一个OverlayEntry并将其放置在GestureDetector中。当你点击文本框时,自定义键盘会出现在底部。你可以根据自己的需要修改键盘的布局和样式。

2023-04-26 21:39:13 2240

原创 如何让小球在Flutter中跳跃起来:一个有趣的动画效果

嗨!这里是,今天我们要来聊聊如何使用 Flutter Animation 制作有趣的动画效果。

2023-04-26 11:15:23 337

原创 Flutter绘制搞定:画布尺寸大小有妙招!

我们可以使用CustomPaint组件创建一个自定义画布,但是默认情况下,画布的大小是无限制的。要指定画布的大小,我们需要使用size属性。复制代码上述代码将创建一个200x200的画布,并使用MyPainter来绘制。

2023-04-25 09:28:37 722

原创 Flutter:让你的应用跟着日落日出转换颜色---暗黑模式实现指南

嗨!这里是,今天我们要来聊聊如何实现Flutter中的暗黑模式。

2023-04-24 14:25:02 1045

原创 Flutter用思源宋体炫出你的UI

实现思源宋体字体样式需要三个步骤:引入字体文件、指定字体样式、加载字体文件。这里需要特别注意字体文件路径的设置和FontLoader的使用。

2023-04-24 11:00:03 369

原创 Flutter中的动画魔法:让你的UI元素活起来

本文介绍了Flutter动画特效实现的方式,包括使用Animation和Tween对象、使用AnimatedWidget和AnimatedBuilder等。使用Animation和Tween对象是实现Flutter动画的基本方式,通过创建AnimationController和Tween对象,然后将它们传递给Animation对象的构造函数来创建一个动画。我们可以使用Tween对象来指定动画的开始值和结束值,然后在Animation对象中使用animate方法将Tween对象包装起来,并返回一个动画对象。

2023-04-23 19:07:39 415

原创 Flutter数据解析:让你的应用数据化繁为简!

在Flutter中,数据解析是开发过程中的重要环节之一。良好的数据解析设计可以提高代码的可维护性和可扩展性,减少重复编写代码的工作量。在本文中,我们讲解了Flutter中常用的数据解析方式,并提供了一种封装数据解析的工具类的实现思路。希望本文能对Flutter开发者在数据解析方面有所帮助。

2023-04-23 18:54:18 664

原创 Flutter网络请求,快速构建高效接口调用系统

在 Flutter 开发中,我们经常需要进行网络请求,而 Dio 是一个强大的网络请求库,支持多种请求方式,具有高效、简洁的特点。但是每次发起请求时都需要编写一些公共代码,如设置请求头、处理错误等,这些代码会让我们的业务逻辑变得繁琐,为了提高开发效率,我们可以将这些公共代码进行封装,方便我们在业务中直接调用。

2023-04-23 18:43:04 769

原创 在Flutter中如何与原生代码交互?

在本文中,我们介绍了 Flutter 如何与原生平台进行交互,包括调用原生代码和接收原生代码返回值的方法。通过使用 MethodChannel 类,我们可以轻松地在 Flutter 应用程序中调用原生平台方法,并接收返回值。这为开发人员提供了一种在 Flutter 应用程序中使用原生平台特定功能的方法。如果你是一个 Flutter 开发者,希望你能从本文中获得帮助,并开始在你的应用程序中使用原生平台功能。

2023-04-22 16:28:20 284

原创 Flutter消防员:热修复灭虫大作战

Flutter热修复是一种快速修复应用程序错误的方法,这种方法可以在应用程序运行时实时加载新代码,而不需要重新部署应用程序。这意味着您可以快速修复错误和漏洞,而不会影响用户体验或应用程序性能。

2023-04-22 16:04:29 268

原创 Flutter的变身术:打造有状态组件Widget

有状态组件Widget是Flutter中的一种灵活的、重量级的组件,它们可以在构建后发生变化。要创建有状态组件Widget,可以创建一个继承自StatefulWidget的类。

2023-04-21 16:40:34 157

原创 Flutter 轻量级好手-无状态组件Widget

在Flutter中,组件是应用程序用户界面的构建块。Flutter中的所有内容都是组件,包括文本,按钮和图像等。在Flutter中,组件可以分为两种类型:有状态和无状态。无状态组件是一种不可变的组件,它没有状态,并且在构建后不会发生变化。Flutter中的无状态组件通常被称为Widget,它们是一种简单的、轻量级的组件。在本文中,我们将学习无状态组件Widget的详细信息。

2023-04-21 16:27:02 157

原创 Flutter概述

Flutter是一个非常强大的UI框架,允许开发人员构建高性能、高保真度的跨平台应用程序。Flutter的声明式UI编程模型、Hot Reload功能和Dart语言使其成为开发人员的首选。Flutter的跨平台功能和高度的可定制性也是其优势之一。Flutter正在迅速发展,将继续吸引越来越多的开发人员和企业使用它来构建应用程序。

2023-04-21 15:50:43 190

原创 Dart的空安全详解

在Dart中,空(null)是一个常见的问题,使用空值可能会导致程序崩溃或产生不可预期的行为。空安全机制旨在帮助开发者检测并避免使用空值。空安全意味着每个变量都必须具有非空值或明确声明其可为空性。

2023-04-21 15:31:13 706

原创 Dart中的异步编程

Dart中的异步编程可以通过Future和async/await关键字来实现。使用异步编程可以帮助处理长时间运行的操作,同时不会阻塞应用程序的用户界面。在Dart中,可以使用Future来管理异步操作,并使用async/await关键字来简化异步代码的编写。方法可以让您并发执行多个异步操作,并等待它们全部完成后再继续执行代码。

2023-04-20 19:45:21 166

原创 从零开始:在Windows环境下配置和创建第一个Flutter App

通过上述步骤,我们可以在 Windows 环境下成功配置 Flutter,创建第一个 Flutter 应用程序,并运行在 Android 设备上。希望这篇文章对您有所帮助。

2023-04-20 19:24:33 376 1

原创 Flutter---移动端开发万金油

Flutter是一种基于Dart语言的开源移动应用开发框架。它具有高效的开发速度、良好的跨平台支持、强大的UI设计能力、良好的性能和可扩展性等优点,已经成为了移动应用开发的热门选择。本文将从四个方面介绍Flutter为什么是移动端开发的万金油。

2023-04-20 19:21:42 232 1

原创 程序员必备的道理和技能,帮你成为优秀程序员

相比之下,重构代码更为可靠,它可以在不改变代码功能的情况下,改善代码质量。因此,我们需要在编写代码之前,深入了解问题的本质和原因,才能更好地解决问题。在编写代码时,很容易出现过度工程的情况,即在解决问题时使用过于复杂的解决方案。因此,我们需要在编写代码的同时,注重文档的编写。在团队中,我们需要注重沟通和协作,尊重其他人的意见,并努力解决问题。因此,我们需要在编写代码时,避免过度设计和复杂的结构,保持代码的简洁和可读性。因此,我们需要具备良好的学习能力,能够快速学习新知识,并将其应用到实践中。

2023-04-18 16:35:19 95 1

原创 Flutter超简单实现Android中shape的功能

Flutter简单实现shape功能

2022-04-15 10:52:10 799 1

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