Set接口及其实现类

1.Set接口特点

  • Set接口是无序的
  • Set接口中的数据不允许重复
  • Set接口无法通过下标访问数据
  • 查找慢,插入删除快(底层数据结构是哈希表和红黑树)
  • Set集合使用equals()和hashCode()方法实现元素去重

2.HashSet特点:

  • HashSet是Set接口的实现类
  • 线程不安全

HashSet避免对象重复的规则:

1)如果对象的hashCode值不同,则不用判断equals方法,就直接存到HashSet中。

2)如果对象的hashCode值相同,需要用equals方法进行比较,如果结果为true,则视为相同元素,不存储。如果结果为false,视为不同元素,进行存储。

 如果对象元素要存储到HashSet中,必须覆盖hashCode方法和equals方法。才能保证从对象中的内容的角度保证唯一。

3.迭代器Iterator

迭代器(iterator)有时又称游标(cursor)是程序设计的软件设计模式,可在容器对象(container,例如链表数组)上遍访的接口,设计人员无需关心容器对象的内存分配的实现细节。

HashSet类中没有提供根据集合索引获取索引对应的值的⽅法,

因此遍历HashSet时需要使⽤Iterator迭代器。Iterator的主要⽅法如下

返回类型

方法

描述

boolean

hasNext()

如果有元素可迭代

Object

next()

返回迭代的下⼀个元素

4 TreeSet

TreeSet 基于TreeMap 实现。TreeSet可以实现有序集合,但是有序性需要通过比较器实现。

TreesSet特点:

  • 有序
  • 不重复
  • 添加、删除、判断元素存在性效率比较高
  • 线程不安全

TreeSet对元素进行排序的方式:

1) 如果是基本数据类型和String类型,无需其它操作,可以直接进行排序。

2) 对象类型元素排序,需要实现Comparable接口,并覆盖其compareTo方法。

3) 自己定义实现了Comparator接口的排序类,并将其传给TreeSet,实现自定义的排序规则。

5 LinkedHashSet

LinkedHashSet是一种有序的Set集合,其元素的存入和取出顺序是相同的。

public class Test {  
  public static void main(String[] args) { 
       // LinkedHashSet:链表结构的Set集合   
     // 1.不重复 2.能保证添加的次序(添加和输出次序一致)      
  Set set = new LinkedHashSet();       
 set.add("c");  

      set.add("a");   
     set.add("d");    
    set.add("b");     
   System.out.println(set);  
  }
}
 //迭代器遍历
        Iterator iterator = hashSet.iterator();//获取迭代器对象 有序:有下标
        while (iterator.hasNext()){//判断是否指定能够移动
            Object next = iterator.next();//指定移动并获取当前的元素
            System.out.println(next);
        }



       //遍历--- foreach
       for(Object o: hashSet){
           System.out.println(o);
        }


    }
}

6. Map 属于键值对模式

map中得每个元素属于键值对模式。 如果往map中添加元素时 需要添加key 和 value. 它也属于一个接口,该接口常见得实现类有: HashMap.

6.1 如何创建Map对象

        //默认初始化大小为16 负载因子为0.75
         Map map=new HashMap();
         //初始化大小
         Map map2=new HashMap(16);
         //初始化大小  负载因子
         Map map3=new HashMap(16,0.78f);

6.2 添加操作

 //默认初始化大小为16 负载因子为0.75
         Map map=new HashMap();
         //添加操作 key: name     value: 高景霞
         map.put("name","张三"); //注意: 要求map得key必须唯一。
         map.put("age",18);
         map.put("name","李四"); //因为key不能重复,所以后者会把前者覆盖
​
        Map m1=new HashMap();
        m1.put("k1","v1");
        m1.put("k2","v2");
        map.putAll(m1); //把m1中得每个元素 添加到map中
​
        map.putIfAbsent("age",28) ;//如果指定得key存在,则不放入map中,如果不存在则放入map中
​
        System.out.println(map);

6.3 删除操作

        //删除操作
        map.remove("age2");//根据指定得key移除元素
        System.out.println(map);
        map.clear(); //清空map容器
        System.out.println(map);

6.4 修改操作

     //修改操作
        map.replace("name","王五");//替换元素
        System.out.println(map);

6.5 查询

public static void main(String[] args) {
        Map map=new HashMap();
        map.put("k1","v1");
        map.put("k4","v4");
        map.put("k2","v2");
        map.put("k3","v3");
        //查询操作
        boolean f = map.containsKey("k5");//判断map是否存在指定得key
​
        Object v = map.get("k5"); //根据指定的key获取对应得value值
        System.out.println(v);
​
        Set keys = map.keySet();//返回该map中所有得key
        System.out.println(keys);
        //遍历map.
        for(Object k:keys){
            Object value= map.get(k);//
            System.out.println(k+"================>"+value);
        }
​
    }

7. 泛型

7.1 什么是泛型?

1. 泛型就是限制我们得数据类型。
​
2.为什么使用泛型?
我们原来在定义集合时,是如下得定义方式:
        List list=new ArrayList();//该集合没有使用泛型
        list.add("java01");
        list.add("java02");
​
        String str= (String) list.get(0);//获取元素 需要进行强制类型转换
        System.out.println(str);
获取元素时,不方便对元素进行相应得其他操作。     
​
​

7.2 如何使用泛型

List<类型> list=new ArrayList<类型>(); 只能在该集合中存储指定得类型。

    public static void main(String[] args) {
        List<String> list=new ArrayList<>();//这里就限制了集合中每个元素得类型。
        list.add("java01");
        list.add("hello"); //因为集合中只能添加String类型
        list.add("world"); //因为集合中只能添加String类型
​
        String s = list.get(0); //在获取元素时 默认就是相应得数据类型 而无需在进行转换
​
        //<K,V>:K:表示键得泛型  V:表示值得泛型
        HashMap<String,Integer> map=new HashMap<>();
        map.put("name",15);
        map.put("age",25);
​
        Set<String> keys = map.keySet();
    }

7.3 我们自己能否定义泛型类

肯定可以

public  class 类名<标识,标识....> {
     标识  变量名;
     
     public 标识 方法名(){
        
     }
     
     public void 方法名(标识 参数名){
     
     
     }
     .........
​
}

定义坐标类:

public class Test03 {
    public static void main(String[] args) {
        //在创建泛型类对象时没有指定相应得泛型类型。则默认为Object类型
        Point p1=new Point();
        p1.setX(15);
        p1.setX("北纬50度");

        //这里得泛型必须都是对象类型
        Point<Integer> p2=new Point<Integer>() ;
        p2.setX(25);
        p2.setY(65);
        Integer x = p2.getX();
        Integer y = p2.getY();
        p2.show();

        Point<String> p3=new Point<>();
    }
}
class Point<T>{
     private T x;
     private T y;

     public void show(){
         System.out.println("x坐标为:"+x+";y坐标为:"+y);
     }

    public T getX() {
        return x;
    }

    public void setX(T x) {
        this.x = x;
    }

    public T getY() {
        return y;
    }

    public void setY(T y) {
        this.y = y;
    }
}

8. File对象

8.1 file得介绍

File 类 就是当前系统中 文件或者文件夹的抽象表示 
    
通俗的讲  就是 使用File对象 来操作我们电脑系统中的文件或者文件夹
​
学习File类 其实就是学习 如果通过file对象 对系统中的文件/文件夹进行增删改查

8.2 创建File对象

1. 磁盘准备一个目录AAA。以后对文件得操作都放在该目录下。
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个File对象 并指定文件得路径  \转移字符串
        File file01 = new File("D:\\AAA\\aaa.txt");
​
        /*
           \\目录层级  在window系统下层级分割符为\  但是在linux和mac系统上分割符为 /
           我们得java代码是一种跨平台得语言。 我们得开发在window  但是我们项目得部署在linux.
           我们使我们得代码能在任意系统下来用。 我们有两种解决办法
           (1)第一种 因为window 兼容 / 和 \
         */
        File file02 = new File("D:/AAA/bbb.txt");
​
​
        // 第二种 File.separator根据当前代码所在得系统自动获取相应得分割符 
​
        System.out.println(File.separator); // \因为我们当前在window下
        File file03 = new File("D:"+File.separator+"AAA"+File.separator+"ccc.txt");
​
​
    }

8.3 增加操作

public class Test05 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        File file01 =new File("D:/AAA/aaaa.txt"); //创建File对象
        file01.createNewFile();//创建相应得文件

        File file02 = new File("D:/AAA/bbb");
        file02.mkdir();//创建目录 make directory 单层目录

        File file03 = new File("D:/AAA/ccc/fff");
        file03.mkdirs(); //创建多层目录

        File file04 = new File("D:/AAA/eee");
        file04.createNewFile();
        //使根据你调用得方法不同 而创建不同得类型
    }
}

8.4 删除

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        File file01 = new File("D:/AAA/a.txt");
        file01.delete();//删除文件

        File file02 = new File("D:/AAA/eee");
        file02.deleteOnExit(); // 当程序退出后 删除

//        Thread.sleep(5000); //休眠10秒

        File file03 = new File("D://AAA/bbb");
        file03.delete();//删除空目录
        
    }

8.5 修改

public static void main(String[] args) throws IOException {
        File file=new File("D:/AAA/c.txt");
        file.createNewFile();
//        file.setReadable(false);//设置该文件得权限为不能读
//        file.setWritable(false);//设置该文件不能写
//        file.setReadOnly();//设置只读得权限


        file.renameTo(new File("D:/AAA/d.txt"));//重命名


    }

8.6 查询

 public static void main(String[] args) {
        File file=new File("D:/AAA/ccc/fff/a.txt");

        String name = file.getName(); //得到文件得名称
        System.out.println("name======"+name);
        String parent = file.getParent(); //得到父级路径得名称
        System.out.println("parent===="+parent);
        String path = file.getPath(); //得到文件得路径名称
        System.out.println("path======"+path);

        boolean f1 = file.isFile(); //判断该文件对象是否为文件类型
        System.out.println("f1========="+f1);
        boolean f2 = file.isDirectory(); //判断该文件对象是否为目录类型
        System.out.println("f2========="+f2);


        File file2 = new File("D:/AAA");
        String[] list = file2.list(); //列出AAA目录下所有子文件得名称
        System.out.println(Arrays.toString(list));

        File[] files = file2.listFiles(); //列出AAA目录下所有文件对象
        for(File f:files){
            System.out.println(f.toString());
        }


    }

经典题目: 用的方法的递归调用。

显示指定目录下的所有文件。D:/AAA下所有的文件.
public static void main(String[] args) { 
         showAllFiles("D:/AAA"); 
   }   
 public static void showAllFiles(String path){ 
        //使用传入的路径构建文件对象       
 File file=new File(path);        //判断文件是否存在 或者文件是否为目录.        if(!file.exists() || !file.isDirectory()){
             return;       
 }        //列出该目录下所有的文件对象。      
  File[] files = file.listFiles();   
     //遍历数组        for(File f:files){ 
            if(f.isDirectory()){   
              System.out.println(f.getPath()+"   <Dir>");                 
            showAllFiles(f.getPath());//继续调用本方法         
    }else{ 
 System.out.println(f.getPath()+" ");     
        }
        }​  
  }

9.IO流

1. IO 表示有两个单词的缩写。
  I: Input 输入   O: Output 输出
​
2. IO的作用:就是对文件中的内容进行操作。 
  输入: 读操作(读取文件的内容)   输出: 写操作(往文件中写内容)
  
3. IO流的分类:
​
 (1)根据流的方向:
    ---输入流: 程序可以从中读取数据的流。
    ---输出流: 程序能向其中写入数据的流。
    
 (2)根据流的单位:
    ---字节流: 以字节为单位传输数据的流
    ---字符流: 以字符为单位传输数据的流
 
 (3)根据功能
    ---节点流: 直接和文件进行交互
    ---处理流: 不是直接作用在文件上。
    
四个基本的流: 其他的流都是在这四个流的基础上进行扩展的
        字节输入流
        字节输出流 
    
        字符输入流
        字符输出流

9.1 Writer字符输出流

public static void main(String[] args) throws Exception{
        //字符输出流 ---指定对哪个文件(路径)进行写操作
        Writer  writer=new FileWriter("D:/AAA/d.txt");

        String str="hello AAA 今天要开演唱会";
        writer.write(str);

        writer.flush(); //刷新流
        writer.close(); //关闭流资源
    }

9.2 Reader字符输入流

​​​​​​​

public static void main(String[] args) throws Exception {
         //创建字符输入流对象. 作用:就是读取aaaa.txt里的内容
         Reader reader=new FileReader("D:/AAA/aaaa.txt");
         int count=0;//表示读取字符的个数
         char[] cs=new char[10]; //每次读取到元素存入该数组中
         while( (count=reader.read(cs)) !=-1 ){
                String str=new String(cs,0,count);
                System.out.print(str);
         }

10. 字节流

10.1 字节输出流--OutputStream

它可以对任意文件进行操作,对文件进行输出操作。以字节为单位。 它是所有字节输出流的父类,
FileOutputStream
​
    //测试字节输出流
    @Test
    public void testOutStream() throws Exception{
        OutputStream os=new FileOutputStream("D:/AAA/f.txt");
        String str="abcd";
        //把字符串转换为字节数组.
        byte[] bytes = str.getBytes();
​
        os.write(bytes);
​
        os.flush();
        os.close();
​
    }
​

10.2 字节输入流---InputStream

它可以对任意文件进行读操作 ,以字节为单位,它是所有字节输入流的父类,子类有FileInputStream
 //一次一次的读取
    @Test
    public void testInputStream() throws Exception{
            InputStream  is=new FileInputStream("D:/AAA/f.txt");
​
            byte [] bytes=new byte[3];
            int c=is.read(bytes); //一次读取三个字节 并把读取的内容放入字节数组中  返回读取到字节的个数
            System.out.println(bytes+"=============>个数:"+c);
​
             c=is.read(bytes); //一次读取三个字节 并把读取的内容放入字节数组中  返回读取到字节的个数
             System.out.println(bytes+"=============>个数:"+c);
​
        c=is.read(bytes); //一次读取三个字节 并把读取的内容放入字节数组中  返回读取到字节的个数
        System.out.println(bytes+"=============>个数:"+c);
​
    }
    //如果文件中内容非常大  使用循环来读取
    @Test
    public void testInputStream2() throws  Exception{
        InputStream  is=new FileInputStream("D:/AAA/f.txt");
        byte [] bytes=new byte[300];
        int c=0; //读取到的个数
        while( (c=is.read(bytes))!=-1 ){
            //把byte数组转换为字符串
            String str=new String(bytes,0,c);
            System.out.println(str);
        }
​
        is.close();
    }

使用字节输入和输出流完成文件的复制功能:

    @Test
    public void testCopy() throws Exception{
            //1.创建字节输入流 视频
            InputStream is=new FileInputStream("D:/AAA/1.jpg");
           //2.字节输出流
           OutputStream fos=new FileOutputStream("C:/AAA/2.jpg");
           byte[] bytes=new byte[10];
           int c=0;
​
           while( (c=is.read(bytes)) !=-1 ){
                 fos.write(bytes,0,c);
           }
​
           is.close();
           fos.close();
    }

11.缓存流

缓存流是在基础流[InputStream OutputStream Reader Writer]之上 添加了一个缓存池功能.
BufferInutStream  BufferOutputStream BufferReader  BufferWriter 提高IO的效率,降低IO的次数。
@Test
    public void TestBuffer() throws Exception{
          OutputStream out=new FileOutputStream("D:/AAA/g.txt");
          BufferedOutputStream  bos=new BufferedOutputStream(out);//缓存流要作用再基础流上
          String str="abcdefhijglmn";
          byte[] bytes = str.getBytes();
          bos.write(bytes);  //因为你写的内容 暂时放入缓存池中  并没有直接放入文件中。 所以文件中没有你的内容。
          //bos.flush();//刷新缓存池---把池子中的内容输入到文件上
            bos.close(); //关闭----先刷新缓冲池 再关闭流资源
    }

12.对象流--对java对象进行IO操作

 @Test //存档:----序列化:
    public void testObjectStream() throws Exception{
        OutputStream out=new FileOutputStream("D:/AAA/a.txt");
        //对象输出流
        ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(out);

        //使用对象输出流调用输出方法 输出的类对象 该类必须实现Serializable 序列化接口
        Role r=new Role("吕布","7级",1,"弑父");
        oos.writeObject(r);
        oos.close();
    }
    //测试 读档: ----反序列化:
    @Test
    public void testObjectStream2()throws Exception{
        InputStream input=new FileInputStream("D:/AAA/a.txt");
        ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(input);
        Object o = ois.readObject();

        System.out.println(o);
        ois.close();
    }

1. 序列化: 把内存中的java对象存储到磁盘[网盘]的过程。
  ---java对象所属的类必须实现序列化接口.implements Serializable 
2. 反序列化: 把磁盘中的内容读取到java对象内存中的过程。

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