给定一个带权有向图G=(V,E),其中每条边的权是一个实数。另外,还给定V中的一个顶点,称为源。现在要计算从源到其他所有各顶点的最短路径长度。这里的长度就是指路上各边权之和,这个问题通常称为单源最短路径问题。该问题的经典求解方法为迪克斯特拉算法,该算法基于贪心法进行设计,能够有效求解单源最短路径问题。
参考源代码如下:
#include <iostream>
#include<stack>
#include<cstdlib>
#define M 100
#define N 100
using namespace std;
typedef struct node {
int matrix[N][M];
int n;
int e;
}
MGraph;
void DijkstraPath(MGraph g,int *dist,int *path,int v0)
{
int i,j,k;
bool *visited=(bool *)malloc(sizeof(bool)*g.n);
for(i=0;i<g.n;i++)
{
if(g.matrix[v0][i]>0&&i!=v0) {
dist[i]=g.matrix[v0][i];
path[i]=v0;
}
else {
dist[i]=INT_MAX;
path[i]=-1;
}
visited[i]=false;
path[v0]=v0;
dist[v0]=0;
}
visited[v0]=true;
for(i=1;i<g.n;i++)
{
int min=INT_MAX;
int u;
for(j=0;j<g.n;j++)
{
if(visited[j]==false&&dist[j]<min) {
min=dist[j];
u=j;
}
}
visited[u]=true;
for(k=0;k<g.n;k++)
{
if(visited[k]==false&&g.matrix[u][k]>0&&min+g.matrix[u][k]<dist[k]) {
dist[k]=min+g.matrix[u][k];
path[k]=u;
}
}
}
}
void showPath(int *path,int v,int v0)
{
stack<int> s;
int u=v;
while(v!=v0) {
s.push(v);
v=path[v];
}
s.push(v);
while(!s.empty()) {
cout<<s.top()<<" ";
s.pop();
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
int n,e;
cout<<"输入顶点数和边数: "<<endl;
while(cin>>n>>e&&e!=0) {
int i,j;
int s,t,w;
MGraph g;
int v0;
int *dist=(int *)malloc(sizeof(int)*n);
int *path=(int *)malloc(sizeof(int)*n);
for(i=0;i<N;i++)
for(j=0;j<M;j++)
g.matrix[i][j]=0;
g.n=n;
g.e=e;
cout<<"输入两个顶点及其之间边的权值: "<<endl;
for(i=0;i<e;i++) {
cin>>s>>t>>w;
g.matrix[s][t]=w;
}
cout<<"输入一个源顶点: "<<endl;
cin>>v0;
DijkstraPath(g,dist,path,v0);
cout<<"输出该源顶点到各顶点的最短路径及权值: "<<endl;
for(i=0;i<n;i++) {
if(i!=v0) {
showPath(path,i,v0);
cout<<dist[i]<<endl;
}
}
}
return 0;
}