java设计模式之代理模式

代理模式是设计模式的一种。代理模式就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

代理模式的优缺点:

优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。

缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

代理模式有静态代理和动态代理两种模式。

静态代理模式的实现方式,是通过实现共同接口来实现的。静态代理的实现步骤如下:

1.创建一个接口。

2.创建实现接口的实体类。

3..创建实现接口的代理类。

4.当被请求时,可以通过代理类来获得实体类的对象

5.最终,代理类可以实现通过方法调用从而完成本体类不愿意完成的内容。

代码如下:

public interface A {
   void display();
}
public class RealImage implements A {
 
   private String fileName;
 
   public RealImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
      loadFromDisk(fileName);
   }
 
   @Override
   public void display() {
      System
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