- 博客(179)
- 收藏
- 关注
原创 mars3d打包发布到线上的时候提示报错:als(...)ls(...)l is not a function排查思路
请将 mars3d-cesium 库升级至 v1.119 及以上版本 117的修改方式
2024-07-19 09:58:05
119
原创 遮罩层 mask:true ,与symbol: { type: “polylineC“,冲突解决方案
遮罩层 mask:true ,与symbol: { type: "polylineC",冲突解决方案
2024-07-18 10:53:49
329
原创 new mars3d.graphic.FixedRoute({的position长度超过一百条浏览器会卡死的解决方案
fixedRoute.autoSurfaceHeight({ minDistance: 200 }).then(function (e) { startFly(fixedRoute) })
2024-07-16 09:51:57
299
原创 PolylineVolumeEntity通过materialOptions设置颜色,点击切换颜色
管道new mars3d.graphic.PolylineVolumeEntity({通过materialOptions设置颜色,点击切换颜色。
2024-07-16 09:41:05
397
原创 mars3d实现GraphicLayer获取当前相机视角内的可视点位(矢量数据
mars3d实现GraphicLayer获取当前相机视角内的可视点位(矢量数据
2024-07-16 09:29:14
565
原创 geojson文件默认已有的style会导致webGL渲染错误处理办法
Cesium.js:15236 An error occurred while rendering. Rendering has stopped.DeveloperError: normalized result is not a numberError
2024-06-21 16:56:58
384
原创 【Mars3d】config.json中的蓝色底图map.basemap = 2017代码实现
【Mars3d】config.json中的蓝色底图map.basemap = 2017效果
2024-06-14 11:05:54
305
原创 mars3d的V2版本的Video2D与V3版本的Video2D实现数据快速迁移
mars3d不同大版本之间的数据快速迁移代码升级参考,避免重构冗余
2024-05-23 15:15:09
240
原创 new mars3d.graphic.PolygonEntity({做环的效果时候出现穿透问题处理
new mars3d.graphic.PolygonEntity({做环的效果时候出现穿透问题处理
2024-05-17 17:08:53
228
原创 mars3d实现gltf模型new mars3d.graphic.ModelPrimitive({的自定义shader
mars3d实现gltf模型new mars3d.graphic.ModelPrimitive({的自定义shader
2024-05-14 15:52:58
317
原创 在Mars3d实现cesium的ImageryLayer自定义瓦片的层级与原点
在Mars3d实现cesium的ImageryLayer自定义瓦片的层级与原点,自定义一个layerType
2024-05-08 13:51:50
529
原创 new mars3d.control.MapSplit({实现点击卷帘两侧添加不同图层弹出不同的popup
new mars3d.control.MapSplit({卷帘对比示例实现点击卷帘两侧添加不同图层弹出不同的popup效果
2024-05-06 17:38:30
242
原创 Mars3d实现用一个button控制一个map.control的显示与隐藏
Mars3d实现用一个button控制一个map.control的显示与隐藏
2024-05-06 17:27:40
304
原创 mars3d的config,json文件配置谷歌影像地图的tilingScheme属性
mars3d的config,json文件配置谷歌影像地图的tilingScheme属性
2024-05-06 17:04:43
489
原创 在config.json文件中配置出来new mars3d.graphic.PolylineCombine({大量线合并渲染类型的geojson图层
使用mars3d的config.json文件配置大量线型数据图层思路逻辑参考
2024-04-28 17:55:26
415
原创 mars3d开发过程中点击面图层飞行定位,设置俯仰角度后,layer.flyTo({没有生效的排查思路
mars3d开发过程中点击面图层飞行定位,设置俯仰角度后,layer.flyTo({没有生效的排查思路
2024-04-28 17:42:25
532
原创 Mars3d实现openlayers新增、修改WFS服务数据的DEMO类效果
mars3d实现openlayers新增、修改WFS服务数据的DEMO类效果
2024-04-28 16:41:31
204
原创 new mars3d.graphic.PolylineEntity({根据线来计算或固化好实现沿线标注沿轨迹方向的文字效果
Mars3d实现沿轨迹方向的文字效果
2024-04-24 17:30:22
276
原创 mars3d实现禁止地图移动,禁止地图左右平移,但是鼠标可以移动的效果。
对场景参数的效果理解与应用,禁用场景相机的一些操作。需要禁用左右平移,禁止地图移动,但是鼠标可以移动的效果。
2024-04-19 15:00:12
570
原创 我的创作纪念日,入职两周年啦
不知不觉今天已经是我成为创作者的 第730天(2年) 啦,为了纪念这一天,csdn为您准备了一份专属小惊喜,为了小惊喜我写小作文纪念这一天
2024-04-17 13:23:44
387
原创 mars3d.MaterialType.Image2修改配置面状:图片2的speed数值实现动画效果说明
mars3d.MaterialType.Image2修改配置面状:图片2的speed数值实现动画效果说明
2024-04-11 11:13:56
700
原创 new mars3d.thing.Sightline({ 实现航线穿透山体/模型部分的虚线效果且不随视角变化而变化
new mars3d.thing.Sightline({ 实现航线穿透山体/模型部分的虚线效果且不随视角变化而变化,避免depthFailMaterial材质随着视角变化遮挡部分也会虚线效果。
2024-04-11 10:21:00
638
原创 graphicLayer.startDraw({开启连续绘制isContinued之后,无法获取连续标绘的坐标数据
graphicLayer.startDraw({开启连续绘制isContinued之后,无法获取连续标绘的坐标数据的解决方案
2024-04-10 16:11:47
254
原创 new mars3d.graphic.PolylineEntity({实现航线真实穿过山体或者模型的部分用虚线展示效果
new mars3d.graphic.PolylineEntity({实现航线真实穿过山体或者模型的部分用虚线展示效果
2024-04-10 14:53:28
738
原创 graphicLayer.startDraw({指定type为curve曲线时,无法实现示例效果排查思路参考
使用mars3d在自己的项目中参考图上标绘的示例实现绘制曲线的效果:graphicLayer.startDraw({指定type为curve曲线在map地球上开始绘制
2024-04-09 11:21:02
434
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人