1,构造函数 :1,无参普构造(默认提供)2,有参构造 3,普通有参 4,拷贝构造 5,深拷贝构造和浅构造。析构函数(销毁默认调用)
2,初始化列表:(1) 使用方法在构造函数参数到列表后面加上"冒号”,多个变量使用“逗号”隔开。
(2)构造和析构顺序相反。
(3)初始化成员变量默认是从上到下,从左到右与初始化列表无关。
3,静态成员:静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字 static,称为静态成员
(1)访问方式:1,通过类名,2,通过对象。
(2)静态变量不占类的内存空间.
(3)静态成员只有一份内存,在编译时分配,所有类对象共享该内存。
(4)静态成员属性必须类声明,类初始化。
(5)静态成员函数只能使用静态成员变量。
(6)静态成员函数可以类内实现也可以类外实现。
4,this指针:在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储,只有非静态成员变量才属于类的对象上。
C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象,this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针,this指针不需要定义,直接使用即可。
(1)“this”是指向该类的指针,该类指针的首地址。
(2)“this”指针不能出现在静态成员函数中。应为this可以为静态和非静态,然而静态成员函数只能使用静态成员变量。
5,友元:本质为:friend。 友元的三种实现: (1) 全局函数做友元 (2) 类做友元 (3) 成员函数做友元
(1)看结构程序是从上往下的
(2)全局函数友元在类frien声明该函数即可
(3)类友元需要在frien类之前提供一个空类声明
(4)类成员函数友元需要提供一个空类声明,需要friend类提供一个函数类声明的类,然后类成员函数必须在friend类之下再去实现。
6,运算符重载:本质:运算符就是函数名
单目运算符:++,--,前置:现自增,后输出(执行) 引用方式返回类。
后置:先输出 (执行) 后自增 返回一个const修饰的局部类。