static关键字

 static:静态的。(默认值为0)

static可以用来修饰:属性、方法,代码块,内部类。

使用static修饰属性:静态变量(类变量)
①属性按是否用static修饰,可分为:静态属性和非静态属性(实例变量)                                              实例变量:我们创建了多个对象,每个对象都独立的拥用一套类中的非静态属性。当修改了非静态属性时,不会修改其它对象的属性。        静态变量:我们创建了多个对象,他们共用一个静态变量。当某一个对象修改了静态变量时,属性值会修改。
②其他说明:
1、静态变量随着类的加载而加载,加载的时间要早于对象的创健。
2、我们可以在创造对象之前,使用“类.静态变量”进行调用。
3、由于类只会加载一次,所以静态变量也只会在方法区的静态域中存储一份。
4.、        类变量         实例变量
类           可调             不可调
对象      可调             可调

使用static修饰方法:静态方法
①随着类的加载而加载,可以使用“类.静态方法”来调用
②静态方法中,只能调用静态的方法和属性。
非静态方法,可调用静态的方法、属性和非静态的方法和属性。

注意点:
①在静态的方法内,不能使用this和super关键字。②关于静态属性和方法的使用,都从生命周期的角度去理解。③静态方法无法被重写,但可以被子类覆盖(因为静态方法是与类相关的(在加载字节码文件时和类绑定),与对象实例无关,且无需通过对象来调用)。在分配内存时,父类和子类相同的静态方法也会分配两片空间。(顶级理解:父类的其他内容是完全属于自己的,传给子类后子类可以随意更改;静态内容是和共有的,只是保存在自己这里,自己也只有使用权,继承给子类的也只有使用权,没有更改权)。

何时使用static?                                                                  ①属性可以被多个对象共享。②操作static属性的方法必须是static的。③工具方法一般是static的。

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