[Java]volatile关键字

本文详细解读了Java的volatile关键字,介绍了其在并发编程中的作用,包括JMM规范、可见性、原子性和内存屏障。通过实例演示了volatile如何确保线程安全,以及在单例模式中的应用,强调了指令重排的问题及其解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【版权声明】未经博主同意,谢绝转载!(请尊重原创,博主保留追究权)
https://blog.csdn.net/m0_69908381/article/details/134430096
出自【进步*于辰的博客

启发博文:《Java volatile关键字最全总结:原理剖析与实例讲解(简单易懂)》(转发)。

参考笔记二,P73、P74.1;笔记三,P61。


在学习此关键字之前,我们先了解一下JMM规范和并发编程中的三个概念。

1、JMM规范

JMM(Java module memory,Java内存模型)是一个抽象概念,并不真实存在于内存。它是用于定义程序中各个变量(成员变量、类变量、数组元素等)的一组规范和规则,指定变量的访问方式。

规定: \color{red}{规定:} 规定:

  1. 线程解锁之前必须将共享变量刷新回主内存。
  2. 线程加锁之前必须读取主内存中变量的最新值到工作空间。
  3. 解锁和加锁必须是同一把锁。

大家可能不解其意,这就需要涉及另一个概念: 线程空间 \color{green}{线程空间} 线程空间.。

什么是线程空间? \color{grey}{什么是线程空间?} 什么是线程空间?程序执行JMM规范的实体是线程,当线程创建时,JMM会为其创建一个私有内存(也称为工作内存、本地内存或栈空间)。JMM规定所有变量都保存在主内存,线程访问变量时需为变量创建一个副本至工作内存进行操作,完成后将变量值返回主内存,且线程通信在主内存进行。

注意 \color{red}{注意} 注意:JMM作为抽象概念,规定中的“主内存”与“私有内存”等概念同样是抽象概念,并不一定真实对应CPU中的缓存和物理内存。

2、并发编程的三个概念

1:可见性
可见性指线程对变量的修改,其他线程可见,即由volatile修饰的变量,其私有内存失效。(具体说明见下文)

2:原子性
原子性指线程对变量的操作的整个过程不会被阻塞或分割。

原子性表示“拒绝多线程并发操作”,即同一时刻只能有一个线程进行操作。因此,在整个操作过程中不会被线程调度中断。

如:a = 1是原子操作,而a++不是,因为它分为读取、计算和赋值三个步骤。

在Java中,原子操作包括:

  1. 基本数据类型的读取与赋值,但限于将值赋给变量,变量间赋值不是原子操作。
  2. 引用赋值。
  3. java.util.concurrent.atomic包中所有类的一切操作。

3:有序性
有序性也称为 “指令重排” \color{green}{“指令重排”} 指令重排,指程序运行时,编译器基于提高性能需要,以指令间的数据依赖性作为依据对指令进行重新排列。执行顺序:编译器重排 → 指令并行重排 → 内存系统重排

单线程环境下,无论指令如何重排,结果都不变,但多线程时可能会出现问题。

3、volatile

3.1 介绍

volatile是一种轻量级的同步机制,与synchronized有一些通性,但synchronized属于重量级(“级”是指对变量访问的限制程度)。

volatile遵循JMM规范实现了可见性和有序性,但不保证原子性。因此,限制线程在访问由volatile修饰的变量时,从主内存获取数据,而不是从工作内存。在数据操作完成后再刷新回主内存,故在保证原子性的情况下,线程安全。

如何保证原子性? \color{grey}{如何保证原子性?} 如何保证原子性?
两种方法:

  1. 程序中不存在多线程对变量进行非原子性操作。
  2. 见下文。

3.2 volatile原理

在JVM底层,volatile是采用“ 内存屏障 \color{blue}{内存屏障} 内存屏障”来实现的。在所生成的汇编代码中可见,在volatile前多出了一条Lock前缀指令,这相当于内存屏障(也称为“内存栅栏”),其提供三项功能:

  1. 屏蔽指令重排。
  2. 强制私有内存的修改立即写入主内存。
  3. 执行写操作时,致使CPU中其他线程的私有内存无效。

这就是为何volatile可实现可见性和有序性,但不保证原子性的原因。

3.3 如何保证原子性?

大家先看个示例。

static volatile int x = 0;
private static void add() {
    x++;
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        int i = 100000;
        while (i-- > 0) {
            add();
        }
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        int i = 100000;
        while (i-- > 0) {
            add();
        }
    });
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    System.out.println(x);
}

请问最后的x200000吗?绝大概率不是,因为volatile不能保证原子性,而x++又不是原子操作,可谓必然会出现并发问题。

那么,volatile如何保证原子性?从上文【volatile原理】可得,volatile本身是无法保证原子性的,故需要采取其他方案。如下:

1:synchronized。

static int x = 0;
private synchronized static void add() {
    x++;
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        int i = 100000;
        while (i-- > 0) {
            add();
        }
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        int i = 100000;
        while (i-- > 0) {
            add();
        }
    });
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    System.out.println(x);
}

2:Lock。

static int x = 0;
// Lock的原理类似synchronized
static Lock lock = new ReentrantLock();

private static void add() {
    lock.lock();// 可视为内存屏障”,当然实际不是
    x++;
    lock.unlock();
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        int i = 100000;
        while (i-- > 0) {
            add();
        }
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        int i = 100000;
        while (i-- > 0) {
            add();
        }
    });
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    System.out.println(x);
}

3:AtomicInteger。

// 原子操作类是通过CAS循环的方式来保证原子性
static AtomicInteger x = new AtomicInteger();

private static void add() {
    x.getAndIncrement();
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        int i = 100000;
        while (i-- > 0) {
            add();
        }
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        int i = 100000;
        while (i-- > 0) {
            add();
        }
    });
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    System.out.println(x);
}

4、volatile的一个经典运用

从文章《[Java]单例模式》中截取这段代码:

public static Singleton newInstance() {
    if (instance == null) {--------------------A
        synchronized (Singleton.class) {-------B
            if (instance == null) {------------C
                instance = new Singleton();----D
            }
        }
    }
    return instance;---------------------------E
}

DCL,可解决“懒汉式”存在的线程安全问题。不过,仍有不足,问题在于D。

因为,实例化分为三步:

  1. 创建实例,分配内存。
  2. 实例初始化。
  3. instance指向此实例。

其中,2和3都依赖于1,而2与3之间没有依赖关系,故指令重排可能会将2与3调换。

调换有什么后果?假设一种情况,线程x调用newInstance(),执行D,但还未进行实例初始化(已执行了1、3),此时线程y调用newInstance(),判断A为false,直接执行E,此时返回的instance未初始化,导致异常。

异常出现的原因就是指令重排,用volatile禁止指令重排即可解决(用volatile修饰instance)。

最后

本文中的例子,是为了阐述volatile关键字和方便大家理解而简单举出的,不一定有实用性,仅是抛砖引玉。

本文完结。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的影城管理系统,源码+数据库+论文答辩+毕业论文+视频演示 随着现在网络的快速发展,网上管理系统也逐渐快速发展起来,网上管理模式很快融入到了许多生活之中,随之就产生了“小徐影城管理系统”,这样就让小徐影城管理系统更加方便简单。 对于本小徐影城管理系统的设计来说,系统开发主要是采用java语言技术,在整个系统的设计中应用MySQL数据库来完成数据存储,具体根据小徐影城管理系统的现状来进行开发的,具体根据现实的需求来实现小徐影城管理系统网络化的管理,各类信息有序地进行存储,进入小徐影城管理系统页面之后,方可开始操作主控界面,主要功能包括管理员:首页、个人中心、用户管理、电影类型管理、放映厅管理、电影信息管理、购票统计管理、系统管理、订单管理,用户前台;首页、电影信息、电影资讯、个人中心、后台管理、在线客服等功能。 本论文主要讲述了小徐影城管理系统开发背景,该系统它主要是对需求分析和功能需求做了介绍,并且对系统做了详细的测试和总结。具体从业务流程、数据库设计和系统结构等多方面的问题。望能利用先进的计算机技术和网络技术来改变目前的小徐影城管理系统状况,提高管理效率。 关键词:小徐影城管理系统;Spring Boot框架,MySQL数据库
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

进步·于辰

感谢打赏!很高兴可以帮到你!!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值