进程和线程

实现多线程

进程:是正在运行的程序

· 是系统进行资源分配和调用的独立单位

· 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

· 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

· 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

多线程的实现方式

方式1:继承Thread类

· 定义一个类MyThread继承Thread类

· 在MyThread类中重写run()方法

· 创建MyThread类的对象

· 启动线程

两个小问题:

· 为什么要重写run()方法呢?

        因为run()是用来封装被线程执行的代码

· run()方法和start()方法的区别?

        run(): 封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

        start(): 启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

方式2:实现Runnable接口

· 定义一个类Runnable实现Runnable接口

· 在MyRunnable类中实现run()方法

· 创建MyRunnable类的对象

· 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数

· 启动线程

多线程的实现方案有两种

· 继承Thread类

· 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

· 避免了Java单继承的局限性

· 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

· void setName (String name): 将此线程的名称更改为等于参数name

· String getName (): 返回此线程的名称

· 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称?

· public static Thread currentThread (): 返回对当前正在执行的线程对象的引用

线程调度

线程有两种调度模型

· 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片

· 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CUP时间片相对多一些

Java使用的是抢占式调度模型

假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程也只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所有说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

Thread类中设置和获取线程优先级的方法

· public final int getPriority (): 返回此线程的优先级

· public final void setPriority (int newPriority): 更改此线程的优先级

        线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

        线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果

线程控制

方法名说明
static void sleep (long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join ()等待这个线程死亡
void setDaemon (boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时。Java虚拟机将提出

线程生命周期


线程同步

同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

· 格式:

synchronized(任意对象){

    多条语句操作共享数据的代码

}

· synchronized(任意对象): 就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成一把锁

· new Object ()可以表示任意对象

同步的好处和弊端

· 好处:解决了多线程的数据安全问题

· 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判读同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

同步方法

同步方法:就是把Synchronized关键字加到方法上

· 格式:

修饰符 synchronized 返回值类型方法名(方法参数){}-

同步方法的锁对象是什么呢?

· this

 同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

· 格式:

修饰符 static synchronized 返回值类型方法名(方法参数){}

同步静态方法的锁对象是什么呢?

· 类型.class

线程安全的类

StringBuffer

· 线程安全,可变的字符序列

· 从版本JDK 5开始,被StringBuilder替代。通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

Vector

· 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其称为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

Hashtable

· 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值

· 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其称为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable

Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作

Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

· void lock():获得锁

· void unlock(): 释放锁

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

ReentrantLock的构造方法

· ReentrantLock(): 创建一个ReentrantLock的实例

生产者消费者

生产者消费者模式概述

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协助的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻,所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

· 一类是生产者线程用于生产数据

· 一类是消费者线程用于消费数据

为了缓解生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

· 生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关系消费者的行为

· 消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为

  

为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中

Object类的等待和唤醒方法

方法名说明
void wait ()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify ()方法或notifyAll ()方法
void notify ()

唤醒正在等待对象监视器的单个线程

void notifyAll ()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

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