Java中的synchronized关键字是如何实现线程同步的?
在Java中,synchronized
关键字是用于控制多个线程对共享资源的访问,以防止在并发环境下出现数据不一致的问题。synchronized
可以用来修饰方法或代码块,以确保在同一时刻只有一个线程可以执行某个方法或代码块。下面详细解释 synchronized
是如何实现线程同步的:
1. 监视器锁(Monitor Lock)
Java中的每个对象都可以作为锁,这种锁被称为监视器锁(Monitor Lock)。当一个线程进入一个对象的 synchronized
方法或代码块时,它会自动获得该对象的锁,从而阻止其他线程同时进入该对象的任何其他 synchronized
方法或代码块。
2. 修饰方法
当 synchronized
修饰一个方法时,这个锁就是该方法的调用对象(即 this
关键字所引用的对象)。如果方法是静态的,那么锁就是该类的 Class
对象。
public class Counter {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public static synchronized void staticIncrement(Counter counter) {
counter.count++; // 注意,这里的锁是Counter.class,而不是counter对象
}
}
3. 修饰代码块
当 synchronized
修饰一个代码块时,可以指定一个对象作为锁。这提供了更细粒度的锁控制,因为可以只锁定那些需要同步的代码部分。
public class Counter {
private final Object lock = new Object();
private int count = 0;
public void increment() {
synchronized(lock) {
count++;
}
}
}
4. 锁的行为
- 获取锁:当线程尝试进入
synchronized
方法或代码块时,如果该锁已被其他线程持有,则线程会被阻塞,直到锁被释放。 - 释放锁:线程执行完
synchronized
方法或代码块后,会自动释放锁。如果线程在执行过程中发生异常而退出,锁也会被释放。 - 重入性:一个线程可以多次获得同一个锁,这被称为锁的可重入性。Java中的
synchronized
锁是可重入的,这意呀着同一个线程可以在持有锁的情况下再次请求该锁。
5. 锁的升级与降级
虽然Java的 synchronized
关键字本身不支持锁的升级(如从偏向锁到轻量级锁再到重量级锁)或降级,但JVM的锁优化机制(如HotSpot VM中的锁膨胀机制)会在运行时根据锁的争用情况自动进行这些优化,以提高性能。
6. 注意事项
- 过度使用
synchronized
可能会导致性能问题,因为它会导致线程阻塞和上下文切换。 - 应该尽量减小
synchronized
块的范围,只锁定必要的代码段。 - 在设计多线程程序时,要仔细考虑锁的粒度,以避免死锁和其他并发问题。
synchronized
关键字通过提供监视器锁机制来实现线程同步,确保在同一时刻只有一个线程可以执行某个方法或代码块,从而保护共享资源的一致性和完整性。
volatile关键字在Java中有什么作用?
volatile
关键字在Java中是一个非常重要的关键字,它用于确保变量对所有线程的可见性。当一个变量被声明为 volatile
时,它具备了两个关键特性:
-
可见性(Visibility):
当多个线程访问同一个volatile
变量时,任何一个线程对这个变量的修改都会立即被其他线程所感知。这是因为当写入volatile
变量时,JVM 会将修改后的值立即写入主存(Main Memory),并且其他线程在读取该变量时会直接从主存中读取,而不是从自己的工作内存(Working Memory)中读取。这样就保证了变量的可见性。 -
禁止指令重排序(Happens-Before):
volatile
还可以防止指令重排序。在JVM中,为了提高程序的执行效率,编译器和处理器可能会对指令进行重排序,但这种重排序在某些情况下可能会对多线程程序的执行产生影响。volatile
关键字可以确保在volatile
变量之前的写操作一定会在对该volatile
变量的读操作之前执行,即保证了一定的“先行发生”(Happens-Before)关系。
然而,需要注意的是,volatile
并不能保证原子性(Atomicity)。原子性是指一个操作是不可中断的,即使在多线程环境下,这个操作一旦开始就不会被其他线程的操作所干扰。例如,对于 volatile int count = 0;
,count++
并不是一个原子操作,它实际上包含了三个步骤:读取 count
的值、将值加1、将结果写回 count
。在多线程环境下,这三个步骤可能会被其他线程的操作所打断,从而导致数据不一致的问题。
因此,虽然 volatile
提供了变量修改的可见性和一定程度的指令顺序保证,但在需要原子性操作的场合,应该使用 java.util.concurrent.atomic
包下的原子类(如 AtomicInteger
)或者使用 synchronized
关键字来保证操作的原子性。
总结来说,volatile
的主要作用是:
- 确保变量对所有线程的可见性;
- 禁止指令重排序,保证一定的先行发生关系;
- 但不保证操作的原子性。