生活中有些值是不变的(比如圆周率,性别? 身份证号码,血型等等)
有些值可变的(比如年龄,体重,薪资)
不变的值,C语言中用常量的概念来表示,变得值c语言中用变量来表示。
int mian()
{
//定义变量的方法:
//类型+名字
int age = 150;
float weight = 45.5f;
char ch = 'W';
return 0;
}
变量的分类
1.全局变量
2.局部变量(补充:只要放在{}里的都是局部变量)
例如:
#include<stdio.h>
int num1 = 200;//全局变量 -- 定义在大扩号外部
int num2 = 300;//全局变量
int main()
{
int num1 = 200;
printf("a=%d\n", z);//局部变量 -- 定义在大扩号内部
printf("num2=%d\n", num2);//局部变量
return 0;
}
以上输出结果是: num1=200; num2=300
那为什么不是num1=200 num2=20呢?
因为全局变量与局部变量名字冲突的情况下,局部优先
不建议将局部变量与全局变量命名成一样的
在代码中这俩个变量该怎么使用呢?举例子:
#include<stdio.h>
int mian()
{
int num1= 0;//创建变量num1
int num2 = 0;
int sum = 0;
//输入变量值
scanf("%d%d", &num1, &num2);//&取地址操作符
//相加
sum = num1 + num2;
//打印输出
printf("sum=%d\n", sum);
return 0;
}
变量的生命周期和作用域:
作用域
作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不是总是有效/可用
的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1.局部变量的作用域是变量所在的局部范围,例如:
int main()
{
{
int a = 0;
printf("%d\n", a);
}
printf("%d\n", a);
return 0;
}
a的作用域就是上图框选部分
2.全局变量的作用域是整个工程(跨文件也可使用),例如:
int a = 0;
void test()
{
printf("test::%d\n", a);
}
int main()
{
test();
printf("main::%d\n", a);
return 0;
}
生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
1.局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2.全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
常量
常量分为以下几类:
1.字面常量(直接写出来的字面值)
例子:
(1)3.14---浮点型常量
(2)20--整形常量
(3)‘a’---字符常量
(4)“abcd”---字符串常量
2.const修饰的常变量
const是c语言里的一个关键字
作用:具有常属性的意思,不能改变变量的值。
例子:
int main()
{
int num = 10;
printf("%d\n", num);
num = 20;//修改
printf("%d\n", num);
return 0;
}
在这里的输出结果为10和20,而下面:
int main()
{
const int num = 10;
printf("%d\n", num);
num = 20;//无法改
printf("%d\n", num);
return 0;
}
如果这样写则num的值不可改变
const修饰的常变量
3.#define定义的标识符常量
#define定义的东西为常量
#define MAX 10
int main()
{
int a = MAX;
printd("%d\n", a);
return 0;
}
//输出结果为100
4.枚举常量
枚举--------——列举,例如:性别,三原色 星期 等等...........
枚举关键字:enum
#include<stdio.h>
enum Colour
{
RED,//0
GREEN,//1
BLUE,//2
};
int main()
{
enum Colour c = RED;
printf("%d %d %d\n", RED, GREEN, BLUE);
return 0;
}
//输出结果为0 1 2
//枚举常量默认从0开始,依次向下递增1.
#include<stdio.h>
//枚举--一一列举,比如:
//性别:男,女,保密
//三原色:红黄蓝
//星期:1234567
enum SEX
{
MALE,
FEMALE,
SECRET,
};
int main()
{
//enum SEX s = FEMALE; 枚举都是有值的,而且是无法改变的。比如你要定义颜色 黄蓝红,用时不可用黑色。
printf("%d\n", MALE);//0
printf("%d\n", FEMALE);//1
printf("%d\n", SECRET);//2
return 0;
}
//3.#define 定义的标识符常量
//#define MAX 10
//
//
//int main()
//{
// int arr[MAX] = { 0 };
// printf("%d\n", MAX);
// return 0;
//}
//
//
// 2.const--修饰的标识符常变量
//int main()
//{
// //const--常属性
// const int n = 10;//n是个变量,加const虽然修饰了n,具有了常属性,但是本质还是个变量。
// int arr[n] = { 0 };//n是变量,不适合放在这里,表达式必须含有常量值。
//
//
//
// //const--修饰的标识符常变量
// const int num = 5;
// printf("%d\n", num);
// num = 7; //(加const,此时无法再去改变num的值)表达式必须是可修改的左值
// printf("%d\n", num);
//
//
//
// 1.字面常量(3,100,3.14)
//
// return 0;
//}