变量 常量

生活中有些值是不变的(比如圆周率,性别? 身份证号码,血型等等)

有些值可变的(比如年龄,体重,薪资)

不变的值,C语言中用常量的概念来表示,变得值c语言中用变量来表示。

int mian()
{
	//定义变量的方法:
	//类型+名字
	int age = 150;

	float weight = 45.5f;

	char ch = 'W';
	return 0;
}

变量的分类

1.全局变量

2.局部变量(补充:只要放在{}里的都是局部变量)

例如:

#include<stdio.h>

int num1 = 200;//全局变量 --  定义在大扩号外部

int num2 = 300;//全局变量
int main()

{
	int num1 = 200;
	printf("a=%d\n", z);//局部变量 --  定义在大扩号内部
	printf("num2=%d\n", num2);//局部变量
	return 0;
}

以上输出结果是: num1=200; num2=300

那为什么不是num1=200 num2=20呢?

因为全局变量与局部变量名字冲突的情况下,局部优先

不建议将局部变量与全局变量命名成一样的

在代码中这俩个变量该怎么使用呢?举例子:

#include<stdio.h>
int mian()
{
	int num1= 0;//创建变量num1
	int num2 = 0;
	int sum = 0;
	//输入变量值
	scanf("%d%d", &num1, &num2);//&取地址操作符
	//相加
	sum = num1 + num2;
	//打印输出
	printf("sum=%d\n", sum);
	return 0;
}

变量的生命周期和作用域:

作用域

作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不是总是有效/可用

的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

1.局部变量的作用域是变量所在的局部范围,例如:

int main()
{
	{
		int a = 0;
		printf("%d\n", a);
	}
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

 

 a的作用域就是上图框选部分

2.全局变量的作用域是整个工程(跨文件也可使用),例如:

int a = 0;
void test()
{
	printf("test::%d\n", a);
}

int main()
{
	test();
	printf("main::%d\n", a);
	return 0;
}

生命周期

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段

1.局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。

2.全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

常量

常量分为以下几类:

1.字面常量(直接写出来的字面值)

例子:

(1)3.14---浮点型常量

(2)20--整形常量

(3)‘a’---字符常量

(4)“abcd”---字符串常量

2.const修饰的常变量

const是c语言里的一个关键字

作用:具有常属性的意思,不能改变变量的值。

例子:

int main()
{
	int num = 10;
	printf("%d\n", num);
	num = 20;//修改
	printf("%d\n", num);
	return 0;
}

 在这里的输出结果为10和20,而下面:

int main()
{
	const int num = 10;
	printf("%d\n", num);
	num = 20;//无法改
	printf("%d\n", num);
	return 0;
}

如果这样写则num的值不可改变

 const修饰的常变量

          3.#define定义的标识符常量

#define定义的东西为常量

#define MAX 10
int main()
{
	int a = MAX;
	printd("%d\n", a);

	return 0;
}
//输出结果为100

4.枚举常量

  枚举--------——列举,例如:性别,三原色 星期 等等...........

枚举关键字:enum

#include<stdio.h>
enum Colour
{
	RED,//0
	GREEN,//1
	BLUE,//2
};
int main()
{

	enum Colour c = RED;
	printf("%d %d %d\n", RED, GREEN, BLUE);
	return 0;
}
//输出结果为0  1  2
//枚举常量默认从0开始,依次向下递增1.

#include<stdio.h>



//枚举--一一列举,比如:
//性别:男,女,保密
//三原色:红黄蓝
//星期:1234567

enum SEX
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET,
};

int main()
{
	//enum SEX s = FEMALE; 枚举都是有值的,而且是无法改变的。比如你要定义颜色 黄蓝红,用时不可用黑色。
	printf("%d\n", MALE);//0
	printf("%d\n", FEMALE);//1
	printf("%d\n", SECRET);//2

	return 0;
}

//3.#define 定义的标识符常量

//#define MAX 10
//
//
//int main()
//{
//	int arr[MAX] = { 0 };
//	printf("%d\n", MAX);
//	return 0;
//}
//
//


//   2.const--修饰的标识符常变量

//int main()
//{
// 	//const--常属性
//	 const int n = 10;//n是个变量,加const虽然修饰了n,具有了常属性,但是本质还是个变量。
//	int arr[n] = { 0 };//n是变量,不适合放在这里,表达式必须含有常量值。
//	
//
//
//	//const--修饰的标识符常变量
//	const int num = 5;
//	printf("%d\n", num);
//	num = 7;  //(加const,此时无法再去改变num的值)表达式必须是可修改的左值
//	printf("%d\n", num);
//
//
//
//	1.字面常量(3,100,3.14)
//
//	return 0;
//}

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值