//初识变量的作用域和生命周期
#include<stdio.h>
//1、作用域:程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不是总是有效/可用的,
// 而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
//1、局部变量的作用域--变量所在的局部范围 2、全局变量的作用域--整个工程
//int g_val = 2023; //g_val为全局变量--在其下面的部分都可以使用
//如果这行代码写在project1中,要想在project2中使用,必须要声明变量: 即把extern int g_val写在int main()前面(整个工程)
//printf("%d\n", g_val); //这行代码写在这里是不行的--必须写在{}内
//int main()
//{
// printf("%d\n",g_val);
// {
// printf("%d\n", g_val);
// int a = 10; //a为局部变量只能在这个{}内使用
// printf("a = %d\n", a);
// }
// printf("%d\n", g_val);
// return 0;
//}
//2、生命周期:变量的创建和销毁之间的时间段
// 局部变量的生命周期:进入局部范围生命开始,出局部范围生命结束
// 全局变量的生命周期:程序的生命周期
int main() //一个程序的生命周期就是main函数的生命周期,从{ 开始,从 }结束
{
{
int a = 10; //变量a的生命周期从进入这个{}开始。从出这个{}结束
printf("%d\n", a);
}
return 0;
}
4、初识变量的作用域和生命周期
于 2023-10-10 00:11:40 首次发布