Javascript 具有自动垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation),也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存
原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存
通常情况下有两种实现方式:
1.标记清除
2.引用计数
标记清除
JavaScript
最常用的垃圾收回机制
当变量进入执行环境是,就标记这个变量为“进入环境“。进入环境的变量所占用的内存就不能释放,当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境“
垃圾回收程序运行的时候,会标记内存中存储的所有变量。然后,它会将所有在上下文中的变量,以及被在上下文中的变量引用的变量的标记去掉
在此之后再被加上标记的变量就是待删除的了,原因是任何在上下文中的变量都访问不到它们了
随后垃圾回收程序做一次内存清理,销毁带标记的所有值并收回它们的内存
举个例子:
引用计数
语言引擎有一张"引用表",保存了内存里面所有的资源(通常是各种值)的引用次数。如果一个值的引用次数是0
,就表示这个值不再用到了,因此可以将这块内存释放
如果一个值不再需要了,引用数却不为0
,垃圾回收机制无法释放这块内存,从而导致内存泄漏
上面代码中,数组[1, 2, 3, 4]
是一个值,会占用内存。变量arr
是仅有的对这个值的引用,因此引用次数为1
。尽管后面的代码没有用到arr
,它还是会持续占用内存
如果需要这块内存被垃圾回收机制释放,只需要设置如下:
通过设置arr
为null
,就解除了对数组[1,2,3,4]
的引用,引用次数变为 0,就被垃圾回收了
总结
有了垃圾回收机制,不代表不用关注内存泄露。那些很占空间的值,一旦不再用到,需要检查是否还存在对它们的引用。如果是的话,就必须手动解除引用