了解抽象类和普通类的区别
会使用抽象类
会定义抽象方法
会定义接口
会运用接口解决实际问题
抽象类和抽象方法
上一章内容有这里只写规则
抽象类VS普通类
抽象类不能被实例化, 但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
普通类可以被实例化
抽象方法VS普通方法
有无方法体
抽象类与抽象方法的使用
抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用
接口
认识一下接口
接口是和类相同在修饰方法后面的class编程interface,里面的方法都是抽象并且公开的
接口特性
接口不可以被实例化
实现类必须实现接口的所有方法
实现类可以实现多个接口,implements、多个接口使用逗号隔开
接口中的变量都是静态常量(public static final)
现实中的接口例子
接口表示一种能力![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/73ddcebc65bbb710200a8eae0fbeb0ee.png)
接口使用
接口中的成员变量 默认都是public static final的,必须显式初始化
接口中的方法 默认都是public abstract的
接口没有构造方法,不能被实例化
一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口 一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类
抽象类vs接口
相同点
代表系统的抽象层
都不能被实例化
都能包含抽象方法
用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现
不同点
在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
抽象类便于复用,接口便于代码维护
一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口
使用原则
接口做系统与外界交互的窗口
接口提供服务 接口本身一旦制定,就不允许随意修改
抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点
面向对象设计原则
多用组合,少用继承 针对接口编程 针对扩展开放,针对改变关闭