LeetCode 1.俩数相加

问题描述

俩数之和:
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。你可以假设每种输入只会对应一个答案,并且你不能使用两次相同的元素。你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

原因分析:

想法一:使用俩次循环遍历。但是时间复杂度太高O(n^2)

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        for(int i = 0; i < nums.length;i++){
            for(int j = i+1; j < nums.length; j++){
                if(nums[i]+nums[j]==target)
                return new int[]{i,j};
            }
        }
    }
}
class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        // 外层循环遍历每个元素(除了最后一个)
        for (int i = 0; i < nums.length - 1; i++) {
            // 内层循环遍历当前元素之后的所有元素
            for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
                // 检查两数之和是否等于目标值
                if (nums[i] + nums[j] == target) {
                    // 找到解,立即返回索引对
                    return new int[]{i, j};
                }
            }
        }
        // 理论上不会执行到这里(题目保证有解)
        return new int[0]; // 保证编译通过
    }
}

解决方案:

遇到判断这个元素是否在集合里出现过的时候(哈希表法):里面有俩种结构(数组与Set)做哈希映射

import java.util.HashMap;
class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        // 创建哈希表:键=数组元素值(Integer), 值=元素索引(Integer)
        HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>(); 
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            // 计算需要的补数(配对值)
            int complement = target - nums[i];
            
            // 检查补数是否已在哈希表中(使用内置方法)
            if (map.containsKey(complement)) {
                // 找到解:返回[补数的索引, 当前索引]
                return new int[]{map.get(complement), i};
            }         
            // 将当前元素存入哈希表(使用内置方法)
            map.put(nums[i], i);
        }    
        // 无解时返回空数组(实际不会执行)
        return new int[0]; // 创建新的空数组对象
    }
}
二、Set 与 Map 的关系与区别
1. Map(映射):键值对集合

核心特征

  • 存储键值对(Key-Value pairs)
  • 键唯一,值可重复
  • 通过键快速检索值
// Java HashMap 示例
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("apple", 1);  // 插入键值对
int count = map.get("apple");  // 通过键获取值
2. Set(集合):唯一元素容器

核心特征

  • 存储不重复的元素
  • 本质是键的集合(值被忽略)
  • 基于 Map 实现(值用固定占位对象)
// Java HashSet 源码(简化版)
public class HashSet<E> {
    private transient HashMap<E, Object> map;
    private static final Object PRESENT = new Object();    
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT) == null; // 值固定
    }
}
使用选择建议
  • 需存储关联数据 → Map
    // 用户ID到名字的映射
    Map<Integer, String> userNames = new HashMap<>();
    
  • 只需检查元素存在性 → Set
    // 黑名单ID检查
    Set<Integer> blacklist = new HashSet<>();
    
三、自动拆箱与装箱

由包装类转成基本类型(如integer与int)在java5之后可以自动转换。Java 集合框架(如 HashMap)只能存储对象,所以使用包装类。
使用包装类好处:
1.可以为null值
2.有额外的扩展方法

四、为什么要使用泛型

泛型 <K,V> 指定键值对的类型 保证类型安全,避免类型转换

五、为什么要返回一个数组前要加new

new = 拿新盒子:创建数组就像拿新盒子装东西,空盒子也需要拿(new)

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