uniapp开发app,实现震动并控制频率,目前只在安卓实现,ios未知

一、调用安卓能力

1.新建js文件

let zhendong = {
	'vibrate':vibrate,
	'cancelVibrate':cancelVibrate
}

//震动
function vibrate(pattern,type) {
	try {
		console.log('震动频率',pattern)
		var Build = plus.android.importClass("android.os.Build");
		if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
			var Context = plus.android.importClass("android.content.Context");
			var main = plus.android.runtimeMainActivity();
			var vibrateService = main.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
			var AudioAttributes = plus.android.importClass("android.media.AudioAttributes");
			var audioAttributesBuilder = new AudioAttributes.Builder();
			plus.android.invoke(audioAttributesBuilder, 'setContentType', AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SONIFICATION);
			plus.android.invoke(audioAttributesBuilder, 'setUsage', AudioAttributes.USAGE_ALARM);
			var audioAttributes = plus.android.invoke(audioAttributesBuilder, 'build');
			// plus.android.invoke(vibrateService, 'vibrate', [0,1000], 0, audioAttributes);
			// plus.android.invoke(vibrateService, 'vibrate', [0,1500,1000,1500], 0, audioAttributes);
			plus.android.invoke(vibrateService, 'vibrate', pattern, type, audioAttributes);
		} else {
			plus.device.vibrate();
		}
	} catch (e) {
		console.log(JOSN.stringify(e));
	}
}
//取消震动
function cancelVibrate(){
		var Build = plus.android.importClass("android.os.Build");
		if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
			var vib = plus.android.runtimeMainActivity().getSystemService("vibrator");  
			plus.android.invoke( vib, "cancel"); 
		}
}

export default zhendong

2.在要使用的页面进行引入

import shock from "@/js_sdk/hhom-2/zhendong.js"

3.使用代码

let pattern=[0,1000,500,1000]//震动频率
let isloop=0
shock.vibrate(pattern, isloop)
// shock.cancelVibrate()//取消震动

二、使用uniapp方法

uni.vibrateLong({
    success: () => {
        console.log('success 震动');
    }
});
					

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