对IOC的理解

容器概念、控制反转、依赖注⼊

容器概念:

ioc容器:实际上就是个map(key,value),⾥⾯存的是各种对象(在xml⾥配置的bean节点、
@repository、@service、@controller、@component),在项⽬启动的时候会读取配置⽂件⾥⾯的bean节点,根据全限定类名使⽤反射创建对象放到map⾥、扫描到打上上述注解的类还是通过反射创建对象放到map⾥。
这个时候map⾥就有各种对象了,接下来我们在代码⾥需要⽤到⾥⾯的对象时,再通过DI注⼊
(autowired、resource等注解,xml⾥bean节点内的ref属性,项⽬启动的时候会读取xml节点ref属性根据id注⼊,也会扫描这些注解,根据类型或id注⼊;id就是对象名)。

控制反转:

没有引⼊IOC容器之前,对象A依赖于对象B,那么对象A在初始化或者运⾏到某⼀点的时候,⾃⼰必须主动去创建对象B或者使⽤已经创建的对象B。⽆论是创建还是使⽤对象B,控制权都在⾃⼰⼿上。
引⼊IOC容器之后,对象A与对象B之间失去了直接联系,当对象A运⾏到需要对象B的时候,IOC容器会主动创建⼀个对象B注⼊到对象A需要的地⽅。

通过前后的对⽐,不难看出来:对象A获得依赖对象B的过程,由主动⾏为变为了被动⾏为,控制权颠倒
过来了,这就是“控制反转”这个名称的由来。

全部对象的控制权全部上缴给“第三⽅”IOC容器,所以,IOC容器成了整个系统的关键核⼼,它起到了⼀种类似“粘合剂”的作⽤,把系统中的所有对象粘合在⼀起发挥作⽤,如果没有这个“粘合剂”,对象与对象之间会彼此失去联系,这就是有⼈把IOC容器⽐喻成“粘合剂”的由来。

依赖注⼊:

“获得依赖对象的过程被反转了”。控制被反转之后,获得依赖对象的过程由⾃身管理变为了由IOC容器主动注⼊。依赖注⼊是实现IOC的⽅法,就是由IOC容器在运⾏期间,动态地将某种依赖关系注⼊到对象之中。

 

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