Dubbo的架构设计是怎样的?

架构分层

Dubbo中的架构设计是⾮常优秀的,分为了很多层次,并且每层都是可以扩展的,⽐如:

  1. Proxy服务代理层,⽀持JDK动态代理、javassist等代理机制
  2. Registry 注册中⼼层,⽀持Zookeeper、Redis等作为注册中⼼
  3. Protocol 远程调⽤层, ⽀持Dubbo、Http等调⽤协议
  4. Transport ⽹络传输层, ⽀持netty、mina等⽹络传输框架
  5. Serialize 数据序列化层,⽀持JSON、Hessian等序列化机制

 各层说明

  • config 配置层:对外配置接⼝,以 ServiceConfig , ReferenceConfig 为中⼼,可以直接
    初始化配置类,也可以通过 spring 解析配置⽣成配置类
  • proxy 服务代理层:服务接⼝透明代理,⽣成服务的客户端 Stub 和服务器端 Skeleton, 以
    ServiceProxy 为中⼼,扩展接⼝为 ProxyFactory
  • registry 注册中⼼层:封装服务地址的注册与发现,以服务 URL 为中⼼,扩展接⼝为
    RegistryFactory , Registry , RegistryService
  • cluster 路由层:封装多个提供者的路由及负载均衡,并桥接注册中⼼,以 Invoker 为中⼼,扩展接⼝为 Cluster , Directory , Router , LoadBalance
  • monitor 监控层:RPC 调⽤次数和调⽤时间监控,以 Statistics 为中⼼,扩展接⼝为
    MonitorFactory , Monitor , MonitorService
  • protocol 远程调⽤层:封装 RPC 调⽤,以 Invocation , Result 为中⼼,扩展接⼝为
    Protocol , Invoker , Exporter
  • exchange 信息交换层:封装请求响应模式,同步转异步,以 Request , Response 为中⼼,
    扩展接⼝为 Exchanger , ExchangeChannel , ExchangeClient , ExchangeServer
  • transport ⽹络传输层:抽象 mina 和 netty 为统⼀接⼝,以 Message 为中⼼,扩展接⼝为
    Channel , Transporter , Client , Server , Codec
  • serialize 数据序列化层:可复⽤的⼀些⼯具,扩展接⼝为 Serialization , ObjectInput ,
    ObjectOutput , ThreadPool

关系说明

  • 在 RPC 中,Protocol 是核⼼层,也就是只要有 Protocol + Invoker + Exporter 就可以完成⾮透明的 RPC 调⽤,然后在 Invoker 的主过程上 Filter 拦截点。
  • 图中的 Consumer Provider 是抽象概念,只是想让看图者更直观的了解哪些类分属于客户端与服务器端,不⽤ Client 和 Server 的原因是 Dubbo 在很多场景下都使⽤ Provider, Consumer,Registry, Monitor 划分逻辑拓普节点,保持统⼀概念。
  • Cluster 是外围概念,所以 Cluster 的⽬的是将多个 Invoker 伪装成⼀个 Invoker,这样其它⼈只要关注 Protocol 层 Invoker 即可,加上 Cluster 或者去掉 Cluster 对其它层都不会造成影响,因为只有⼀个提供者时,是不需要 Cluster 的。
  • Proxy 层封装了所有接⼝的透明化代理,⽽在其它层都以 Invoker 为中⼼,只有到了暴露给⽤户使⽤时,才⽤ Proxy 将 Invoker 转成接⼝,或将接⼝实现转成 Invoker,也就是去掉 Proxy 层 RPC 是可以 Run 的,只是不那么透明,不那么看起来像调本地服务⼀样调远程服务。
  • Remoting 实现是 Dubbo 协议的实现,如果你选择 RMI 协议,整个 Remoting 都不会⽤上,Remoting 内部再划为 Transport 传输层和 Exchange 信息交换层,Transport 层只负责单向消息传输,是对 Mina, Netty, Grizzly 的抽象,它也可以扩展 UDP 传输,⽽ Exchange 层是在传输层之上封装了 Request-Response 语义。
  • Registry Monitor 实际上不算⼀层,⽽是⼀个独⽴的节点,只是为了全局概览,⽤层的⽅式画在⼀起。

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