先上效果图
由于电脑下棋是生成随机数,所以有点笨,下面上代码。
三段代码,分别是头文件game.h, 游戏函数,主逻辑函数。
头文件:
//游戏代码的声明(函数声明,符号定义)
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//棋盘满了返回1,不满返回0;
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col) ;
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//电脑下棋
//找没有下棋的位置随机下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//判断输赢
char Judge(char board[ROW][COL],int row,int col);
游戏函数:
//游戏函数
#include"game.h"
//初始化棋盘为空
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
//打印数据
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(j<col-1)
{
printf(" %c |",board[i][j]);
}
else
printf(" %c ",board[i][j]);
}
printf("\n");
int k = 0;
if(i<row-1)
{
for(k=0;k<col;k++)
{
if(k<col-1)
{
printf("---|");
}
else
{
printf("---");
}
}
}
printf("\n");
}
}
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋:>\n");
printf("请输入坐标:>\n");
while(1)
{
scanf("%d %d",&x,&y);
if(x>=1&&x<=row && y>=1&&y<=col)
{
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("坐标被占用,请选择其它位置");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入。\n");
}
}
}
//电脑下棋
//找没有下棋的位置随机下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
printf("电脑下棋:>\n");
int x = 0; int y = 0;
while(1)
{
x=rand()%row;
y=rand()%col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
//满了返回1,不满返回0;
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
//判断输赢
char Judge(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
//行
for(i=0;i<ROW;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}
//列
for(j=0;j<COL;j++)
{
if(board[0][j]==board[1][j]&&board[1][j]==board[2][j]&&board[1][j]!=' ')
{
return board[1][j];
}
}
//对角线
if (board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[2][2]!=' ')
{
return board[1][1];
}
if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
{
return board[1][1];
}
//没有人赢
if(IsFull(board,row,col))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
主逻辑函数:
//测试游戏逻辑
#include"game.h"
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("****** 1.play 0.exit *****\n");
printf("**************************\n");
}
void game()
{ char ret = 0;
char board[ROW][COL]={0};
//初始化棋盘的函数;
InitBoard(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//下棋
while(1)
{
PlayerMove(board,ROW,COL);
//判断输赢
ret = Judge(board,ROW,COL);
if(ret != 'C')
{
break;
}
DisplayBoard(board,ROW,COL);
ComputerMove(board,ROW,COL);
//判断输赢
ret = Judge(board,ROW,COL);
if(ret != 'C')
{
break;
}
DisplayBoard(board,ROW,COL);
}
if(ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if(ret == 'Q')
{
printf("平局\n");
}
else if(ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
}
int main()
{
//char ret = 0 ;
srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数
int input = 0;
do
{
menu();//打印菜单
printf("请选择:>");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1 :
game();
break;
case 0 : printf("退出游戏\n"); break;
default: printf("请重新选择\n"); break;
}
}while(input);
return 0;
}
注意三段代码文件要放在一个项目中使用,以及头文件的命名。