鸿蒙NEXT开发【生成应用图标】DevEco Studio

DevEco Studio支持Image Asset功能,帮助开发者生成适应不同设备、不同屏幕密度的图标,并展示图标在目录中的具体位置。

说明

当前Image Asset功能支持为Phone、Tablet、2in1应用生成单层图标。

Image Asset支持生成以下两种类型图标:

  • icon:应用图标(手机或其他设备桌面及设置>应用中出现的应用图标)。
  • start window icon:启动页图标。
  1. 在工程中选中模块或文件,右键单击New > Image Asset,进入图标配置页面。

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    说明

    若在模块级目录(Entry或其他模块)下新建Image Asset,将创建Icon and start window icon类型图标,用于在module.json5文件中配置icon及startWindowIcon字段;在工程级目录(AppScope或其他目录)下新建Image Asset,将创建Icon类型图标,生成的图标可配置在app.json5文件的icon字段中。

  2. 需要根据向导配置图标样式、大小等基本信息。

    • Device:选择当前配置的图标生效的设备类型。

    • Icon Type:展示当前图标的类型。

    • Name:配置图标名称。命名支持使用字母、数字、下划线,长度最多128个字符;不支持中文命名;

    • Foreground Layer:分层图标资源前景层。可配置下列字段信息:

      • Path:选择前景Image存放路径。推荐使用的图标尺寸为1024px*1024px,保证图标整体的清晰性。
      • Trim:选择Yes,将调整图标图形与边框之间的距离,同时会去除图片周围多余的透明空间。
      • Resize:拖动滑块,设置图形的缩放比例。

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    • Background Layer:分层图标资源背景层。请配置下列字段信息:

      • Asset Type:设置图标背景类型。可以选择颜色(Color)或图像(Image)。
      • Color:点击色块区域,选择适当的背景色。
      • Path:选择背景Image路径。推荐使用的图标尺寸为1024px*1024px,保证图标整体的清晰性。
      • Trim:选择Yes,将调整图标图形与边框之间的距离,同时会去除图片周围多余的透明空间。
      • Resize:拖动滑块,设置图形的缩放比例。

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  3. 点击Next,确认图标的存储路径和相应的尺寸信息,图标将默认存放在resources 目录下。点击Finish完成图标生成。不同尺寸对照关系如下:

    • sdpi:表示小规模的屏幕密度(Small-scale Dots Per Inch),适用于dpi取值为(0, 120]的设备。
    • mdpi:表示中规模的屏幕密度(Medium-scale Dots Per Inch),适用于dpi取值为(120, 160]的设备。
    • ldpi:表示大规模的屏幕密度(Large-scale Dots Per Inch),适用于dpi取值为(160, 240]的设备。
    • xldpi:表示特大规模的屏幕密度(Extra Large-scale Dots Per Inch),适用于dpi取值为(240, 320]的设备。
    • xxldpi:表示超大规模的屏幕密度(Extra Extra Large-scale Dots Per Inch),适用于dpi取值为(320, 480]的设备。
    • xxxldpi:表示超特大规模的屏幕密度(Extra Extra Extra Large-scale Dots Per Inch),适用于dpi取值为(480, 640]的设备。

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  4. 如需配置桌面或设置页面出现的应用图标,可将module.json5文件中icon字段修改为新生成的图标名称;如需修改启动页的icon图标,可将module.json5文件中startWindowIcon字段修改为新生成的图标名称。

    说明

    • 当上述字段配置了新生成的图标名称后,系统会根据当前设备状态优先从相匹配的限定词目录,即步骤[3]生成的不同尺寸的图标文件中寻找资源。
    • 若module.json5文件中未配置icon字段,系统将使用app.json5中icon字段配置的图标。

最后呢

很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

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总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿
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<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何在DevEco Studio的模拟器中预览代码效果。根据用户提供的引用内容,特别是引用3和引用4,我需要整理出一个清晰的步骤指南。 首先,用户提到了安装模拟器的步骤,引用3详细描述了如何安装本地设备,包括下载SDK依赖、创建模拟器和启动过程。我应该将这些步骤简化,分点说明。 然后,用户可能遇到模拟器显示空白的问题,如引用4所述。虽然用户主要问的是使用方法,但可能需要包含常见问题解决,比如修改EntryAbility.ets中的路径,或者检查依赖是否完整。 接下来,我需要确保回答结构清晰,按照用户的要求分步骤说明,同时加入注意事项和示例代码。根据系统级指令,代码块需要用```python格式,但这里可能涉及其他语言,比如Java或ArkTS,不过用户提供的示例是Python,可能需要确认。不过根据引用内容,鸿蒙开发可能用的是ArkTS,所以代码示例可能需要调整,但用户问题中没有具体代码,可能不需要。 还需要生成相关问题,根据用户提供的引用,可能的问题包括模拟器资源不足、安装失败、空白问题解决等。 需要检查是否所有数学公式都正确使用$...$,但这个问题中可能没有数学公式,所以可以忽略。确保回答使用中文,引用标识自然添加在段落末尾。 最后,确保回答符合用户可见层的结构,逐步引导用户完成操作,并引用相关参考资料。可能需要先总结步骤,再详细说明每一步,然后加入注意事项和常见问题。</think>### 如何在DevEco Studio的模拟器中预览代码效果 #### 步骤说明 1. **安装本地模拟器** - 打开DevEco Studio,选择顶部菜单栏的**Tools > Device Manager**。 - 若本地无可用设备,点击**Install**下载所需SDK依赖,等待下载完成[^3]。 - 在设备管理页面,点击**New Emulator**,选择设备类型(如手机)和系统版本(如API 9)。 - 若首次使用需下载对应系统镜像(约2.2G),完成后点击**Next**并完成创建[^3]。 2. **启动模拟器** - 在设备列表中选中已创建的本地模拟器,点击右侧的**运行按钮**启动。 - 等待模拟器加载完成,界面显示正常后进入下一步。 3. **配置项目部署** - 在代码编辑界面,点击顶部工具栏的**运行配置**(默认显示为当前模块名)。 - 在**Deployment Target**中选择已启动的模拟器设备。 4. **预览代码效果** - 点击**运行按钮**(绿色三角形图标),IDE会自动将应用部署到模拟器。 - 观察模拟器界面,应用将启动并展示实际运行效果。 #### 注意事项 - **依赖完整性**:若模拟器启动后空白,检查SDK是否完整下载,或尝试重新安装模拟器[^4]。 - **路径配置**:若应用界面未加载,确认`EntryAbility.ets`中`onWindowStageCreate`的路径是否正确指向页面文件(如`'pages/Index'`)[^4]。 - **资源不足问题**:如遇模拟器卡顿,可尝试关闭其他占用资源的程序,或升级硬件配置[^2]。 #### 示例操作流程 ```python # 注:DevEco Studio中操作为图形化界面,此处仅示意关键步骤逻辑 def deploy_to_emulator(): if emulator.status == "未安装": install_sdk() create_emulator("Phone", "API9") start_emulator() select_deployment_target(emulator) run_application() ```
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