按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。
说明
该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
子组件
可以包含单个子组件。
接口
Button
Button(options: ButtonOptions)
创建可以包含单个子组件的按钮。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
options | [ButtonOptions] | 是 | 配置按钮的显示样式。 |
Button
Button(label: ResourceStr, options?: ButtonOptions)
使用文本内容创建相应的按钮组件,此时Button无法包含子组件。
文本内容默认单行显示。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
label | [ResourceStr] | 是 | 按钮文本内容。 |
options | [ButtonOptions] | 否 | 配置按钮的显示样式。 |
ButtonOptions对象说明
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
type | [ButtonType] | 否 | 描述按钮显示样式。默认值:ButtonType.Capsule卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。 |
stateEffect | boolean | 否 | 按钮按下时是否开启按压态显示效果,当设置为false时,按压效果关闭。默认值:true**说明:**当开启按压态显示效果,开发者设置状态样式时,会基于状态样式设置完成后的背景色再进行颜色叠加。卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。 |
buttonStyle11+ | [ButtonStyleMode] | 否 | 描述按钮的样式和重要程度。默认值:ButtonStyleMode.EMPHASIZED**说明:**按钮重要程度:强调按钮>普通按钮>文字按钮。卡片能力: 从API version 11开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。 |
controlSize11+ | [ControlSize] | 否 | 描述按钮的尺寸。默认值:ControlSize.NORMAL卡片能力: 从API version 11开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。 |
role12+ | [ButtonRole] | 否 | 描述按钮的角色。默认值:ButtonRole.NORMAL卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。 |
属性
除支持[通用属性]外,还支持以下属性:
type
type(value: ButtonType)
设置Button样式。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | [ButtonType] | 是 | Button样式。默认值:ButtonType.Capsule |
fontSize
fontSize(value: Length)
设置文本显示字号。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | [Length] | 是 | 文本显示字号。默认值:当controlSize为ControlSize.NORMAL时,默认值为 r ( ′ s y s . f l o a t . B o d y L ′ ) 当 c o n t r o l S i z e 为 C o n t r o l S i z e . S M A L L 时,默认值为 r('sys.float.Body_L')当controlSize为ControlSize.SMALL时,默认值为 r(′sys.float.BodyL′)当controlSize为ControlSize.SMALL时,默认值为r(‘sys.float.Body_S’)。 |
fontColor
fontColor(value: ResourceColor)
设置文本显示颜色。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | [ResourceColor] | 是 | 文本显示颜色。默认值:$r(‘sys.color.font_on_primary’),显示为白色字体。 |
fontWeight
fontWeight(value: number | FontWeight | string)
设置文本的字体粗细。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | number | [FontWeight] | string |
fontStyle8+
fontStyle(value: FontStyle)
设置文本的字体样式。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | [FontStyle] | 是 | 文本的字体样式。默认值:FontStyle.Normal。 |
stateEffect
stateEffect(value: boolean)
设置是否开启按压态显示效果。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | boolean | 是 | 按钮按下时是否开启按压态显示效果,当设置为false时,按压效果关闭。默认值:true |
说明
使用多态样式设置按压态时,需优先设置stateEffect为false,防止内置按压态与多态样式按压态冲突。
fontFamily8+
fontFamily(value: string | Resource)
设置字体列表。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | string | [Resource] | 是 |
labelStyle10+
labelStyle(value: LabelStyle)
设置Button组件label文本和字体的样式。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | [LabelStyle] | 是 | Button组件label文本和字体的样式。 |
buttonStyle11+
buttonStyle(value: ButtonStyleMode)
设置Button组件的样式和重要程度。
卡片能力: 从API version 11开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | [ButtonStyleMode] | 是 | Button组件的样式和重要程度。默认值:ButtonStyleMode.EMPHASIZED |
controlSize11+
controlSize(value: ControlSize)
设置Button组件的尺寸。
卡片能力: 从API version 11开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | [ControlSize] | 是 | Button组件的尺寸。默认值:ControlSize.NORMAL |
role12+
role(value: ButtonRole)
设置Button组件的角色。
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | [ButtonRole] | 是 | 设置Button组件的角色。默认值:ButtonRole.NORMAL |
contentModifier12+
contentModifier(modifier: ContentModifier)
定制Button内容区的方法。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
modifier | [ContentModifier] | 是 | 在Button组件上,定制内容区的方法。modifier: 内容修改器,开发者需要自定义class实现ContentModifier接口。 |
ButtonType枚举说明
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 说明 |
---|---|
Capsule | 胶囊型按钮(圆角默认为高度的一半)。 |
Circle | 圆形按钮。 |
Normal | 普通按钮(默认不带圆角)。 |
LabelStyle10+对象说明
元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
overflow | [TextOverflow] | 否 | 设置label文本超长时的显示方式。文本截断是按字截断。例如,英文以单词为最小单位进行截断,若需要以字母为单位进行截断,可在字母间添加零宽空格。默认值:TextOverflow.Ellipsis |
maxLines | number | 否 | 设置label文本的最大行数。默认情况下,文本是自动折行的,如果指定此参数,则文本最多不会超过指定的行。如果有多余的文本,可以通过overflow来指定截断方式。默认值:1 |
minFontSize | number | [ResourceStr] | 否 |
maxFontSize | number | [ResourceStr] | 否 |
heightAdaptivePolicy | [TextHeightAdaptivePolicy] | 否 | 设置label文本自适应高度的方式。默认值:TextHeightAdaptivePolicy.MAX_LINES_FIRST。 |
font | [Font] | 否 | 设置label文本字体样式。默认值:默认值参考[Font]。 |
ButtonStyleMode11+枚举说明
卡片能力: 从API version 11开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 说明 |
---|---|
EMPHASIZED | 强调按钮(用于强调当前操作)。 |
NORMAL | 普通按钮(一般界面操作)。 |
TEXTUAL | 文本按钮(纯文本,无背景颜色)。 |
ControlSize11+枚举说明
卡片能力: 从API version 11开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 说明 |
---|---|
SMALL | 小尺寸按钮。 |
NORMAL | 正常尺寸按钮。 |
ButtonRole12+枚举说明
卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 说明 |
---|---|
NORMAL | 正常按钮。 |
ERROR | 警示按钮。 |
ButtonConfiguration12+对象说明
开发者需要自定义class实现ContentModifier接口。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
---|---|---|---|---|
label | string | 否 | 否 | Button的文本标签。 |
pressed | boolean | 否 | 否 | 指示是否按下Button。**说明:**此属性指示的是原本Button是否被按压,而非build出来的新组件。若新build出来的组件超过原本组件的大小,那么超出部分按压不触发。 |
triggerClick | [ButtonTriggerClickCallback] | 否 | 否 | 使用builder新构建出来组件的点击事件。 |
ButtonTriggerClickCallback12+
type ButtonTriggerClickCallback = (xPos: number, yPos: number) => void
定义ButtonConfiguration中使用的回调类型。
元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
xPos | number | 是 | 点击位置x的坐标。 |
yPos | number | 是 | 点击位置y的坐标。 |
事件
支持[通用事件]
示例
示例1(设置按钮的显示样式)
该示例实现了两种创建按钮的方式,包含子组件或使用文本内容创建相应的按钮。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ButtonExample {
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Start, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Text('Normal button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Button('OK', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
.borderRadius(8)
.backgroundColor(0x317aff)
.width(90)
.onClick(() => {
console.log('ButtonType.Normal')
})
Button({ type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }) {
Row() {
LoadingProgress().width(20).height(20).margin({ left: 12 }).color(0xFFFFFF)
Text('loading').fontSize(12).fontColor(0xffffff).margin({ left: 5, right: 12 })
}.alignItems(VerticalAlign.Center)
}.borderRadius(8).backgroundColor(0x317aff).width(90).height(40)
Button('Disable', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: false }).opacity(0.4)
.borderRadius(8).backgroundColor(0x317aff).width(90)
}
Text('Capsule button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Button('OK', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }).backgroundColor(0x317aff).width(90)
Button({ type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }) {
Row() {
LoadingProgress().width(20).height(20).margin({ left: 12 }).color(0xFFFFFF)
Text('loading').fontSize(12).fontColor(0xffffff).margin({ left: 5, right: 12 })
}.alignItems(VerticalAlign.Center).width(90).height(40)
}.backgroundColor(0x317aff)
Button('Disable', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: false }).opacity(0.4)
.backgroundColor(0x317aff).width(90)
}
Text('Circle button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, wrap: FlexWrap.Wrap }) {
Button({ type: ButtonType.Circle, stateEffect: true }) {
LoadingProgress().width(20).height(20).color(0xFFFFFF)
}.width(55).height(55).backgroundColor(0x317aff)
Button({ type: ButtonType.Circle, stateEffect: true }) {
LoadingProgress().width(20).height(20).color(0xFFFFFF)
}.width(55).height(55).margin({ left: 20 }).backgroundColor(0xF55A42)
}
}.height(400).padding({ left: 35, right: 35, top: 35 })
}
}
示例2 (为按钮添加渲染控制)
该示例通过if/else控制按钮的显示文本。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct SwipeGestureExample {
@State count: number = 0
build() {
Column() {
Text(`${this.count}`)
.fontSize(30)
.onClick(() => {
this.count++
})
if (this.count <= 0) {
Button('count is negative').fontSize(30).height(50)
} else if (this.count % 2 === 0) {
Button('count is even').fontSize(30).height(50)
} else {
Button('count is odd').fontSize(30).height(50)
}
}.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
示例3 (设置按钮文本样式)
该示例通过配置labelStyle自定义按钮文本的显示样式。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct buttonTestDemo {
@State txt: string = 'overflowTextOverlengthTextOverflow.Clip';
@State widthShortSize: number = 210;
build() {
Row() {
Column() {
Button(this.txt)
.width(this.widthShortSize)
.height(100)
.backgroundColor(0x317aff)
.labelStyle({ overflow: TextOverflow.Clip,
maxLines: 1,
minFontSize: 20,
maxFontSize: 20,
font: {
size: 20,
weight: FontWeight.Bolder,
family: 'cursive',
style: FontStyle.Italic
}
})
.fontSize(40)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
示例4(设置不同尺寸按钮的重要程度)
该示例通过配置controlSize、buttonStyle实现不同尺寸按钮的重要程度。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ButtonExample {
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Start, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Text('Normal size button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Button('Emphasized', { buttonStyle: ButtonStyleMode.EMPHASIZED });
Button('Normal', { buttonStyle: ButtonStyleMode.NORMAL });
Button('Textual', { buttonStyle: ButtonStyleMode.TEXTUAL });
}
Text('Small size button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Button('Emphasized', { controlSize: ControlSize.SMALL, buttonStyle: ButtonStyleMode.EMPHASIZED });
Button('Normal', { controlSize: ControlSize.SMALL, buttonStyle: ButtonStyleMode.NORMAL });
Button('Textual', { controlSize: ControlSize.SMALL, buttonStyle: ButtonStyleMode.TEXTUAL });
}
Text('Small size button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Button('Emphasized').controlSize(ControlSize.SMALL).buttonStyle(ButtonStyleMode.EMPHASIZED);
Button('Normal').controlSize(ControlSize.SMALL).buttonStyle(ButtonStyleMode.NORMAL);
Button('Textual').controlSize(ControlSize.SMALL).buttonStyle(ButtonStyleMode.TEXTUAL);
}
}.height(400).padding({ left: 35, right: 35, top: 35 })
}
}
示例5(设置按钮的角色)
该示例通过配置role实现按钮的角色。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ButtonExample {
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Start, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Text('Role is Normal button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Button('Emphasized', { buttonStyle: ButtonStyleMode.EMPHASIZED, role: ButtonRole.NORMAL });
Button('Normal', { buttonStyle: ButtonStyleMode.NORMAL, role: ButtonRole.NORMAL });
Button('Textual', { buttonStyle: ButtonStyleMode.TEXTUAL, role: ButtonRole.NORMAL });
}
Text('Role is Error button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
Button('Emphasized', { buttonStyle: ButtonStyleMode.EMPHASIZED, role: ButtonRole.ERROR});
Button('Normal', { buttonStyle: ButtonStyleMode.NORMAL, role: ButtonRole.ERROR });
Button('Textual', { buttonStyle: ButtonStyleMode.TEXTUAL, role: ButtonRole.ERROR });
}
}.height(200).padding({ left: 35, right: 35, top: 35 })
}
}
示例6(设置自定义样式按钮)
该示例实现了自定义样式的功能,自定义样式实现了一个圆圈替换原本的按钮样式。如果按压,圆圈将变成红色,标题会显示按压字样;如果没有按压,圆圈将变成黑色,标题会显示非按压字样。
class MyButtonStyle implements ContentModifier<ButtonConfiguration> {
x: number = 0
y: number = 0
selectedColor:Color = Color.Black
constructor(x : number, y: number,ColorType:Color) {
this.x = x
this.y = y
this.selectedColor = ColorType
}
applyContent() : WrappedBuilder<[ButtonConfiguration]>
{
return wrapBuilder(buildButton1)
}
}
@Builder function buildButton1(config: ButtonConfiguration) {
Column({space:30}) {
Text(config.enabled ? "enabled true" : "enabled false")
Text('圆圈状态' + (config.pressed ? "( 按压 )" : "( 非按压 )"))
Text('点击位置x坐标:' + (config.enabled ? (config.contentModifier as MyButtonStyle).x : "0"))
Text('点击位置y坐标:' + (config.enabled ? (config.contentModifier as MyButtonStyle).y : "0"))
Circle({ width: 50, height: 50 })
.fill(config.pressed ? (config.contentModifier as MyButtonStyle).selectedColor : Color.Black)
.gesture(
TapGesture({count:1}).onAction((event: GestureEvent)=>{
config.triggerClick(event.fingerList[0].localX,event.fingerList[0].localY)
})).opacity(config.enabled ? 1 : 0.1)
}
}
@Entry
@Component
struct ButtonExample {
@State buttonEnabled: boolean = true;
@State positionX: number = 0
@State positionY: number = 0
@State state : boolean[] = [true,false]
@State index:number = 0
build() {
Column() {
Button('OK')
.contentModifier(new MyButtonStyle(this.positionX,this.positionY,Color.Red))
.onClick((event) => {
console.info('change' + JSON.stringify(event))
this.positionX = event.displayX
this.positionY = event.displayY
}).enabled(this.buttonEnabled)
Row() {
Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: true }).onChange((value: boolean) => {
if (value) {
this.buttonEnabled = true
} else {
this.buttonEnabled = false
}
}).margin({left:-80})
}
}.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
最后呢
很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。
而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点
如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。下面是鸿蒙开发的学习路线图。
针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。话不多说,我们直接看详细鸿蒙(OpenHarmony )手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。
- 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发学习视频》
- 《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》
- 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
- OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
- 《鸿蒙开发基础》
- 《鸿蒙开发进阶》
- 《鸿蒙开发实战》
总结
鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。
并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿