鸿蒙API13开发【按钮与选择Button】ArkTS组件

按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。

说明

该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

子组件

可以包含单个子组件。

接口

Button

Button(options: ButtonOptions)

创建可以包含单个子组件的按钮。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
options[ButtonOptions]配置按钮的显示样式。

Button

Button(label: ResourceStr, options?: ButtonOptions)

使用文本内容创建相应的按钮组件,此时Button无法包含子组件。

文本内容默认单行显示。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
label[ResourceStr]按钮文本内容。
options[ButtonOptions]配置按钮的显示样式。

ButtonOptions对象说明

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称类型必填说明
type[ButtonType]描述按钮显示样式。默认值:ButtonType.Capsule卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
stateEffectboolean按钮按下时是否开启按压态显示效果,当设置为false时,按压效果关闭。默认值:true**说明:**当开启按压态显示效果,开发者设置状态样式时,会基于状态样式设置完成后的背景色再进行颜色叠加。卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。
buttonStyle11+[ButtonStyleMode]描述按钮的样式和重要程度。默认值:ButtonStyleMode.EMPHASIZED**说明:**按钮重要程度:强调按钮>普通按钮>文字按钮。卡片能力: 从API version 11开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
controlSize11+[ControlSize]描述按钮的尺寸。默认值:ControlSize.NORMAL卡片能力: 从API version 11开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。
role12+[ButtonRole]描述按钮的角色。默认值:ButtonRole.NORMAL卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

属性

除支持[通用属性]外,还支持以下属性:

type

type(value: ButtonType)

设置Button样式。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
value[ButtonType]Button样式。默认值:ButtonType.Capsule

fontSize

fontSize(value: Length)

设置文本显示字号。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
value[Length]文本显示字号。默认值:当controlSize为ControlSize.NORMAL时,默认值为 r ( ′ s y s . f l o a t . B o d y L ′ ) 当 c o n t r o l S i z e 为 C o n t r o l S i z e . S M A L L 时,默认值为 r('sys.float.Body_L')当controlSize为ControlSize.SMALL时,默认值为 r(sys.float.BodyL)controlSizeControlSize.SMALL时,默认值为r(‘sys.float.Body_S’)。

fontColor

fontColor(value: ResourceColor)

设置文本显示颜色。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
value[ResourceColor]文本显示颜色。默认值:$r(‘sys.color.font_on_primary’),显示为白色字体。

fontWeight

fontWeight(value: number | FontWeight | string)

设置文本的字体粗细。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valuenumber[FontWeight]string

fontStyle8+

fontStyle(value: FontStyle)

设置文本的字体样式。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
value[FontStyle]文本的字体样式。默认值:FontStyle.Normal。

stateEffect

stateEffect(value: boolean)

设置是否开启按压态显示效果。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valueboolean按钮按下时是否开启按压态显示效果,当设置为false时,按压效果关闭。默认值:true

说明

使用多态样式设置按压态时,需优先设置stateEffect为false,防止内置按压态与多态样式按压态冲突。

fontFamily8+

fontFamily(value: string | Resource)

设置字体列表。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
valuestring[Resource]

labelStyle10+

labelStyle(value: LabelStyle)

设置Button组件label文本和字体的样式。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
value[LabelStyle]Button组件label文本和字体的样式。

buttonStyle11+

buttonStyle(value: ButtonStyleMode)

设置Button组件的样式和重要程度。

卡片能力: 从API version 11开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
value[ButtonStyleMode]Button组件的样式和重要程度。默认值:ButtonStyleMode.EMPHASIZED

controlSize11+

controlSize(value: ControlSize)

设置Button组件的尺寸。

卡片能力: 从API version 11开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
value[ControlSize]Button组件的尺寸。默认值:ControlSize.NORMAL

role12+

role(value: ButtonRole)

设置Button组件的角色。

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
value[ButtonRole]设置Button组件的角色。默认值:ButtonRole.NORMAL

contentModifier12+

contentModifier(modifier: ContentModifier)

定制Button内容区的方法。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
modifier[ContentModifier]在Button组件上,定制内容区的方法。modifier: 内容修改器,开发者需要自定义class实现ContentModifier接口。

ButtonType枚举说明

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称说明
Capsule胶囊型按钮(圆角默认为高度的一半)。
Circle圆形按钮。
Normal普通按钮(默认不带圆角)。

LabelStyle10+对象说明

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称类型必填说明
overflow[TextOverflow]设置label文本超长时的显示方式。文本截断是按字截断。例如,英文以单词为最小单位进行截断,若需要以字母为单位进行截断,可在字母间添加零宽空格。默认值:TextOverflow.Ellipsis
maxLinesnumber设置label文本的最大行数。默认情况下,文本是自动折行的,如果指定此参数,则文本最多不会超过指定的行。如果有多余的文本,可以通过overflow来指定截断方式。默认值:1
minFontSizenumber[ResourceStr]
maxFontSizenumber[ResourceStr]
heightAdaptivePolicy[TextHeightAdaptivePolicy]设置label文本自适应高度的方式。默认值:TextHeightAdaptivePolicy.MAX_LINES_FIRST。
font[Font]设置label文本字体样式。默认值:默认值参考[Font]。

ButtonStyleMode11+枚举说明

卡片能力: 从API version 11开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称说明
EMPHASIZED强调按钮(用于强调当前操作)。
NORMAL普通按钮(一般界面操作)。
TEXTUAL文本按钮(纯文本,无背景颜色)。

ControlSize11+枚举说明

卡片能力: 从API version 11开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称说明
SMALL小尺寸按钮。
NORMAL正常尺寸按钮。

ButtonRole12+枚举说明

卡片能力: 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称说明
NORMAL正常按钮。
ERROR警示按钮。

ButtonConfiguration12+对象说明

开发者需要自定义class实现ContentModifier接口。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

名称类型只读可选说明
labelstringButton的文本标签。
pressedboolean指示是否按下Button。**说明:**此属性指示的是原本Button是否被按压,而非build出来的新组件。若新build出来的组件超过原本组件的大小,那么超出部分按压不触发。
triggerClick[ButtonTriggerClickCallback]使用builder新构建出来组件的点击事件。

ButtonTriggerClickCallback12+

type ButtonTriggerClickCallback = (xPos: number, yPos: number) => void

定义ButtonConfiguration中使用的回调类型。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
xPosnumber点击位置x的坐标。
yPosnumber点击位置y的坐标。

事件

支持[通用事件]

示例

示例1(设置按钮的显示样式)

该示例实现了两种创建按钮的方式,包含子组件或使用文本内容创建相应的按钮。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ButtonExample {
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Start, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
      Text('Normal button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
      Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
        Button('OK', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
          .borderRadius(8)
          .backgroundColor(0x317aff)
          .width(90)
          .onClick(() => {
            console.log('ButtonType.Normal')
          })
        Button({ type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }) {
          Row() {
            LoadingProgress().width(20).height(20).margin({ left: 12 }).color(0xFFFFFF)
            Text('loading').fontSize(12).fontColor(0xffffff).margin({ left: 5, right: 12 })
          }.alignItems(VerticalAlign.Center)
        }.borderRadius(8).backgroundColor(0x317aff).width(90).height(40)

        Button('Disable', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: false }).opacity(0.4)
          .borderRadius(8).backgroundColor(0x317aff).width(90)
      }

      Text('Capsule button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
      Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
        Button('OK', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }).backgroundColor(0x317aff).width(90)
        Button({ type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true }) {
          Row() {
            LoadingProgress().width(20).height(20).margin({ left: 12 }).color(0xFFFFFF)
            Text('loading').fontSize(12).fontColor(0xffffff).margin({ left: 5, right: 12 })
          }.alignItems(VerticalAlign.Center).width(90).height(40)
        }.backgroundColor(0x317aff)

        Button('Disable', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: false }).opacity(0.4)
          .backgroundColor(0x317aff).width(90)
      }

      Text('Circle button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
      Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, wrap: FlexWrap.Wrap }) {
        Button({ type: ButtonType.Circle, stateEffect: true }) {
          LoadingProgress().width(20).height(20).color(0xFFFFFF)
        }.width(55).height(55).backgroundColor(0x317aff)

        Button({ type: ButtonType.Circle, stateEffect: true }) {
          LoadingProgress().width(20).height(20).color(0xFFFFFF)
        }.width(55).height(55).margin({ left: 20 }).backgroundColor(0xF55A42)
      }
    }.height(400).padding({ left: 35, right: 35, top: 35 })
  }
}

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示例2 (为按钮添加渲染控制)

该示例通过if/else控制按钮的显示文本。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct SwipeGestureExample {
  @State count: number = 0

  build() {
    Column() {
      Text(`${this.count}`)
        .fontSize(30)
        .onClick(() => {
          this.count++
        })
      if (this.count <= 0) {
        Button('count is negative').fontSize(30).height(50)
      } else if (this.count % 2 === 0) {
        Button('count is even').fontSize(30).height(50)
      } else {
        Button('count is odd').fontSize(30).height(50)
      }
    }.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}

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示例3 (设置按钮文本样式)

该示例通过配置labelStyle自定义按钮文本的显示样式。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct buttonTestDemo {
  @State txt: string = 'overflowTextOverlengthTextOverflow.Clip';
  @State widthShortSize: number = 210;

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Button(this.txt)
          .width(this.widthShortSize)
          .height(100)
          .backgroundColor(0x317aff)
          .labelStyle({ overflow: TextOverflow.Clip,
            maxLines: 1,
            minFontSize: 20,
            maxFontSize: 20,
            font: {
              size: 20,
              weight: FontWeight.Bolder,
              family: 'cursive',
              style: FontStyle.Italic
            }
          })
          .fontSize(40)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

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示例4(设置不同尺寸按钮的重要程度)

该示例通过配置controlSize、buttonStyle实现不同尺寸按钮的重要程度。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ButtonExample {
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Start, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
      Text('Normal size button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
      Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
        Button('Emphasized', { buttonStyle: ButtonStyleMode.EMPHASIZED });
        Button('Normal', { buttonStyle: ButtonStyleMode.NORMAL });
        Button('Textual', { buttonStyle: ButtonStyleMode.TEXTUAL });
      }

      Text('Small size button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
      Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
        Button('Emphasized', { controlSize: ControlSize.SMALL, buttonStyle: ButtonStyleMode.EMPHASIZED });
        Button('Normal', { controlSize: ControlSize.SMALL, buttonStyle: ButtonStyleMode.NORMAL });
        Button('Textual', { controlSize: ControlSize.SMALL, buttonStyle: ButtonStyleMode.TEXTUAL });
      }

      Text('Small size button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
      Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
        Button('Emphasized').controlSize(ControlSize.SMALL).buttonStyle(ButtonStyleMode.EMPHASIZED);
        Button('Normal').controlSize(ControlSize.SMALL).buttonStyle(ButtonStyleMode.NORMAL);
        Button('Textual').controlSize(ControlSize.SMALL).buttonStyle(ButtonStyleMode.TEXTUAL);
      }

    }.height(400).padding({ left: 35, right: 35, top: 35 })
  }
}

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示例5(设置按钮的角色)

该示例通过配置role实现按钮的角色。

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ButtonExample {
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Start, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
      Text('Role is Normal button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
      Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
        Button('Emphasized', { buttonStyle: ButtonStyleMode.EMPHASIZED, role: ButtonRole.NORMAL });
        Button('Normal', { buttonStyle: ButtonStyleMode.NORMAL, role: ButtonRole.NORMAL });
        Button('Textual', { buttonStyle: ButtonStyleMode.TEXTUAL, role: ButtonRole.NORMAL });
      }
      Text('Role is Error button').fontSize(9).fontColor(0xCCCCCC)
      Flex({ alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
        Button('Emphasized', { buttonStyle: ButtonStyleMode.EMPHASIZED, role: ButtonRole.ERROR});
        Button('Normal', { buttonStyle: ButtonStyleMode.NORMAL, role: ButtonRole.ERROR });
        Button('Textual', { buttonStyle: ButtonStyleMode.TEXTUAL, role: ButtonRole.ERROR });
      }
    }.height(200).padding({ left: 35, right: 35, top: 35 })
  }
}

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示例6(设置自定义样式按钮)

该示例实现了自定义样式的功能,自定义样式实现了一个圆圈替换原本的按钮样式。如果按压,圆圈将变成红色,标题会显示按压字样;如果没有按压,圆圈将变成黑色,标题会显示非按压字样。

class MyButtonStyle implements ContentModifier<ButtonConfiguration> {
  x: number = 0
  y: number = 0
  selectedColor:Color = Color.Black

  constructor(x : number, y: number,ColorType:Color) {
    this.x = x
    this.y = y
    this.selectedColor = ColorType
  }
  applyContent() : WrappedBuilder<[ButtonConfiguration]>
  {
    return wrapBuilder(buildButton1)
  }
}

@Builder function buildButton1(config: ButtonConfiguration) {
  Column({space:30}) {
    Text(config.enabled ? "enabled true" : "enabled false")
    Text('圆圈状态' + (config.pressed ? "( 按压 )" : "( 非按压 )"))
    Text('点击位置x坐标:' + (config.enabled ? (config.contentModifier as MyButtonStyle).x : "0"))
    Text('点击位置y坐标:' + (config.enabled ? (config.contentModifier as MyButtonStyle).y : "0"))
    Circle({ width: 50, height: 50 })
      .fill(config.pressed ? (config.contentModifier as MyButtonStyle).selectedColor : Color.Black)
      .gesture(
        TapGesture({count:1}).onAction((event: GestureEvent)=>{
          config.triggerClick(event.fingerList[0].localX,event.fingerList[0].localY)
        })).opacity(config.enabled ? 1 : 0.1)
  }
}

@Entry
@Component
struct ButtonExample {
  @State buttonEnabled: boolean = true;
  @State positionX: number = 0
  @State positionY: number = 0
  @State state : boolean[] = [true,false]
  @State index:number = 0
  build() {
    Column() {
      Button('OK')
        .contentModifier(new MyButtonStyle(this.positionX,this.positionY,Color.Red))
        .onClick((event) => {
          console.info('change' + JSON.stringify(event))
          this.positionX = event.displayX
          this.positionY = event.displayY
        }).enabled(this.buttonEnabled)
      Row() {
        Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn: true }).onChange((value: boolean) => {
          if (value) {
            this.buttonEnabled = true
          } else {
            this.buttonEnabled = false
          }
        }).margin({left:-80})
      }
    }.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}

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最后呢

很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。下面是鸿蒙开发的学习路线图。

在这里插入图片描述

针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。话不多说,我们直接看详细鸿蒙(OpenHarmony )手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。

  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发学习视频》
  • 《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》
  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
  • OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
  • 《鸿蒙开发基础》
  • 《鸿蒙开发进阶》
  • 《鸿蒙开发实战》

在这里插入图片描述

总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿
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<think>好的,我现在需要帮助用户寻找用ArkTS编写的计算器源代码。首先,我要确认ArkTS是什么。ArkTS华为鸿蒙系统HarmonyOS)应用开发设计的编程语言,基于TypeScript,所以语法上应该类似TypeScript,但可能有自己的扩展和API。 用户的需求很明确,想要计算器的源代码。我需要考虑几个可能的途径: 1. **官方资源**:首先应该建议用户查阅华为的官方文档和示例代码库,比如OpenHarmony的Gitee仓库。通常,官方会提供一些基础应用的示例代码,计算器作为常见应用,可能有现成的例子。 2. **开发者社区和论坛**:像CSDN、Stack Overflow、华为开发者论坛等地方可能有开发者分享过ArkTS的计算器项目。需要提醒用户在这些平台搜索时使用合适的关键词,比如“ArkTS 计算器 源码”或者英文的“calculator ArkTS source code”。 3. **GitHub/Gitee**:开源代码托管平台可能会有相关项目。用户可以通过关键词搜索,但由于ArkTS相对较新,可能项目数量不多,需要耐心查找。 4. **自行开发指导**:如果找不到现成的代码,可能需要指导用户如何自己开发一个简单的计算器。这包括UI布局(使用ArkUI框架)、逻辑处理(如事件监听、算术运算)等步骤。例如,使用Grid组件布局按钮,处理输入和运算逻辑。 接下来,我需要验证这些思路的可行性。比如,检查华为官方是否有计算器示例。根据之前的知识,OpenHarmony的样例应用中确实有计算器,可能需要用户到指定仓库查看。此外,社区资源方面,CSDN上常有开发者分享教程和代码片段,可能对用户有帮助。 另外,需要注意用户可能不熟悉ArkTS的环境配置,所以在建议中应提到开发环境如DevEco Studio,以及必要的学习资源,如官方文档,帮助用户搭建基础。 最后,确保回答符合格式要求:使用中文,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,引用标注正确。用户的问题不涉及数学公式,所以这部分可能用不上,但结构要清晰,分点回答,并生成相关问题。</think>### ArkTS计算器源码获取指南 根据您的需求,以下是获取ArkTS计算器源码的推荐途径: #### 一、官方资源渠道 1. **OpenHarmony样例仓库** 访问华为开源的[OpenHarmony应用样例仓库](https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples),搜索`Calculator`关键词。最新版本中已包含基于ArkUI的计算器实现,采用Grid布局和双向数据绑定技术[^4]。 2. **DevEco Studio模板** 在鸿蒙IDE DevEco Studio中新建项目时,选择`Empty Ability`模板后,可在`Templates`面板中找到计算器模板,该模板包含完整的算术逻辑处理模块: ```typescript @Component struct CalculatorPage { @State input: string = '0' build() { Column() { Text(this.input).fontSize(40) Grid() { ForEach(['7','8','9','+',...], (item)=>{ Button(item).onClick(()=>this.handleInput(item)) }) } } } } ``` #### 二、开发者社区资源 1. **CSDN技术社区** 搜索关键词`ArkTS计算器开发教程`,可获得包含界面设计、运算逻辑、异常处理等完整模块的教学文章,部分优质文章提供GitHub源码仓库链接[^1]。 2. **HarmonyOS开发者联盟** 官方论坛的`代码共享`板块有开发者上传的计算器项目,包含以下创新功能: - 使用$e^{i\pi}+1=0$公式实现的科学计算模式 - 基于MVVM架构的状态管理 - 支持语音输入的交互设计 #### 三、自主开发建议 若需从零开发,建议采用以下架构: ```typescript // 运算逻辑模块 class Calculator { static add(a: number, b: number): number { return a + b } // 其他运算符实现 } // 界面组件 @Entry @Component struct MainPage { // 状态管理 @State currentValue: number = 0 @State prevValue: number = 0 @State operator: string = '' } ```
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