一、keep-alive的用法
在Vue中,可以使用<keep-alive>
标签来实现组件的缓存。<keep-alive>
是Vue内置的一个抽象组件,用于包裹需要被缓存的组件,并提供了一些特殊的属性和钩子函数来管理这些被缓存的组件实例。下面是实现<keep-alive>
的方法:
模板中使用<keep-alive>
标签包裹需要被缓存的组件,例如:
<keep-alive>
<component :is="currentTab"></component>
</keep-alive>
被缓存的组件中实现activated
和deactivated
生命周期钩子函数,分别用于处理组件的激活和停用。例如:
export default {
activated() {
// 组件被激活时的操作
},
deactivated() {
// 组件被停用时的操作
}
}
在<keep-alive>
标签上设置include
和exclude
属性来控制哪些组件需要被缓存,哪些组件不需要被缓存。include
属性是一个字符串或正则表达式,表示只有符合条件的组件才会被缓存,而exclude
属性是一个字符串或正则表达式,表示符合条件的组件不会被缓存。例如:
<keep-alive :include="'tab1|tab2'">
<component :is="currentTab"></component>
</keep-alive>
上面的例子中,只有currentTab
属性的值为tab1
或tab2
时,组件才会被缓存。
在<keep-alive>
标签上设置max
属性来限制缓存实例的数量,当缓存实例的数量超过限制时,最早缓存的实例会被销毁。例如:
<keep-alive :max="5">
<component :is="currentTab"></component>
</keep-alive>
上面的例子中,最多只会缓存5个实例,当缓存实例的数量超过5个时,最早缓存的实例会被销毁。
二、keep-alive源码实现
创建一个缓存对象,用于保存被缓存的组件实例。缓存对象可以使用 JavaScript 中的 Map
数据结构,以组件的名称作为键,以组件实例作为值。例如:
const cache = new Map()
Vue 的 beforeCreate
生命周期钩子函数中,为根实例添加一个 cache
属性,用于保存上一次渲染的缓存对象。如果不存在 cache
属性,则创建一个空的 Map
对象。例如:
Vue.mixin({
beforeCreate() {
if (!this.$options.cache) {
this.$options.cache = new Map()
}
this._cache = this.$options.cache
}
})
创建一个名为 KeepAlive
的组件,用于包裹需要被缓存的组件。KeepAlive
组件需要实现 render
函数,并返回一个 vnode
对象。在 vnode
对象中,使用 componentOptions
属性保存原始组件的配置信息,使用 child
属性保存原始组件的子节点。例如:
const KeepAlive = {
name: 'KeepAlive',
abstract: true,
render() {
const vnode = this.$slots.default[0]
const componentOptions = vnode.componentOptions
const key = getComponentKey(componentOptions)
const cachedInstance = this._cache.get(key)
if (cachedInstance) {
cachedInstance.$children = vnode.componentOptions.children
return cachedInstance
}
const instance = createComponentInstance(vnode)
this._cache.set(key, instance)
return instance
}
}
在上面的代码中,getComponentKey
函数用于获取组件的名称或键,可以根据实际需求自行实现;createComponentInstance
函数用于创建一个组件实例,并将其保存到缓存对象中,可以根据实际需求自行实现。
在Vue中注册 KeepAlive
组件,并将其作为全局组件使用。例如:
Vue.component('KeepAlive', KeepAlive)
通过上述步骤,就可以手写一个简单的 Vue 中的 keep-alive
源码。当使用 KeepAlive
组件包裹需要被缓存的组件时,该组件的实例将被保存到缓存对象中,并在下一次渲染时直接使用缓存的实例,从而实现组件的缓存。