static

一、

1.static:修饰成员变量的作用和访问特点

(1)static修饰的成员变量:静态成员变量,只在内存中有一份,可以被共享

静态成员变量用类名

(2)无static修饰,实例成员变量,属于每个对象的,必须用对象名访问

(3)同一个类中静态成员变量的访问可以省略类名

二、

1.成员变量的分类和访问分别是什么样的?

(1)静态成员变量(有static修饰、属于类、加载一次、可以被共享访问)访问格式

类名.静态成员变量(推荐)

对象.静态成员变量(不推荐)

(2)实例成员变量(无static修饰,属于对象)访问格式

对象.实例成员变量

2.两种成员变量各自在什么情况下定义?

静态成员变量:表示在线人数等需要被共享的信息

实例成员变量:属于每个对象,且每个对象的该信息时(如:name,age,money)

3.static修饰成员变量的内存原理

main方法和类加载在方法区

new出来的地址值储存在栈内存、出来一个地址

new出的对象和等号右边的那些加载在堆内存(User类静态变量区)

4.static修饰成员方法

静态成员方法(有static修饰,归属于类)建议用类名访问,也可以用对象访问

实例成员方法:(无static修饰,归属于对象),只能用对象触发访问

5.使用场景

如果:表示对象是自己的行为,且方法中需要访问实例成员的,且该方法必须申明成实例方法

如果该方法是以执行一个共用功能为目的,则可以申明成静态方法

6.static注意事项

静态方法中是不可以出现this(代表当今对象)关键字的

静态方法只能访问静态成员,不能直接访问实例成员(创建一个对象就可以访问了)

实例方法可以访问静态成员,也可以访问实例成员

三、

1.static应用知识

(1)类中都是一些静态方法,每个方法都是以完成一个共用的功能为目的,这个类用来给系统开发人员共同使用的

(2)由于工具类无需创建对象,所以把构造器私有化

2.工具类

内部都是一些静态方法,每个方法完成一个功能

一次编写,处处可用,提高代码复用性

3.工具类有什么要求?

建议工具类的构造器私有化处理

工具类不需要创建对象

四、静态代码块

1.  static{ }

静态代码块:有sattic修饰,属于类

与类一起优先加载一次,自动触发执行

用于初始化静态资源

2.实例代码块

无static修饰,属于对象,每次构建对象时,都会触发一次

3.静态代码块的作用

如果要启动系统时,对静态资源进行初始化,则建议使用静态代码块完成数据的初始化操作

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