深度总结JAVA全栈精髓,七面阿里,P8 Offer轻松到手

前言

有人感慨,今年可能是过去十年中最为艰难的一年,却也是未来十年中充满希望的一年。在知名企业纷纷进行大规模裁员的风潮下,我们不得不正视一个严峻的现实:经济寒冬与裁员潮或将成为未来的新常态。

在这样的背景下,今年找工作确实不易,但我还算幸运,目前已成功斩获P8的offer。接下来,我就与大家简单分享一下我的经历和感悟。

我是一名拥有6年多经验的程序员,坐标南京。回首过去,我曾在面试中因水平有限和对部分问题的理解不足而表现不佳。我的技术掌握有限,学习主动性也一般,虽然遇到问题时会努力思考钻研,但如果没有遇到问题,我可能会过于放纵自己,被自由、轻松、安逸的生活所迷惑。此外,由于原公司项目背景的限制,我很少接触到新的技术框架,更没有涉及消息中间件、高并发分布式等主流技术。这些因素都导致我对很多新技术了解不足。

这些年来,我参加了不少面试,其中最让我印象深刻的是第一次Java面试。那时我还是本科生,并非科班出身,对Java的了解仅限于皮毛。我天真地以为只要学过Java课程就能找到一份Java工作,于是满怀期待地参加了多家公司的面试,结果却屡屡碰壁。

最初,我并没有从事Java后端开发工作,因为感觉自己并不适合那个方向。于是,我决定换一个方向或技术路径发展。由于时间和精力有限,我需要选择一个相对容易切入的领域,最终选择了Java后端开发工程师。

在这里,我想提醒大家,在找工作之前,一定要认真思考自己适合和感兴趣的工作类型。这对于未来的职业发展至关重要。

经过几个月的刻苦努力,我幸运地获得了P8的offer。虽然中间的艰辛过程难以言表,但我将所有需要的知识点进行了梳理,并提供了大部分答案。这些内容应该具有一定的参考价值,只要深入理解和掌握,相信找到一份满意的工作并非遥不可及。

Java知识

  • Java基础

    • 新版本特性

    • 跨平台特性

    • Java四个基本特性

    • Object类及其方法实现(尤其是equals() and hashCode())

    • 基本数据类型与引用数据类型

    • Exception vs Error

    • finally vs final vs finalize

    • final vs final

    • 四种引用:强引用、软引用、弱引用、幻象引用的比较

    • 重载 vs 重写

    • 接口 vs 抽象类

    • 深克隆 vs 浅克隆

    • String vs StringBuffer vs StringBuilder (底层实现)

    • IO vs NIO vs AIO

    • 反射与动态代理

    • 序列化与反序列化(底层实现)

  • 集合框架 (应用及源码分析)

    • 集合框架的设计与所有的继承关系

    • Vector vs ArrayList vs LinkedList

    • HashTable vs HashMap vs TreeMap

    • HashTable vs HashMap vs ConcurrentHashMap

    • HashSet vs TreeSet

  • 并发与多线程(应用及底层实现)

  • 线程的创建方式

  • 多线程应用场景

  • 线程状态与转换

  • 线程安全与同步机制:volatile vs synchronized vs Lock(ReentrantLock)

  • volatile底层原理

  • synchronized底层原理及其锁的升级与降级

  • Lock(ReentrantLock)底层原理

  • ThreadLocal

  • 线程通信

  • 线程池(底层实现)

  • 死锁的出现场景、定位以及修复

  • CAS 与 Atomic*类型实现原理

  • AQS:并发包基础技术

  • Java并发包(java.util.concurrent及其子包)提供的并发工具类

    • 比synchronized更加高级的各种同步结构,如:Semaphore,CyclicBarrier, CountDownLatch

    • 各种线程安全的容器(主要有四类:Queue,List,Set,Map),如:ConcurrentHashMap,ConcurrentSkipListMap,CopyOnWriteArrayList

    • 各种并发队列的实现,如各种BlockingQueue的实现(ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue, SynchorousQueue, PriorityBlockingQueue,DelayQueue,LinkedTranferQueue)等。

    • Executor框架与线程池

学习时用的相关资料+面试题:

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JVM

  • JVM运行时数据区域 vs Java内存模型 (这2不一样!!!

  • Java内存模型与happen-before原则

  • 内存泄露、内存溢出以及栈溢出

  • JVM类加载机制及其作用与对象的初始化

  • JVM垃圾回收

    • 如何判断对象已经死亡?引用计数法 vs 可达性分析

    • 如何回收对象?垃圾收集算法

    • Minor GC vs Full GC

    • 常用的垃圾收集器及其特点

    • 内存分配与回收策略

  • GC调优

    • GC调优的思路

    • JVM常用参数

    • 基于JDK命令行工具监控Java进程, 如 jps,jinfo,jstat,jmap,jstack

    • 基于图形化工具监控Java进程,如MAT(Memory Analyzer),VisualVM,Btrace

学习时用的相关资料+面试题:

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面向对象与设计模式(了解常用设计模式及其应用场景、示例)

    • 面向对象的六个基本原则

    • 单例模式(手撕各种单例模式)

    • 工厂模式(Spring的BeanFactory,ApplicationContext)vs.抽象工厂模式

    • 构造器模式(应用场景:解决构造复杂对象的麻烦。复杂:需要输入的参数的组合较多)

    • 代理模式(Spring AOP(动态代理模式:2种实现方式,即jdk & 字节码方式))

    • 装饰器模式(应用场景:若想对一个类从不同角度进行功能扩展,例如http://java.io中,InputStream是一个抽象类,标准类库中提供了FileInputStream\ByteArrayInputStream等各种不同的子类,分别从不同角度对InputStream进行了功能扩展。这些不同的实现类其构造函数的输入均为InputStream(的实现类),然后对InputStream添加不同层次的逻辑,从而实现不同的功能,这就是装饰。)

    • 观察者模式(各种事件监听器)

    • 策略模式(比较器Comparator)

    • 迭代器模式(ArrayList等集合框架中的迭代器)

    • 生产者消费者模式(消息队列)要能手撕

学习时用的相关资料+面试题:

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数据结构与算法

  • 时间复杂度和空间复杂度分析

  • 常用的数据结构及其特点

  • 数组 vs 链表

  • 队列 vs 栈

  • 跳表(Redis利用跳表实现有序集合Sorted Set)

  • 散列表

  • 堆与优先级队列

  • 二叉树:普通二叉树 vs 二叉查找树 vs 平衡二叉树(AVL)vs 红黑树 (vs 哈夫曼树)

  • 多叉树:B-Tree vs B+Tree vs B*Tree / Trie Tree

    • B+Tree: MySQL索引数据结构

    • Trie Tree: 实现敏感词过滤算法; 实现搜索引擎的关键词提示功能

  • 常用算法

  • 各种排序算法:内部排序+外部排序

    • 需要手撕:冒泡、插入、堆排、归并、快排(2路快排+3路快排+随机枢值)

    • 大数据排序:外部排序

  • 各种查找算法:

    • 二分查找算法及其变种

    • 二叉查找树的查找

    • 利用快排查找

  • 常用的遍历算法

    • BFS vs DFS

    • Morris遍历

  • 常用的Hash算法

    • 一致性哈希

    • 布隆过滤器

  • 贪心算法

  • 分治算法

  • 回溯算法

  • 动态规划

  • 海量数据处理算法

    • bitmap算法

    • 布隆过滤器

  • 其他算法:

    • LRU算法

    • KMP算法

    • Manacher算法(面试问过1次)

    • BFPRT算法

  • 常见的手撕代码问题

    • 《剑指offer》的问题

学习时用的相关资料+面试题:

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计算机网络

  • OSI七层模型 vs. TCP/IP 五层模型(有时候也说四层)及及各层协议

  • 给定一个网址,访问这个网址经过了哪些过程?涉及哪些协议?

  • HTTP and HTTPS

    • HTTP报文格式

    • HTTP方法及相互区别

    • HTTP的无状态

    • HTTP状态码

    • HTTP 1.0 vs 1.1 vs 2.0

    • HTTP vs HTTPS

    • HTTP安全性

    • HTTP底层协作协议(如传输层为TCP协议)

  • TCP and UDP

    • TCP vs UDP

    • TCP如何保证可靠传输?

    • TCP的三次握手和四次挥手及其原因

    • TCP的流量控制与滑动窗口

    • TCP的拥塞控制与拥塞窗口

    • TCP的拆包粘包

    • RPC协议(经常和Dubbo一起问)

    • Socket编程

    • 异步IO多路复用:select poll epoll

由于平台文章篇幅限制,细节内容过多,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!需要的朋友可在文章末尾获取资料

数据库MySQL

  • 数据库范式

  • 数据库事务

    • 什么是事务?

    • 事务特性:ACID

    • 事务隔离级别以及脏读、不可重复读、幻读

    • 分布式事务

  • 数据库索引

    • 索引的应用场景

    • 索引特点

    • 索引的优点和缺点

    • 索引的分类

    • 索引选择原则

    • 索引的优化

    • 索引失效

    • 索引的底层实现(B-Tree vs B+Tree)

    • 对于建立索引的列,数据均匀分布好还是不均匀好?

  • 数据库的锁

    • 行锁 vs 表锁

    • 读锁 vs 写锁

    • 乐观锁 vs 悲观锁以及如何实现?(MVCC)

    • 加锁的方式

    • 分布式锁

  • 数据库存储引擎比较

    • InnoDB

    • MyISAM

    • Memory

  • MySQL连接池对比

  • MySQL命令

  • JOIN的执行计划?

  • 数据库分库分表

  • 主从复制

学习时用的相关资料+面试题:

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数据库Redis

    • 为什么使用Redis?

    • Redis的优点与缺点

    • Redis的数据类型、底层实现以及各种数据类型的使用场景

    • Redis是单线程吗?单线程的Redis为啥这么快?

    • Redis持久化的方式

    • 谈谈Redis的过期策略以及内存淘汰机制

    • 如何解决Redis和和数据库双写一致性的问题?

    • 如何应对缓存穿透与缓存雪崩的问题?

    • 如何解决Redis的并发竞争Key问题

学习时用的相关资料+面试题:

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Web与常见框架

  • Servlet的生命周期(问的很少)

  • Cookie vs Session

  • 分布式Session

  • Spring相关(应用与源码分析)

    • 看过Spring的源码吗?

    • IOC应用及原理

    • AOP应用及原理

    • 事务

    • Spring涉及的设计模式

    • 谈谈Spring Bean的生命周期和作用域

    • Spring MVC的工作原理

    • Spring vs Spring MVC

    • Spring vs Spring Boot

    • 了解微服务,Spring Cloud

    • Netty (网络框架)

    • Dubbo

分布式架构

    • 服务调度,涉及服务发现、配置管理、弹性伸缩、故障恢复等

    • 资源调度,涉及对底层资源的调度使用,如计算资源、网络资源和存储资源等。

    • 流量调度,涉及路由、负载均衡、流控、熔断等。

    • 数据调度,涉及数据复本、数据一致性、分布式事务、分库、分表等

    • 容错处理,涉及隔离、幂等、重试、业务补偿、异步、降级等。

    • 自动化运维,涉及持续集成、持续部署、全栈监控、调用链跟踪等。

学习时用的相关资料:

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