java实现猜拳游戏

要求实现功能:由玩家与电脑进行猜拳游戏,并对结果进行记录

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Fingerplay{
	public static void main(String[] args) {
		Game game=new Game();
		game.compare();		
		System.out.println("三局中你一共赢了"+game.makerWinNum+"局!");					
	}
}
	/*
       输入石头剪刀布的其中一个
       void input()
       与电脑比较并输出结果 compare()
	 */
class Game{
	int comGuessNum;//电脑的随机选择
	int makerGuessNum;//玩家的选择
	int makerWinNum;//玩家赢的次数
	int count=3;//总共的局数
	int input(){//玩家出拳方法		
		System.out.println("0:石头");
		System.out.println("1:剪刀");
		System.out.println("2:布");
		System.out.println("请选择你的选项");
		//扫描器,将用户输入到控制器的信息获取到
		Scanner maker=new Scanner(System.in);
		makerGuessNum=maker.nextInt();
		if(makerGuessNum<0||makerGuessNum>2){
			System.out.println("输入0,1,2其中一个");
			input();
		}
		return makerGuessNum;
	}
	int comRandom(){//电脑随机出拳方法
		Random r=new Random();//随机数生成
		comGuessNum=r.nextInt(3);
		return comGuessNum;
	}
	int compare(){//电脑与玩家的比较
		for(int i=0;i<count;i++){
			System.out.print("你的选择是"+ input()+"\t");
			System.out.print("电脑的选择是"+ comRandom()+"\t");
			if(comGuessNum==0&&makerGuessNum==1){
			System.out.println("你输了!");
			}else if(comGuessNum==1&&makerGuessNum==2){
				System.out.println("你输了!");
			}else if(comGuessNum==2&&makerGuessNum==0){
				System.out.println("你输了!");
			}else if(comGuessNum==makerGuessNum){
				System.out.println("平局");
			}else{
				System.out.println("你赢了");
				makerWinNum++;
			}			
		}
		return makerWinNum;
	}
}

 

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