一分钟入门typescript

安装之类的什么东西我们直接越过

ts的类型约束包含变量,函数等

变量

const aNum: number = 0
const aStr: string = 'a string'
const aBool: boolean = false
const aSymbol: symbol = Symbol.for('symbol')

数组


//数组
const aArr: any[] = []
const aNumArr : number[] = [1,2,3]
const aStrArr: string[] = ['str1', 'str2']

元组

//元组
const aTuple: [number, string] = [1, 'name']
   // 越界访问上面的元组时会使用联合类型(string|number)
    aTupe[2] = 1
    aTuple[2] = 'strin'

枚举


//枚举 默认从0开始编号 即Color.Red === 0 Color.Green = 1或者可以手动Color.Blue===8
enum Color {
    Red,Green,Blue=8
}
    // 可以获取枚举类型的名字
    Color[0] === 'Red' //true

任意类型


// 任意类型 Any
const aAny: any = '1'/1/false

Void


// void是与any相反的类型 它的值只能是undefined 和 null
const a: void = undefined / null

Null和Undefined


// null 和 undefined 本来就是它本身的类型 这与js相同
let aNull: null = null
let aUndefined: undefined = undefined

Never


// never 是用不存在值的类型,是任何类型的子类型,值总会抛出异常 和 根本不会有返回值的函数 或箭头函数的返回值类型, 当变量被永不为真的类型保护所约束时,它也可以是never类型
function err(msg: string): never{
    throw new Error(msg)
}
 
   // 推断的返回类型为never
function fail(): never{
    return error('failed')
}
    // 返回never的函数必须存在无法到达的终点
function inifiteLoop(): never{
    while(true){
    }
}

Object


// object 非原始类型除number, string, boolean, aymbol, null和undefined以外的类型
declare function create(o: object|null): void

函数

// 无返回值
function push(a: array, e: any): void{
    a.push(e)
}
// 有返回值
function sum(a: number, b: number): number{
    return a + b
}

类型断言

类型于c里面的强制类型转换,有以下两种形式

const nun: number = parseInt(<string>'0', 0)

const num: number = parseInt('0' as string)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值