【C语言】数组
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1. 数组的概念
数组是一组相同类型的元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
- 数组中存放的是1个或多个数据,但是数组元素个数不能为0。
- 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。
2. 一维数组
2.1 数组创建
一维数组创建的基本语法如下
type arr_name[常量值]
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
- type指定的是数组中存放数据的类型,可以是:char、short、int、float等,也可以是自己定义的类型。
- arr_name指的是数组的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就可以啦。
- [ ] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定的。
比如:我们现在想存储某个班级的20个人的数学成绩,那我们可以创建一个数组,如下:
int math[20];
当然我们也可以根据需要来创建其他类型和大小的数组:
char ch[8];
double score[10];
2.2 数组の初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值,这种就称为初始化。
那数组如何初始化呢?数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。
//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
2.3 数组の类型
数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如下:
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
arr1 数组的类型是 int [10]
arr2 数组的类型是 int [12]
ch 数组的类型是 char [5]
2.4. 一维数组の使用
学习了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据进行操作,那我们如何使用一维数组呢?
2.4.1 数组下标
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
在C语言中数组的访问提供了一个操作符[ ],这个操作符叫:下标引用操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用 arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3],如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", arr[7]);//8
printf("%d\n", arr[3]);//4
return 0;
}
输出结果:
2.4.2 数组元素の打印
接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产生数组所有元素的下标就可以啦!那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行啦。
如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);//循环打印
}
return 0;
}
输出的结果:
2.4.3.数组の输入
明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10];
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);//循环输入
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);//循环打印
}
return 0;
}
输入和输出结果:
2.5 一维数组在内存中的存储
有了前面的只是,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解一下数组在内存中的存储。
依次打印数组元素的地址来看看:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
输出结果我们来看看:
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为一个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为我们后期使用指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们再来讨论整个问题,这里暂且记住就可以了)。
3. sizeof计算数组元素个数
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?
答案是有的,可以使用sizeof。
sizeof 在C语言中是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。
比如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
这里输出结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以了。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));
return 0;
}
接下来就能计算出数组的元素个数:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
这里的结果是:10,表示数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。
4. 二维数组
4.1 二维数组の概念
前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组作为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组。
4.2 二维数组の创建
那我们如何定义二维数组呢?语法如下:
type arr_name[常量1][常量2];
例如:
int arr[3][5];//三行五列
double data[2][6];//两行六列
解释:上述代码中出现的信息
- 3表示数列有三行
- 5表示每一行有5个元素
- int 表示数组的每个元素是整型类型
- arr 是数组名,可以根据自己的需要指定名字
data 数组的意思基本一致。
4.3 二维数组の初始化
在创建变量或者数组的时候,给定一些初始值,被称为初始化。
那二维数组如何初始化呢?像一维数组一样,也是使用大括号初始化的。
4.3.1 不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
4.3.2 完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
4.3.3 按照行初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
4.3.4 初始化能省行但不能省列
初始化时能省略行,但是不能省略列。
int arr5[][5] = { 1,2,3 };
int arr6[][5] = { 1,2,3,4,5,6,7 };
int arr7[][5] = { {1,2}, {3,4}, {5,6} };
4.4 二维数组の使用
4.4.1 二维数组の下标
当我们掌握了二维数组的创建和初始化,那我们怎么使用二维数组呢?
其实二维数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能准确锁定数组中的一个元素。
C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
图中最右侧的数字表示行号,第一行蓝色的数组表示列号,都是从0开始的,比如我们说:第2行,第4列,就能快速定位出7。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
printf("%d\n", arr[2][4]);
return 0;
}
输出的结果如下:
4.4.2 二维数组の输入与输出
访问二维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个二维数组呢?
其实我们只要能够按照一定的规律产生所有的行和列的数字就行;以上一段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
int i = 0;//遍历⾏
//输⼊
for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
{
scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
}
}
//输出
for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
{
printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
}
printf("\n");
}
return 0;
}
输入和输出的效果:
4.5 二维数组在内存中の储存
像一维数组一样,我们如果想研究二维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { 0 };
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
输出的结果:
从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。
如下图所示:
了解清楚二维数组在内存中的布局,有利于我们后期使用指针来访问数组的学习。
5. C99中の变长数组
在C99标准之前,C语言在创建函数的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。
如:
int arr1[10];
int arr2[3 + 5];
int arr3[] = { 1,2,3 };
这样的语法限制,让我们创建的数组就不够灵活,有时候数组大了浪费空间,小了又不够用。
C99中给一个变长数组(Variable-length array,简称VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小。这点在我之前写的与数组相关的课题中都有体现!!!
如:
请看下面的代码:
int n = a + b;
int arr[n];
上面示例中,数组arr就是变长数组,因为它的长度取决于变量n的值,编译器没法事先确定,只有运行的时候才能知道n是多少。
变长数组的根本特征,就是数组查高度只有运行的时候才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发的时候随意为数组指定一个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。有一个比较迷惑的点,变长数组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小一旦确定就不能再变化了。
遗憾的是在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,但是没有支持C99中的变长数组,没法测试;下面是我在gcc编译器上的测试,可以看一下。
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩
int arr[n];
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
第一次测试,我给n中输入5,然后输入5个数字在数组中,并正常输出。
第二次测试,我给n中输入10,然后输入10个数字在数组中,并正常输出。
6. 数组の练习
练习:多个字符从两端开始移动,向中间汇聚
编写代码,眼屎多个字符从两端移动,向中间汇聚
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
int main()
{
char arr1[] = "welcome to bit...";
char arr2[] = "#################";
int left = 0;
int right = strlen(arr1) - 1;
printf("%s\n", arr2);
while (left <= right)
{
Sleep(1000);
arr2[left] = arr1[left];
arr2[right] = arr1[right];
left++;
right--;
printf("%s\n", arr2);
}
return 0;
}
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