JMM 概念和原理 、三大特性 、 Happens-Before 先行发生原则

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目录

JMM 三大特性

1、可见性

2 、原子性

3、 有序性

 多线程对变量的读写过程

小总结

JMM规范下多线程先行发生原则之happens-before

先行发生原则说明

Happens-Before 总原则

Happens-Before 八大原则

总结 

小案例

参考博客


JMM 三大特性

1、可见性

是指当一个线程修改了某一个共享变量的值,其他线程是否能够立即知道该变更,JVMM规定了所有的变量都存储在主内存中

(假设有A、B两个线程同时去操作主物理内存的共享数据number=0,A抢到CPU执行权,先从主内存将number读取,拉取到自己的工作内存形成一份共享数据的副本,,这个时候将number的副本进行++的操作,这个时候number=1,然后A会工作内存中的共享数据的副本写入到主物理内存,这个时候,马上通知B,B重新拿到最新值number=1,读取并拉取到B的工作内存中)

 

脏读

  系统主内存共享数据变量修改被写入内存的时机是不确定的,多线程并发很可能出现"脏读",所以每个线程都有自己的工作内存,线程自己的工作内存中保存了该线程使用到的主内存共享变量的副本拷贝,线程对变量的所有操作(读取、赋值等)都必需在线程自己的工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量不同线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成

volatile可以解决可见性(能否及时看到)

2 、原子性

  • 指一个操作是不可中断的,即多线程坏境下,操作不能被其他线程干扰

3、 有序性

  • ①. 计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会做指令重排,一把分为以下3种
  • 在这里插入图片描述

  • ②. 单线程坏境里面确保程序最终执行结果和代码顺序执行的结果一致

  • ③. 处理器在进行重新排序是必须要考虑指令之间的数据依赖性
    在这里插入图片描述

  • ④. 多线程坏境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程使用的变量能否保持一致是无法确认的,结果无法预测

     

     多线程对变量的读写过程

 1 、读取过程


(由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java内存模型中规定所有的变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝到线程自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,各个线程的工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝,因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成,其简要访问过程如下图)
 

   2、 JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系

  1. 线程之间的共享变量存储在主内存中(从硬件角度来说就是内存条)
  2. 每个线程都有一个私有的本地工作内存,本地工作内存中存储了该线程用来读/写共享变量的副本(从硬件角度来说就是CPU的缓存,比如寄存器、L1、L2、L3缓存等)

小总结


1 我们定义的所有的共享变量都存储在物理主内存中


2 每个线程都有自己独立的工作内存,里面保存该线程使用到的变量的副本(主内存中该变量的一份拷贝)


3 线程对共享变量所有的操作都必须先在自己的工作内存中进行后写回主内存,不能直接从主内存中读写(不能越级)
 

4 不同线程之间也无法直接访问其他线程的工作内存中的变量,线程间变量值的传递需要通过主内存来进行(同级不能相互访问)
 

JMM规范下多线程先行发生原则之happens-before

先看一个案例

先行发生原则说明

①. 如果Java内存模型中有序性仅靠volatile和synchronized来完成,那么有很多操作都将会变得非常啰嗦,但是我们在编写Java并发代码的时候并没有察觉到这一点

②. 我们没有时时、处处、次次,添加volatile和synchronized来完成程序,这是因为Java语言中JMM原则下,有一个"先行发生"(Happens-Before)的原则限制和规则

③. 在JMM中,如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见性或者代码重排序,那么这两个操作之间必须存在happens-before关系
 

这个原则非常重要

它是判断数据是否存在竞争,线程是否安全的非常有用的手段。依赖这个原则,我们可以通过几条简单规则一揽子解决并发环境下两个操作之间是否可能存在冲突的所有问题,而不需要陷入Java内存模型苦涩难懂的底层编译原理之中

Happens-Before 总原则

①. 如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序排在第二个操作之前(可见性,有序性)

②. 两个操作之间存在happens-before关系,并不意外着一定要按照happens-before原则制定的顺序来执行。如果重排序之后的执行结果与按照happens-before关系来执行的结果一致,那么这种重排序并不非法(可以指令重排)
 

Happens-Before 八大原则

①. 次序规则


一个线程内,按照代码顺序,写在前面的操作先行发生于写在后面的操作(强调的是一个线程),前一个操作的结果可以被后续的操作获取。

讲白点就是前面一个操作把变量X赋值为1,那后面一个操作肯定能知道X已经变成了1

 
②. 锁定规则


一个unlock操作先行发生于后面((这里的"后面"是指时间上的先后))对同一个锁的lock操作(上一个线程释放锁了,下一个线程才能获取到锁,进行lock)

③. volatile变量规则

 
对一个volatile变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作,前面的写对后面的读是可见的,这里的"后面"同样是指时间是的先后

④. 传递规则


如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出A先行发生于操作C

⑤. 线程启动规则(Thread Start Rule)


Thread对象的start( )方法先行发生于线程里的每一个操作

⑥. 线程中断规则(Thread Interruption Rule)

对线程interrupt( )方法的调用先发生于  Thread.interrupted( )检测到是否发生中断
可以通过Thread.interrupted( )检测到是否发生中断


⑦. 线程终止规则(Thread Termination Rule)


线程里的所有操作都先行发生于对此线程的终止检测

⑧. 对象终结规则(Finalizer Rule)


对象没有完成初始化之前,是不能调用finalized( )方法的 
 

 finalized( ) 方法 这意思就是 垃圾回收之前 进行清理操作

总结 

小案例

解决方案 

1、把getter/setter方法都定义synchronized方法(某一时刻只能有一个线程进入)   

 这样做的话 安全上去了 ,但是在高并发下性能下降 适用于并发低的业务下

2、把value定义为volatile变量,由于setter方法对value的修改不依赖value的原值,满足volatile关键字的使用
(对一个volatile变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作,前面的写对后面的读是可见的,这里的"后面"同样是指时间是的先后)
 

参考博客

Juc11_Java内存模型之JMM、八大原子操作、三大特性、读写过程、happens-before_所得皆惊喜的博客-CSDN博客_java11内存模型文章目录①. Java内存模型Java Memory Model②. 数据同步八大原子操作③. JVMM规范下,三大特性①. 可见性②. 原子性③. 有序性④. JVMM规范下,多线程对变量的读写过程⑤. JVMM规范下,多线程先行发生原则之happens-before①. 先行发生原则说明②. happens-before总原则③. happens-before之8条④. 案例说明①. Java内存模型Java Memory Model①. JMM(Java内存模型Java Memory Modehttps://blog.csdn.net/TZ845195485/article/details/117599729

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