在C++中,使用new
关键字来创建对象会在动态内存(堆上)中分配对象的存储空间,并返回一个指向该对象的指针。相比之下,直接定义对象会在静态内存(栈上)中分配对象的存储空间。
主要的区别如下:
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内存分配和释放:使用
new
创建的对象需要手动释放,否则会导致内存泄漏。需要使用delete
来释放对象的内存。而直接定义的对象在超出其作用域时会自动释放。 -
生命周期:使用
new
创建的对象的生命周期可以手动控制,可以将其保留并在程序的其他部分使用。而直接定义的对象的生命周期受局部作用域的限制。 -
存储位置:使用
new
创建的对象存储在堆上,它们的生存期可以超出创建它们的作用域。而直接定义的对象存储在栈上,它们在超出定义它们的作用域时会被自动销毁。 -
访问方式:使用
new
创建的对象需要通过指针来访问和操作。而直接定义的对象可以直接使用对象名称来访问和操作。
需要注意的是,使用new
创建对象时,应该在不再需要该对象时手动释放其内存,以避免内存泄漏。同时,使用delete
释放后,也需要小心避免再次访问已释放的对象指针,以防止悬垂指针的问题。